【18】治愈術士的特點(1 / 1)

昏昏沉沉中從顛簸醒來,梓善的時鐘已經來到了第二天的上午。   梓善醒來的第一件事就是查看自己的麵板,生命值隻恢復了不到5分之一,任務則顯示為可結算的狀態。   他撩起衣服看了看傷口,由於世界的設定,玩家和npc不一樣是不會有傷口感染的癥狀的,梓善雖然並不確定這條規則對於現在的他還是否生效,但擊中自己的是魔力凝聚的雷針,不是什麼兵器,梓善不是太擔心這個問題。   “先確認一下這次玩火的收獲吧。”梓善的手指比劃了幾下。   “【盲星初現(C-)】是否結算?【是/否】”   “【是】”   “結算成功,正在檢測評價……檢測成功。”   “【盲星初現(C-)】評價:B(完成的中規中矩)”   “沒到A嗎,估計是受傷影響了評價。”   “經驗獎勵加成50%,隨機獎勵為魔晶石翻倍。”   “您獲得30萬經驗,低級技能突破卡*1,一小時經驗雙倍卡*1,紅玉低級魔藥*3,魔晶石*2,吉利得好感+100,窺視卡*1。”   “您獲得專長{亞葉之敵}(D),專長{跨級能手}(D)”   {亞葉之敵}(D):麵對亞葉勢力成員時全屬性+2%,此外智力+5,生命+10。   {跨級能手}(D):麵對等級高於自己的敵人靈敏+10%,此外物理攻擊+5,法術攻擊+5。   “這兩個都是係列專長,猛的還在後麵。”梓善對於這兩個加百分比的專長還是滿意的,雖然加的不多,但畢竟專長無上限,越多越好。“隨機獎勵到魔晶石也還行吧,總比經驗卡好。”   魔晶石在是一種煉金和魔力資源的同時也是魔法師間的特殊貨幣,通常標準品質一塊的價值與5德比相當,但缺點在於這玩意除了在魔都外不能隨便換成錢,各國基本對於魔晶石的管控都比較嚴格,是不允許直接出售的。   不過也有好處,和交互錢幣不同,凡是任務獎勵的資源都可以存在麵板的背包裡,隻要不取出,就可以一直存著,但取出後就無法放回去了,主打的就是一個真實。   而限時的經驗卡就比較雞肋,它隻能作用於擊殺經驗加成,比起任務給的獎勵,事實上能提供的加成很少,除非跨級擊殺,但基本沒人會冒死亡的風險這麼做。   窺視卡就很直接,可以看到比自己等級高的npc或玩家的麵板數據,持續5分鐘,當然對方的等級不能太高,一般高到30級就沒用了,也不能用類似偽裝的技能或專長。   低級技能突破卡能轉換D到E級的技能到更高一級,有用但不多,而且無法突破種族技能和職業技能。。   紅玉低級魔藥:上升10分鐘的5%的力量屬性,副作用:下降30分鐘10%力量屬性,沒什麼用。   “新任務觸發。”   “【盲星再現(B)】目前狀態:凍結”   “【吉利得的魔都之行(A)】目前狀態:凍結”   新任務一下就給梓善暗示了不少信息,“薇琪是一定會回來找麻煩的,還有吉利得要回魔都嗎?”梓善想了想,心中有了計劃。   “先升個級,這次的經驗夠我升到滿級了。”每隔20級所需要的升級經驗都會大幅提升,梓善事實上是做了40到60級的任務,所以升到40級的11萬經驗迅速就集齊了,不然他做各種小任務至少還要花上一個多月。   “這就是風險和機遇並存啊。”梓善感嘆一句,把等級點了上去。   “升級成功!”   “檢測到您當前等級為四十級,激活種族族譜。”   “當前種族為低等人族,根據環境與道具選擇和專長判定路線中……”   “等級轉職任務已經開啟,請選擇您的下一職業。”   “初級火魔法師,初級水魔法師,初級地魔法師,初級風魔法師,初級雷魔法師,見習治愈魔法師,見習魔劍士,見習煉金術士。”   40級的轉職可謂是最重要的轉折點,作為錯綜復雜的魔法係的真正起點,由此衍生出無數的分支,一旦決定就不能反悔,不然再次轉職隻能憑借運氣轉到其他的分支上了。   前麵的火水風地雷是魔法師的常規路線,他們的統一優勢是成型快,比起另外的三個要回到見習的職業來說,他們相當於天然多出了10級的經驗。   但另外的三個職業有著不可小瞧的特點,魔劍士,從名字就可以聽出來是一個物魔雙修的職業,而且在遊戲時代,它著得天獨厚的優勢——帥氣,哪那個人不想背著一柄烈火大劍的同時手持寒霜討伐獵物呢?   加上職業的數值較高,除了成型慢沒有明顯的缺點,能氪金解決的問題都不是問題,一度成為魔法係占比最多的職業。   煉金術士職業就沒有那麼好運了,一方麵是由於煉金術士要求玩家自己構築器械和武器,更偏向輔助係,找書苑 www.zhaoshuyuan.com另一方麵由於煉成的造物過多,導致體係繁雜,對於大多數來放鬆的玩家來說不是個好選擇,導致其成為了最稀少的職業,況且要是想玩策略職業,還是機械係更符合潮流,有一套鋼鐵戰衣是不少人的夢想。   而梓善即將轉職的治愈術士是純正的輔助職業,也是整個魔法係最特殊的職業,因為它有一套自己的構成體係。   總結來說,就是大幅度提升玩家的基礎數值但削弱玩家的治愈技能的加成,而且同時玩家不準擁有純攻擊的技能。   形成特殊的有力使不出機製,策劃的本意是讓一些治愈和輔助技能來提升這個閾值,以另一種形式來提升作戰能力——但眾所周知玩家的天性就是和策劃對著乾,探索遊戲漏洞。   梓善便是其中之一,就像前麵說的他成功了,他找到了發泄這股力量的正確方式——神愈術士,這個職業有一個極其特殊的技能{普達裡斯的照耀(S)},能幫住他發揮毀滅的力量。   這裡要說明一下原理,還是稍稍復雜的,首先,治愈職業不允許玩家攜帶純攻擊技能,就比如水劍術和大火球,但是有一些種族自帶一些攻擊型技能,種族技能是不算作職業技能的,但官方注意到了這個bug,雖然不能刪掉技能,但他們用係統封禁了那些治愈職業玩家的純攻擊技能。   但在這裡的數據有一個bug被梓善發現了,那就是{普達裡斯的照耀(S)},這個技能的效果是封禁玩家所有的技能一段時間,但在係統判定上視作所有技能都已經發動,使一定範圍的友軍享受巨額的增益。