上架之前感言1下子(1 / 1)

今天編輯大大通知我可以上架了,給我開了vip章節權限,我不急,打算明天上架。   針對讀者大大們的一些問題,統一回復。   戰國貨幣問題:金(含金量稀少的銅錢,購買力你可以等同於銀子,鑄幣權在宋國商人手裡)錢(含銅量稀少的鐵錢,大約是銅錢的購買力,鑄幣權宋商與各國大王共享)   女公子華姬的問題:有人反感她帶的門客多,擔心她反客為主,但是前期主角不冒險與她合作,怎麼押送1000個奴隸去三千裡之外的伊水,靠奴隸自覺?不提門客們是不是個個武力超群,後麵主角有不斷提現的資源和士兵,他自信這樣的發展潛力,不會給華姬威脅他地位的機會。   戰國細節的問題:有的讀者很喜歡扣細節,我都說這是晉國晉幽公後,有疑似穿越者的國君改革,晉國未分開的架空戰國歷史了,你就不要用正史來套我的設定了。周存在了1200多年,按正史的時間,早該是三國末期或者西晉初期了。   關於周是七雄之一的問題:1擁有大義名分,成事不足敗事有餘。2外交方麵有宋國這個掌天下財權的盟友抱團取暖(周商死敵因為弱小抱團合作,的確很玄幻)3絕對的地理優勢,周擁有正史中洛陽司隸(直轄州)的地盤,就是韓國+周王畿+小部分趙+小部分秦的地盤。背靠黃河,南鄰洛水,表裡河山,擁八關都邑(小平津關、孟津關、虎牢關、大穀關、轘轅關、廣成關、伊闕關、函穀關),秦趙韓的險要關隘都在周手裡,關起門來割據不成問題,還對秦晉有戰略主動權。4人口,周王畿黃河流域,是最早開發的地,人口稠密,周雖然地小,兵員不算少。   關於主角的身世問題:主角的父親在他10歲去世,之前的繼母是妾,弟弟是之前生的,不是他爹死了才扶正繼母生的兒子,父親死前擔心主角沒有楚國母族扶持,李氏被弟弟篡位,扶正繼母。   繼母針對主角的原因問題:主角為了不改名,去宗府登記李,而不是改氏,長或者長安,或者伊或者唐,法理上依舊保留有申地李氏的繼承權,一般封君隻有即位的人才能繼宗和氏,其他兄弟分食邑改氏,所以繼母和景崔有足夠的理由一直針對他。   架空歷史大概各國的脈絡問題:前期我不太想給大家拋一堆設定,怕給你們嚇跑了,等主角向外搶一些地盤,發展起來了後邊再接觸各國。   1三家分晉未發生,晉幽公後,晉國最先開始全方位的改革,改革過半,新貴族利益被觸動,與舊貴族聯合,晉君被暗害,保留下一部分改革成果,有中原核心六州之地,國土最大,人口最多,綜合實力最強,缺點就是機構臃腫,新老貴族之間矛盾多,不團結。   2秦牧西戎,商君改革之後,六世拓土,擁三州之地,後沉淪初代安陽君再改革,擁五州之地,軍力一流,但官員出身於軍功爵治理地方能力弱。   3楚國三次改製失敗,擁五州之地,但地廣人稀,國內封君和大王矛盾重重,周的分封宗氏製保留比周還全。   4齊國,擁三州之地田氏代齊六世,薑氏渡海夷州積蓄力量,後復國,有海貿漁鹽之利,海外有島駐地,海軍一流。   5燕國外拓百濟三韓,擁三州之地,北境苦寒,與齊相持。   6宋國擁一州之地,鄰五國周晉燕齊楚,掌天下財權,兵雖少,但兵精甲銳,靠著外交聯合周天子,一手大義一手撒幣,平衡天下局勢。   7周,不多說了,出了一個明君,把後世洛陽司隸以及八關收入囊中,表裡河山,反復和秦晉拉扯,隻要周天子不是天怒人怨,割據一方不成問題。   最後關於遊戲和現實的問題:前期遊戲略多,主要用遊戲裡的快速發展,來為主角躺平現實困境,後期會減少點。   好了各位讀者大大,明天上架,希望各位讀者大大能訂閱支持,我會在接下來三天,每天更三章,一章2000字左右,謝謝!