第五十九章:客人滿意度(1 / 1)

城裡商會所在商鋪門前,反饋問題的客人們整齊有序的排著隊,說不出來的怪異。   這也就是在遊戲裡了,不然有商品出了問題,哪個客人會這麼淡定。   【遊戲日誌:接待十位反饋售後問題的客人,使得客人平均滿意度到達60%】   李銘幫城中商人做禦用商人的連環任務,現在到了【提升商會聲譽】的一節了。   接待十個反饋售後問題的客人,讓平均滿意度到60%就行。   【遊戲日誌:反饋問題的客人,我從你們商會著這買到的一批茶具有問題,你的選擇是...   1、僅退款:你花費10000金幣給這位反饋問題的客人,並讓對方保留下有問題的茶具。(客人滿意度100%)   2、補償:你花費5000金幣補償客人,讓他保留下有問題的茶具。(客人滿意度80%)   3、退貨:你花費10000金幣,得到一批有問題的茶具。(客人滿意度60%)   4、恫嚇:你用言語恫嚇反饋問題的客人。(成功則客人滿意度100%,失敗則0%)   5、威脅:你當麵用武力威脅反饋問題的客人,進入個人決鬥模式,成功則客人滿意度100%留下有問題的茶具,失敗則客人滿意度0%】   李銘看了看自己還剩下1500的金錢,即使行囊裡還有50塊小金條,總資金也不過4000金幣,【僅退款】、【補償】、【退貨】都是不可能的事。   至於【恫嚇】,這是把滿意度的主動權交給了反饋問題的客人,所以李銘也不會選。   查看了一下這個反饋購買的一批茶具有問題的客人個人麵板,力量3,敏捷3,這簡直明擺著是讓李銘教育他拳頭才是真理嘛。   【遊戲日誌:你當麵用武力威脅了反饋問題的客人,正在進入個人決鬥模式...】   城裡商會所在商鋪門前嘈雜的人群消失了,反饋問題的客人穿著一身華服,手持小匕首,站在街道的對麵。   這反饋問題的客人,麵對的是全副武裝,弓盾刀甲齊備的李銘。   為了在城裡應對突發情況,李銘還卸下了一壺破甲箭,換成了一柄【普通的戰刀】,可以在大號弓兵和刀盾兵之間無縫切換。   【遊戲日誌:即將開始決鬥,3...】   李銘站在街對麵,利用真人遊戲不受倒計時束縛一邊快速往前跑,一邊切換了長獵弓,破甲箭。   【遊戲日誌:即將開始決鬥,2...】   已經抵進到了穿著華麗商人衣服,手持小匕首的反饋問題的客人十步之內,李銘趁機彎弓搭箭,壓著最後一秒鐘的時間,讓輔助瞄準的綠色圓圈範圍剛好籠罩了敵人的腦袋。   “嗖~”   【遊戲日誌:開始決鬥!】   “噗嗤!”   倒計時剛結束,那反饋問題的客人腦袋頂著一支破甲箭,鬼畜的往前走了兩步,便捂著腦袋躺下了。   【遊戲日誌:你射中了敵方反饋問題客人的腦袋,殺死了敵人,已經取得了此次決鬥的勝利。】   離開戰場後,明顯對這位反饋問題的客人威脅成功了。   【遊戲日誌:你獲得了十車有輕微瑕疵的茶具。】   李銘拿著長獵弓虛張著弓弦,瞄準第二個反饋問題的客人,第一個客人還倒伏在對麵的街頭,你還真是一點教訓都不吸取啊!   解決不了商會有問題的商品,我還解決不了個反饋問題的客人嗎?   【遊戲日誌:接待一位反饋售後問題的客人,當前客人平均滿意度100%】   李銘隨後與第二名反饋問題的客人互動,這次似乎是一批染色不均勻的棉布。   既能獲得貨物,又能完成客人滿意度100%的任務,李銘當然選擇用武力威脅這個力量為5的小弱雞了。   【遊戲日誌:你當麵用武力威脅了反饋問題的客人,正在進入個人決鬥模式...】   決鬥的戰場,依舊是商會的街道,兩人各自占據街道一端。   李銘還是壓著決鬥倒計時三秒,利用真人遊戲可以不遵守倒計時凍結人物的bug,抵進反饋問題的客人十步,然後放箭爆他大頭...   【遊戲日誌:接待兩位反饋售後問題的客人,當前客人平均滿意度100%】   這次李銘收獲不錯,除了獲得了第二個客人的100%的滿意度,還獲得了二十車染色不均勻的棉布。   之後,第三個反饋問題客人,帶來的是一批有問題的刀劍。   這個客人的力量有點高,17點的力量,遠超過了李銘的10點力量。   李銘不確定自己爆頭失誤,會不會給這人反殺了。   柿子當然要撿軟的捏。   【遊戲日誌:伱用言語恫嚇反饋問題的客人,對方並不怕你,恫嚇失敗。】   果然不展示自己的武力,對方不怕李銘的言語恫嚇,要是能讓對方一個單挑自己一群就好了。   果然不愧是買賣刀劍的客人,武力值這方麵拉滿了,說不滿意,李銘還沒辦法用武力威脅人家給100%的滿意度。   【遊戲日誌:接待三位反饋售後問題的客人,當前客人平均滿意度66.6%】   但還好,失敗一個客人也沒問題,有兩個客人100%的滿意度打底,對李銘反饋問題的客人平均滿意度依然在60%以上。   之後,李銘沒有再遇到力量超過自己的客人,順利的拿到了高達90%的平均滿意度。   【遊戲日誌:接待十位反饋售後問題的客人,當前客人平均滿意度90%】   其中從反饋問題客人那裡收獲...回收的各種有問題的貨物包括:   10車有輕微瑕疵的茶具   10車略有變質的風乾肉   20車染色不均勻的棉布   25車受潮的胡椒   從反饋問題客人手裡回收的貨物,基本都是以車為單位計數。找書苑 www.zhaoshuyuan.com   有的貨物是重復的疊加,以李銘行囊裡物資數量頗為壯觀。   【遊戲日誌:你短時間內極大提升商會聲譽,禦用商人任務已完成4/5。】   李銘現在剩下的任務,就是出城去收集十袋小麥了。   先去市場把行囊裡的垃圾清理一番。   【遊戲日誌:你向市場商人出售10車略有變質的風乾肉,交易1,大宗交易可溢價10%,你獲得了8500金幣】   【遊戲日誌:你向市場商人出售25車受潮的胡椒,交易1,大宗交易可溢價10%,你獲得了7800金幣】   現在李銘發覺了交易加點的妙用,現在以車為單位的大宗貨物買賣,可節省或者溢價10%。   雖然李銘售出的大宗貨物數量多,但遊戲裡的農副產品的價格不高,李銘也就是隻賺到了區區16300金幣而已。   果然一個人帶著隊伍在外麵拚死拚活,還不如商人之間黑吃黑賺得多。   剩下的10車輕微瑕疵的茶具和20車染色不均勻的棉布,李銘不準備在遊戲裡出售,而是準備提現。   略有瑕疵的茶具以及染色不均勻的棉布,都不太影響其使用價值,與其在遊戲裡低價賤賣,不如等到去了安陽提現發賣,或者賞賜給屬臣以收買人心。   幫助城中商人成為禦用商人的小任務已經完成了四個,現在就差收集十袋小麥了。   城裡有三袋小麥售價高達兩根金條合計100金幣,智能漲價,李銘當然不會買,自然是要去出城找村莊的村民交易了。