第441章 元宇宙概念(1 / 2)

最新網址: 廣告上說,將在歐洲幾個主要城市,招收一萬名遊戲測試人員,時間為三個月。

期間公司會象征性的給予少量報酬,但參與測試的人員,將在他們參與測試的各種設備中,任意選擇一樣,作為參與測試的酬勞。

原來是遊戲!

很多人頓時失去了興趣,但在計算機界,尤其是遊戲迷中,卻馬上掀起了巨大的波瀾。

這還用猜嗎?能夠引起計算機聯盟內部爭執的,必然不是普通的遊戲。

再根據廣告上說,可以任意選擇一樣設備作為酬勞,隻要稍微有點頭腦的人,都能很快猜出來,聯盟這次推出的,很有可能是一款虛擬現實遊戲!

虛擬現實遊戲,從技術上來說,具有一定的可行性,但估計也隻是一定程度上的虛擬。

封閉型的頭盔顯示器,再加上一個專門的數據處理設備,就能達到基本的虛擬視覺效果,初步滿足虛擬現實的可行性。

但要完全達到實際運用推廣,還有很多關鍵的問題需要解決。

首當其沖的,就是設備的價格太高,加上專門的處理器,每一套虛擬遊戲設備,都高達數萬乃至十幾萬歐元。

一般的遊戲愛好者,根本不舍得花費如此多的錢來購買。

這還不是主要原因,畢竟對於資深的遊戲愛好者來說,幾萬歐元咬咬牙,還是能夠拿出來的。

虛擬遊戲之所以無法推廣,還是在於虛擬程度太低,玩家可以參與的模擬效果有限,更別談什麼自由度了。

要設計一款高度擬真的遊戲,需要處理大量的數據,如果要涉及到碰撞、爆炸等物理化學變化,還需要足夠高質量的影像處理設備。

當然,最難做到的,還是人的動作模擬。

輪船、飛機、車輛,機械式的動作,都是提前設定好的,無非就是前後左右上下,動作固定死板,但稍微復雜一點的控製,困難就急劇上升。

例如飛機,涉及到側轉、翻滾等動作,就必須由特定的大型設備來模擬。

而人的動作,是由肌肉關節來驅動的。

以世界現有的虛擬技術,還無法在保留人類動作自由度的情況下,進行擬真,每一個動作,都還需要按照固定程序來進行,采用遊戲桿操縱。

如果無法將人的動作,靈活的融入遊戲,沒有觸覺,嗅覺等感官刺激,這樣的虛擬現實,無非就是在超豪華的屏幕前玩遊戲。

這種層次的虛擬現實技術,還要用數萬歐元去購買設備,除非是錢多的沒處花,否則誰也不願意當這個冤大頭。

商業的最終目的,還是要賺錢的。

一個預期用戶極窄的遊戲,又有哪個遊戲廠家願意投入研發?

所以,盡管虛擬現實技術,在九十年代初就傳的沸沸揚揚,但除了在一些軍方訓練器材上進行了實際運用,民用方麵,始終沒有大規模推廣開來。

遊戲愛好者們盡管望眼欲穿,但也隻能將對虛擬技術的渴望,繼續埋藏在心底,偶爾在互聯網論壇上發發牢騷,憧憬一下未來。

這次歐亞計算機聯盟的廣告剛一刊登出來,立刻就在全球的遊戲愛好者中,引起了巨大的轟動。

從廣告中的透露出來的信息,誰都知道,提出這項計劃,並主導這項計劃的是無窮大公司。

而無窮大公司迄今為止,還從來沒有出現過跳票的行為,隻要他們決定推出的產品,都實現了民用化,並且價格公道。

那麼,這是否說明,虛擬現實遊戲,終於要向廣大遊戲愛好者推出了?

遊戲迷們怦然心動,一個個瘋狂的沖出了家、沖出了辦公室,急匆匆的扔下手頭的工作,急不可耐的奔向報名點,希望能成為第一批享受虛擬現實技術的參與者。

哪怕為此丟掉工作,也在所不惜!

區區三個月的測試時間而已,三個月不工作餓不死人,測試完了,還可以再去找工作就業。

但要是無法趕上遊戲測試,萬一無窮大公司經過測試,發現虛擬設備還不夠完善,取消了推廣計劃,恐怕他們一輩子也無法原諒自己的猶豫。

就在廣告登出才十分鐘不到,就有幾十位遊戲愛好者,氣喘籲籲的沖到了柏林、巴黎、倫敦、羅馬的報名點。

僅僅一小時以後,這個隊伍就增加到了數百米!

等到當天傍晚,長龍已經達到了數公裡,人數早已超過數十萬人!

而正式的報名時間,還有兩天。

愛德華呆呆的望著橫貫數條街區的長龍,煩惱著該如何完成上級交代給他的任務。

“該死的,我隻不過是晚來了幾個小時,怎麼會有這麼多人!這些人都瘋了嗎?他們難道不知道,要在這裡露宿兩個晚上?”

他知道,自己強調任何困難都沒有用,上級隻會看結果。

無論如何,他也必須成為一萬名參與測試人員中的一員,拿到無窮大公司虛擬現實技術的第一手報告。

上麵如果看不到這些,他就算說破天,也不會得到任何同情。

此刻的巴黎報名點,數百名警察在維持秩序,他們不在乎後麵排了多少人,他們隻在乎有沒有人插隊到前麵。

他們得到上麵的通知,後麵的人已經出局了,人數早就遠遠超出了無窮大公司的要求。

警察們一邊維持著前麵的隊伍不會出現混亂,一邊到後麵去勸那些人趕快回家,可是收效甚微,隻有少部分人望著長長的隊伍,認清了現實,離開了隊伍。

絕大多數人還是頑固的排在隊伍裡,說什麼也不肯離去。

他們為了防備其他人插隊,還一個接著一個,抱著前麵人的腰,形成了一條長達數公裡的人鏈。