第四十五章:糟了!被華夏軍方給看上了(1 / 1)

“李銘同誌!”   “我來為你介紹一下,這是咱們的華夏軍隊信息工程大學信息技術研究所的陳主任,”   平日裡都叫李銘為“小銘”的魏書記這時顯得非常的鄭重其事,   不僅叫了李銘的全名,   甚至稱呼都帶上了同誌二字,   “陳主任您好,我是李銘!”   作為生在紅旗下長在新華夏,   從小喝著黃淮水長大的李銘,   華夏信息工程大學可謂是他兒時的夢想學校了,   當年的他可是幻想著能夠考上軍事院校,   從此加入那支威名赫赫的軍隊。   隻可惜孩子後來養廢了,   不僅體重越來越大,人越來越懶,   成績也被豬場的《夢幻西遊》害的一落千丈,   最終隻在省城讀了個普通的三本,   隔壁不遠的軍校成了他生命中早已遠去的夢想,   甚至於偶爾的回憶都不曾再有過。   所以當他聽到魏書記的介紹後,   突然就回憶起了自己當初的夢想,   看著到陳主任眼神也仿佛看到了當前壯懷激烈少年輕狂的自己。   不過對方顯然不知道李銘豐富的內心戲,   如果他知道李銘想的什麼,   估計當場就拍板給李銘安排個保研套餐把他死死的綁在自己的戰車上了。   “李銘同誌你好!”   “我是陳紹軍,這位是我的同事林千軍。”   隨著陳紹軍的介紹,他旁邊一個留著寸板頭的中年男人轉過頭來   銳利的眼神看了一眼李銘,隻是微微點頭示意卻沒有說話。   “林......”   “他就是這樣的性格,李銘同誌你不要管他。”   “我們今天找你來是因為........”   “你們談,我不打擾了!”   “我去上個廁所!”   看到陳紹軍擺出要談正事的架勢,   魏縣長很有眼色的借著尿遁跑去李銘的辦公室蹭茶喝去了,   李銘搞了點極品毛尖放在辦公室裡,   自己沒喝多少,   都被這些個老東西們惦記上了,   每次來自己這裡不是喝茶品茗就是借機蹭飯,   弄得李銘心裡暗暗嘀咕ZF的夥食是有多差勁啊,   把孩子都餓成這樣了!   一開始李銘還很好奇自己作為一家遊戲公司的老板,   和軍隊那可是八桿子打不到一塊去,   怎麼會有信息工程大學的係主任帶著總裝的軍代表跑到自己這小廟來了呢?   難不成看到夢想遊戲一直在做華夏文化產品的衍生遊戲,並且在海外市場攻城略地斬獲了不少的國外玩家。   所以想要收編夢想遊戲對外搞文化滲透?   卻不曾想這倆人根本不懂遊戲,也看不上這種給小孩子玩的娛樂項目,   人家竟然直接是奔著靈境引擎來的。   故事還要從李銘搞靈境遊戲引擎聯盟的時候開始說起,   當時有一個叫中青寶的遊戲公司混在烏泱泱的中小型遊戲公司中,   一點也不起眼。   他們的代表在會議上沒有像郭偉偉那樣慷慨陳詞的發言,   隻是拿到授權的軟件本體和激活碼之後就默默離開了。   卻不曾想帶中字頭的公司那是一個簡單的都沒有,   這中青寶竟然是總裝下麵的直屬企業之一,   人家不僅開發戰爭類的遊戲,   還承接著華夏軍方一係列的訓練模擬器的開發和維護,   背景可謂是恐怖如斯。   就在中青寶的遊戲開發組拿到靈境引擎如火如荼的搞著測試,   準備把他們開發的亮劍遊戲從unity平臺轉向靈境平臺的時候,   來閑逛的軍代表發現了這款逆天的“遊戲引擎”,   稍加測試之後中青寶的工程師們很快就得出了結論:   靈境引擎不僅執行效率高的離譜,   對硬件的兼容性也是強的難以置信,   甚至讓參與測試的軍代表直呼AMAZING!   