36章:茍聖神技,骸骨騎士(1 / 1)

李淳風頂著‘意念隱形’行走在峽穀中。   他的身形在迷霧中,隻有一道淡淡的影子。風兒一吹,迷霧湧動,仿佛剛剛過去的隻是幻覺。   來到峽穀下方,一處山梁凹口處站定。前方不遠處,一頭黑鐵骨靈戰士不緊不慢晃悠過去。他明明就站在三米開外,這頭骷髏棒子愣是沒發現。   這也從側麵驗證了,這個法術,比李淳風想象中還要好用。   雖然不是真的隱形,目前頂多也就起到一個類似‘斂息術’效果和淡化身形。   可死靈生物大多對修士的氣息感應有加成,一些特殊的死靈生物,更是擅長感應人類的心念波動。‘意念隱形’能夠隱匿自身心念波動,還能消減自己的存在感,在鬼霧峽穀這種地方的作用實在太大了。   多番嘗試之後,李淳風也發現了這門法術的奧秘。   站定不動的情況下,站的時間越久,存在感就會越低,隱匿效果也越好。   可一旦他主動行動,或者率先攻擊其他目標,自然就沒了隱匿效果。   人階的‘意念隱形’消耗不大,幾乎被李淳風當成‘心燈’這樣的被動法術來使用,全天候加持己身。   這樣一來,不僅能加快法術升級進度,對自身安全也更多一分保障。   如果配合妖變狀態的夢魘黑衣一齊使用,隱匿效果更佳。   他已經打定主意,未來一定要好好培養這個法術。   這個‘意念隱形’法術……   它啊,擁有“茍聖神技”之姿!   眼見骷髏棒子露出性感的背部,李淳風沒忍住,喚出燃燈,張口一吐,靈魂火彈一擊就將這頭瞎眼的骨靈戰士腦袋崩碎。   旋即小口一吸,便將骨靈頭骨中飄散的魂火吞吸乾凈。   鬼霧大峽穀仿佛天神撕裂的一般,其長不見龍頭,其深也看不見底部。李淳風自然也不想去探清峽穀的深淺,他讓燃燈放出一千零八十道幻影分身,擴散開去探路。   自身也跟著從崖邊跳下,轉眼便穿入雲霧之中,絕壁間橫生的樹枝怪石影影綽綽,從他身邊閃過。   跟隨著燃燈的探索方向,在各種崎嶇障礙物上借力縱躍,偶爾停下腳步,在突起的巖壁山梁間落下,采摘一株魂草。   前方燃燈突然傳來信息,李淳風咧嘴一笑:“今天運氣不錯。”   笑容裡,他一躍而下。   前麵罕見的出現一支擁有13隻二階骨靈的巡邏小隊。   隨著李淳風實力的提升,他的峽穀歷練,也完美的詮釋了什麼叫“人多力量大”的特點。   現在已經不太願意再花工夫去抓黑鐵骨靈戰士了,雖然沒有什麼危險,但也沒多大用處。他的對手自然而然的變成了二階青銅級骨靈,原本的骨靈仆從打起架來也有些不頂事了。   當然他也不是好高騖遠,妄想一步登天,將目光落在了實力更強一些的青銅骨靈身上。   實在是青銅骨靈的實力,太過讓人垂涎。   李淳風早已體驗過許多次了。   騎著骸骨戰馬的青銅夢魘騎士,擁有遠超骨靈戰士‘鬼霧羅煙遁’的機動性。骨靈巫師還會釋放各種瘟疫、毒素、詛咒類法術。骨靈箭手突施冷箭,也讓人防不勝防。   如果二階骨靈的數量一多,就算李淳風變身,使出最強戰力也同樣難以討得多少便宜。   認真較量起來,不是它死就是他亡,幾率各占50%。   13隻二階骨靈小隊,數量依舊不算少,可相比青銅骨靈領地中動輒數百頭骨靈,這支巡邏小隊已經可以算是落單的了。   必不可能放過。   李淳風肯定不能傻兮兮的去和青銅骨靈隊伍硬拚,要想達到目的,隻能鬥智不鬥力,跟它玩陰的。   收獲越大,風險越高,這個道理他還是懂得的,富貴險中求嘛!   為了更加美好的明天,他決定賭這一把了。   青銅骨靈的防禦力不弱,讓燃燈以分身去攻打,無異於隔靴搔癢,還容易引起其他大部隊的注意。   李淳風乾脆利落的完成變身,黑袍骨麵造型再現,頭頂鬼角猙獰,泛著黑綠色的指甲暴長數寸長,看起來鋒利無比,破碎的袍底如野火在風中飛揚。   十頭死靈仆從也被召喚出來,從正麵沖上去。   明知不能敵,也要沖上去,就是讓它們去送死,同時也是在造勢,以吸引青銅骨靈小隊的注意力。   戰鬥瞬間打響,“幻影分身!”   旋即李淳風展開一千零八十道妖變分身,各個手持魔斧,從四麵八方圍攻過去。以糾纏阻敵為主,也將戰場切割開來。   巡邏小隊突遭攻擊,立刻就被這一波沖擊沖亂了隊形。   李淳風的本體則覷準機會,混在分身中冷不丁沖上前去,揮斬出亂古魔斧。   空氣中發出“嗡”一聲震鳴,一招從天而降的斧法精準落下,亂古魔斧上斬出一片丈許寬的扇形水墨色罡氣,瞬擊夢魘騎士的頭顱。   “亂古斷頭臺。”   這一板斧的武技,雖不算熟練,威力也已初現端倪。   以有心打無心,即便這頭夢魘騎士全身骨靈罡氣撐起,也沒抗住斷頭臺落下,瞬間腦袋搬家。   李淳風一擊功成,立即抽身而退,決不戀戰。蓋因這一招,對氣血的消耗也不小,他需得稍稍平復一些沸騰的氣血之力,才能再度去找下一個目標。   這套戰術已經反復驗證過多次,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 堪稱突襲的不二法門。   隨著分身被逐漸打爆,骨靈小隊的數量也在逐漸消減,直至最後一頭骨靈夢魘騎士倒下。   李淳風幽哉遊哉的顯出身形,他沒有吞吸這些骨靈的魂火,隻是單手一招,漆黑的召喚法陣自騎士屍體下方展開。   夢魘騎士的屍體瞬間被一陣濃密黑霧淹沒,一陣哢哢怪響後,它重新站了起來,已經是另一種生物了。個頭比原身明顯矮出一頭,好在骸骨戰馬還在。   曾經的二階青銅骨靈,已經降階成了黑鐵十級骸骨騎士,這是一階“黑夜權柄”的局限。   李淳風查看了一下屬性,新召喚出的骸骨騎士與黑鐵骨靈戰士有區別,但區別不大。最醒目是多了一個沖鋒手段,依舊屬於近戰死靈生物。   之後頻繁的施展“死靈召喚”,使得他的神魂之力消耗不菲,不過對比龐大的神魂池,又不算什麼。   權座之下十頭死靈仆從相繼更新換代後,新收獲了十頭黑鐵十級的骸骨騎士。   骨巫沒能從屍體上召喚出來,畢竟“黑夜權座”的等階還低,死靈召喚也是有成功率一說的,並非什麼屍體都能召喚成功。   滿意的巡視了一遍,個個都是這麼的高大威猛,比那些蒙在鬼霧中的骨靈戰士強出不少。   當然了,數量上的缺口還是很大的,離他的要求還是差上許多。   他前世最輝煌時,麾下可是有上百頭死靈仆從。   這才十頭,攻堅戰時,若碰到強大敵人,一個照麵就要被三下五除二的給收拾掉!