【夢魂枝LV5】 【道具等級:1級】 【道具效果:暗係技能提升15%威力】 【道具強度:250】 “?”丁萌一臉黑線,“這不科學啊?” 明明隻是列表上,一個簡簡單單的名字,這會兒怎麼能顯示出這麼多的詳細信息? 剛才打的那麼慘,還親眼看到【大賢者的祝福】,你就擱這裝死是嗎?! 我看你就是純純的欠打! 丁萌火冒三丈。 之前自己是不是吐槽了這破係統來著,那我以後多罵罵? 不對,那我看帕魯是不是也能顯示詳細信息了?! “先把這個東西填完吧……” 丁萌按捺下心中的急切,看向了後麵的幾個道具。 【夢境之種LV3】 【道具等級:1級】 【道具效果:草係技能提升15%威力,能量消耗減少15%】 【道具強度:180】 看到它的效果,他默默的思考:“適用於草係,持久戰提升持久戰能力,配合上種子炸彈,還有能量吸取,可以打持久戰,可惜能量吸取技能果實沒法弄到手,屬於官方嚴格管製的消耗品……” 【永燃餘燼LV5】 【道具等級:2級】 【道具效果:火係技能提升25%威力,額外50%概率觸發引燃(持續造成火係傷害)】 【道具強度:500】 “臥槽!前麵倆強度加起來沒他一個高!” 丁萌驚了,但他不是火係的,而且引燃對於水係,地麵係都無效,這就很尷尬了…… 但是瑕不掩瑜,若後麵沒得挑,可以選這個玩意兒,然後拿去賣錢買合適的道具。 【充盈披巾LV8】 【道具等級:1級】 【道具效果:防禦提高20%,速度提高8%,休息狀態下,提高300%的本係能量回復速度】 【道具強度:395】 效果很不錯,同時缺點也很明顯。 隻能恢復能量,不能恢復體力和傷勢,對於山嶽射手而言意義不大。 山嶽射手的防禦能力,主要來自於沙子。 主要還是缺體力,如果不從提升體能入手,基本上沒啥意義。 所以這兩個屬性加一起,都沒有8%的速度提升更大 【迅捷翡翠LV6】 【道具等級:1級】 【道具效果:速度提高18%】 【道具強度:280】 六級提升18%?9級提高27%?雙神速? 丁萌的眼睛瞪大,心不由自主地砰砰狂跳。 目前以山嶽射手的速度,對手都很難針對到。要是再來個速度加成的話…… 畫麵太美,不敢想象! 可惜的是,這次戰鬥沒有遇到過幾個帶有幻獸天賦的學生,不知道天賦加成對帕魯的速度提升多大。 話又說回來,哪怕遇上了,他們也不敢下場啊! 就山嶽射手這速度,這攻擊,要是被摸一下,不僅要搭上帕魯的醫藥費,還得搭上自己的醫藥費了…… 校方這次隻叫了帕魯的醫療團隊,可沒叫120…… 丁萌覺得這一點吧,主要還是經驗方麵的問題。 如果自己有了幻獸天賦,肯定是會和山嶽射手一起戰鬥。 隻要多下下場就習慣了。 不再多想,他看向最後一件物品。 【翩舞夢花LV6】 【道具等級:2級】 【道具效果:草係技能提升60%威力】 【道具強度:340】 中規中矩的增傷道具,沒啥亮點。 他填上【迅捷翡翠】後,借口上廁所,跟老吳告了假,自己則徑直去了空無一人的頂樓。 “小山子,出來。”丁萌放出了山嶽射手。 看到了麵板他才確信,自家這破係統竟然真的升級了! 【山嶽射手(200/200)】 【等級:1(78/100)】 【技能:鷹眼LV1,提升訓練家的弱點傷害(可升級);種子機關槍LV1,造成草係傷害並附帶輕微擊退(可升級);泥漿投擲LV1,造成地麵係傷害,使用泥土將使目標減速5%(可升級);水流噴射LV1,造成水係傷害;精準狙擊LV1,專屬技能,造成大量普通係傷害,使用能量箭時,傷害類型將轉化為對應係別的傷害(可升級)】 【特性:稀有(訓練速度提升15%,攻擊提升15%),頑強肉體(防禦提升20%),神速(速度提升30%),巖帝(???,請前往沙漠秘境中尋找阿努比斯的傳承,獲得更多信息。)】 名字後麵的數字,應該就是帕魯的血量。 等級後麵的數字應該是經驗。 還不錯,起碼能看到詳細的一個數值了。 技能效果也能看到了,特性效果也能…… “臥槽?最後的那個三個問號是什麼鬼?而且阿努比斯的傳承又是啥?”丁萌難以置信地看著山嶽射手:“你小子,竟然真就是大帝之後?” “咿?”山嶽射手歪著頭,似懂非懂。 果然,【巖帝】這種專屬傳說特性,絕對不會那麼簡單,會如同自己所了解的一樣,隻是單純的地麵係增傷。 “沙漠秘境?”丁萌沉思。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 沙漠秘境隻會出現在沙漠中,雪山秘境隻會出現在雪山上,這是眾所周知的事情。 每一個秘境通道,裡麵都連通著一個廣闊的小世界,其內環境和秘境入口的環境是對應的。 例如,通道入口在雪山上的秘境,進去以後,裡麵的環境絕對不會是森林,海洋、或者火山。 “這是在逼著我去沙漠旅遊啊……”丁萌揉了揉太陽穴,腦瓜子嗡嗡的。 秘境通道在開啟後,便會一直維持著,並在一段時間後固化。 除非解決掉秘境中的領主,它才會消散。 隻要領主還活著,這個秘境就會一直存在。 目前為止,已經有不少的秘境被人類所攻克,並且對外開放了。 攻克的意思,倒不是說人類已經擊殺了秘境領主,而是“打”成了協議。 那些領主,也分脾氣好的和脾氣壞的。 如果是脾氣好的領主,除非是進去的人類所作所為相當的過火,否則他們不會過問,不會暴走。 脾氣壞的領主,就需要人類的高手坐鎮秘境之中,時時盯著領主,以示威懾。 不然一個不注意,人類一方就可能損失慘重。 這都是血的教訓! 因此,人類對於秘境等級的劃分,會根據領主的性格,帕魯的種族實力,數量等等一係列的因素,劃分為一星至五星五個等級。 數字越高,代表越危險! 比如前不久的東海秘境,隻被列為了三星難度。 至於五星秘境,可以說是人類禁區了。