上架預告,以及囉嗦幾句感言(1 / 1)

顫栗輪回 天龍吟 2491 字 8個月前

醜媳婦總要見公婆,簽約了……肯定還是要上架的。   前麵其實編輯提過幾次,我是感覺自己寫的挺爛一直不好意思上。   所以,常規的上架通知裡“賣慘”“哭窮”“求訂閱”這三個標準流程,我也不打算走。   更多想跟大家聊一聊心裡話吧。   當然,如果您不想看這些,覺得囉嗦,我當然可以理解。   首先,我和某個每次發新書都說自己是新人的賣報的不同,我是真真正正的第一次寫網文,第一次簽約。   所以,我雖然盡力去把控節奏,但是犯了很多“不吃一次虧不知道”的錯誤。   比如最開始,第一個小故事,是靈異方向的,前幾章編輯看著還行,說文筆很好,於是簽了。   而第一卷本身就是一個引子,所以設計的相對簡單,新手副本嘛,太難反而不對。   本意是想把主角寫成一個思維邏輯周密,但是一遇到靈異事件就手忙腳亂的性格,這樣畢竟有些反差萌,但卻被很多留言噴怎麼這個主角傻傻的。   呃……當然不可能怪讀者,說到底,還是自己筆力有限。   其實我在這裡就應該把靈異貫徹到底,那樣起碼也不至於成績這麼慘,但是我想了想,還是決定寫數據類的升級文。   於是在這裡的轉變,其實是丟掉了一大波的用戶。   可能是因為我曾經是個遊戲策劃,所以想寫一款自己想玩的遊戲吧。   至於第二卷,暗黑地牢那個,整體我是滿意的,無論是故事,還是配合第一章的核心技能,都是給主角道路上定型的作用,整個第二卷的節奏我也覺得還好,可能是我比較容易滿足。   但是第二卷出現了一個問題,就是畫風和第一卷不一樣,從一個靈異遊戲變為了RPG類升級甩技能的網遊。   當寫完第二卷,確定了主角的成長體係後,那麼第三卷的戰錘,我本意是想把這個作為主角的“主世界”,以後所有的命運和這個世界息息相關,卻一不小心寫的有點崩,主要是節奏拖的太長。   這一卷也是被噴的最多的一卷,不過噴的我都接受,因為我現在回頭想想,把節奏再寫緊促點就好。   我的重要轉變其實是在第四章,也是我突然意識到自己缺點的一章。   本意第四章的遊輪探險,最重要的就是引出曹月軒和大師,我也是為了這點醋才包的這頓餃子。   但是寫到這一章時,我突然有點悟了的感覺,雖然突然又壓製了主角的屬性,再次丟掉了一部分的用戶。   我以前隻知道自己寫的不太好,但是不知道哪裡不好。   我從為想過一書成神,但是我也並不想一書成屎。   在這一卷時,我是最為自我懷疑,最為糾結,覺得自己寫的全是垃圾。   我幾乎是咬著牙每天在寫,寫著寫著,就明白自己為什麼寫的爛了。   我在人物性格描寫上,著筆太少。   這也是為什麼我後麵著重去描寫了每個人的特色,開始轉寫性格的原因。   其次,我寫的太細碎。   這個可能和我個人的性格,甚至是曾經從事過的職業有關,做過運營或者策劃的應該都能體會,我們需要把事情掰碎了一點點說出來,才能盡量不引發後麵的需求與產品形成誤差。   這點可以說是優點,也可以是缺點。   但是當有一天我看到一個朋友說的一句話:“學會去思考讀者會去跳過的內容”時,我恍然大悟。   所以,起碼我個人感覺,後麵不管是這一本,還是後續其他的作品,我應該是會越寫越好吧。   這裡著重說一句,我從不奢望“你們等等嘛,我真的會改。”   沒有任何人有資格讓別人等待自身的成長。   所以,我這句話,更多是給自己說,而不是對你們畫大餅。   啊,突然就聊了這麼多,不知道有沒有人看到這裡。   最後,感謝一路上來支持我的每個人,本來想列個ID名單,想想還是不太好,真的有點主播點名要禮物的感覺。   所以,真誠的在這裡道一聲謝謝,感謝每一個能夠陪伴我的陌生人,但是不知道您是否接受這樣簡單的謝意。   不管你是默默的看,還是能夠支持我給我投上幾票,又或者能夠訂閱。   隻要我們能夠以相同的姿勢,你在看,我在寫,我們就能彼此溫暖。