隻要用軟件打包的轉譯工具稍加修改一下參數,   原本跑在WIN7/WIN10上的引擎就能輕鬆地在以liunx為基礎的各種操作係統上流暢的跑起來,   根本不需要為驅動的問題擔心。   這位軍代表也是個搞技術出身的,   他很清楚一款完全自主可控並且性能優異的的3D引擎對軍隊有多重要,   君不見unity這種效率低下代碼如同屎山一樣,   甚至還有一定涉密風險的引擎,   軍隊都捏著鼻子在用呢!   總裝的領導對此也很重視,   不僅立即叫停了中青寶重置亮劍遊戲的團隊,   把力量全部轉向了對靈境引擎的測試以及適配訓練模擬器的工作。   甚至連夜從信息工程大學抽調專家團隊進駐中青寶,   隻為搞清楚這款引擎的實力到底如何。   在這片土地上,   如果說哪個組織的執行力最高,   那必定是華夏軍隊。   他們能頂著把山頭都炸平的火力投射,   擊敗當時軍事實力傲視全球的阿美莉卡軍隊。   締造了人類戰爭史上的奇跡。   也能不分晝夜的測試一款遊戲引擎,   摸清楚它的每一個技術細節和先進特性。   隻以為他能為國家的國防建設起到積極的作用,   三個月後,   一份500多頁的詳實報告出現在了總裝領導的案頭,   直接促成了陳紹軍這次前往夢想遊戲的行程。   這封報告事無巨細的記錄了關於夢想遊戲和靈境引擎的一切,   當然數據的來源僅限於正常的信息渠道收集,   對於係統這種當前科技手段無法解釋的神秘存在,   即便是強大如國家機器也不可能探查到祂的存在。   報告一共分為三部分,   第一部分詳細的論證了靈境引擎的測試性能和技術特性,   從代碼執行效率,渲染器的性能開銷和渲染管線分配,物理環境模擬、硬件適配兼容性等各個方麵進行了綜合的評定,   給出的結論是比華夏之前自主開發的引擎也就是金山的863計劃引擎先進了至少20年,   比西方主流的在軍事領域運用比較廣泛的unity引擎先進至少10年,   比西方頂尖的商業引擎比如虛幻四先進了5-8年,   要知道虛幻四也不過剛剛推出正式商用而已。找書苑 www.zhaoshuyuan.com   總之就是靈境引擎作為一款純國產的3D引擎,領先西方至少5-8年!   第二部分則是對於靈境引擎在華夏軍隊的應用前景和應用範圍的論述,   報告指出如果這款引擎真的能夠做到自主可控,   那麼它將在軍事模擬、沙盤模擬和戰爭推演、裝備研製、軍事戰術規劃等多個方麵發揮重要作用。   尤其是考慮到華夏軍方采購的計算機設備因為自主安全問題,   性能和製程比國外最先進的設備要低上一大截,   並且兼容性和驅動也存在很大的問題,   這種高效率高兼容的優點就顯得尤為突出和重要了。   第三部分則是對夢想遊戲以及李銘的背景和政治傾向調查結果,   報告不僅對夢想遊戲從建立到運營至今的全部商業決策和經營情況,   乃至所有員工的信息都有著非常詳細的調查結果,   同時也對夢想遊戲的實際擁有者李銘進行非常詳細的調查和分析,   不僅涵蓋了李銘從幼兒園到大學的所有成績和教師評價,   還對他的性格類型、思想觀念乃至政治傾向給出了充分的調查報告,   報告最後給出的結論是:   接觸李銘同誌並獲得靈境引擎的授權,   如果可能得話,得到李銘同誌的信任並盡量拿到靈境引擎源代碼的非商業授權。   還有最最重要的是,   找到靈境引擎的開發者或者開發團隊,   畢竟軍隊需求可不僅僅隻有3D引擎這麼一點而已。