在兩人回到旅館時,太陽已經完全落山了。 “接下來,就等明天了嗎……”梓善躺在床上,“先結算一部分任務。” 如果這次的事件能完美解決,梓善的任務獎勵足夠初步完成他構思已久的戰鬥流派。 “{雅烏城危機——第二環}和城主的個人任務都可以結算,先結算哪個呢……”梓善想了想,“還是結算獎勵少的個人任務。” “正在結算{個人任務:納唐·西姆斯——守衛城堡}” “結算成功!” “您獲得經驗200000,專長{初級經營者},魔晶石*3,勛章{赫特秩序守護者},納唐·西姆斯好感度+50,當前好感(50/200)” “嘖,沒觸發額外獎勵嗎。”梓善搖搖頭, 專長{初級經營者}:您的治理天賦提升,名下的組織或工會以及領地獲得5%的額外加成,出現惡性意外事件幾率減小。 這種專長是種田流和經營派係玩家的最愛。 作為曾經星球玩家的主事人之一,梓善當然也擁有超常的管理能力。 他的賬號中不乏專門經營的人物。 不過梓善估計這一次自己應該和經營之類的無緣,畢竟這裡根本沒有玩家的存在。 “拿著就拿著吧,反正專長又不占地方。”梓善看了看這個雞肋,“魔晶石倒是有不少用,不過目前也隻能拿來換錢。” 想了想,梓善還是先把魔晶石獎勵留在了麵板裡。 “{雅烏城危機——第二環}正在結算……” “結算成功!任務完成評價為:B” “您獲得窺視卡*5,經驗500000,專長{初級龍獵手},專長{初級耐力},技能隨機抽取*2(可標簽),勛章{赫特城市保衛者},納唐·西姆斯好感+20,當前好感(70/200)” 專長{初級龍獵手}:攻擊目標為亞龍或龍族時,全屬性提升5%,對龍係魔法的抗性提升10%。 專長{初級耐力}:hp+1000,物理防禦+100,力量+50 都是很實用的專長,雖然不是最高貴的百分比計算,但對於還沒形成戰鬥力的梓善來說,數值加成反而更加珍貴。 接下來的兩次技能抽取,梓善準備開始彌補自己攻擊上的短板了。 畢竟和遊戲裡不一樣,還可以下線逃脫敵人的攻擊,以後他必須要麵臨一些必須出手的場合。 治愈魔法師的限製不是針對所有的攻擊技能,而是限製於“魔法類”,是消耗mp的技能,也就是說武道類的技能不算在內。 這種技能不會消耗mp,隻有CD的限製和少量副作用。 這就是戰士係的強勢點,隻要技能能用就一定能發動,不像魔法受到mp的製約。 當然學習這些技能的前提是你自身的屬性要達標,目前梓善的力量和物理攻擊是學不了太厲害的武道技能的。 這種將治愈魔法師和戰士統合流派的想法源於聖騎士,同樣是魔物雙修。 但由於花費和戰鬥效果遠不如聖騎士,雖然治療能力遠勝於聖騎士,但攻擊力太低,很快被玩家忘記。 原本發明出來就是為了整活。 不過現在梓善決定先這樣過度自己的虛弱時期。 “那就先試一次。”梓善想了想,“爆發,純武,攻擊,瞬發。” “抽取技能中……” “抽取成功!” “獲得技能{重轟拳(D)}” 激活前置條件:力量達到100,物理攻擊達到100。 “太好了,正好滿足。”梓善要的就是這種感覺,這種剛好及格的感覺最是讓人感覺賺到。“看來D級技能差不多就是能學的極限了。” {重轟拳(lv1)}:出招速度為力量屬性/100,命中向目標後造成(800+50%物理攻擊)點物理傷害,依據對手物理防禦產生一定擊退效果,有小幾率造成目標的輕度眩暈,CD:30s “直接拉滿先。”反正是D級技能用不了多少經驗,梓善就毫不猶豫的拉滿了等級。 {重轟拳(lv10)}:出招速度為力量屬性/80,命中向目標後造成(1500點物理傷害+50%物理攻擊),依據對手物理防禦產生良好擊退效果,有較大率造成目標的輕度眩暈,CD:15s “現在一拳轟個1550點差不多。”梓善捏了捏拳頭,“這下拳頭真成沙包大的了。” “再抽一次。”戰士都是靠多技能連招來保證自身的輸出,玩家是沒有npc的劍術技能組這種方便的東西的,想玩好戰士的精髓在於在一個技能冷卻時,另一個技能轉好。 “控製可以用魔法補足,還是再來個攻擊技能。”梓善想了想,他需要一個稍微隱蔽點的近戰技能偷襲,於是又加了一個Tag,“隱蔽。” “爆發,純武,攻擊,瞬發,隱蔽。” “抽取中……” “您獲得技能{迅影之襲(A)}” “不是吧!”梓善跳了起來,“抽兩次就出A級技能?係統你什麼意思?” 激活前置條件:力量達到200,找書苑www.zhaoshuyuan.com 物理攻擊達到200,靈敏到達800。 “物理攻擊和力量要求倒是不高,就是這敏捷要求高的嚇人啊。”梓善哭笑不得,技能是好技能,美中不足就是不能用。 {迅影之襲(lv1)}:(此技能可以連續發動,並沒有冷卻限製),每向目標發動一次迅影之襲,自身敏捷降低100點10分鐘。 當自身敏捷下降到500以下則技能凍結,且此技能可以對50米內任何目標發動,以(500/力量屬性)秒強製突進至目標附近,期間處於隱身狀態。 命中後造成一次(1000+20%物理攻擊)點的物理傷害,並給目標疊加一層迅影標記。 當印記到達3層及以上則可以自主引爆,每一層印記造成800點物理傷害並有較小幾率產生負麵狀態。 “很經典刺客型爆發技能,”這個技能以前就很有名,配合上好的近戰武器,殺傷力十分可觀。而且具有二段的爆發,很難被反製。 “不過屬性暫時達不到要求。”梓善看了看顯示在凍結的技能,“等下一次加點的時候再說了。” 如果能學會這個技能,梓善的戰鬥力至少上漲一個臺階。 經過他粗略的計算,要補足缺失的數值,自己至少還需要大約100個自由屬性點,這意味著至少在60級以前,很難激活這個技能。 “隻能慢慢來嗎……”梓善決定有機會就尋找一些能補靈敏的專長,他合上眼睛。“總之又是刺激的一天……”
【49】流派構建(1 / 1)