從上岸到現在,自己應該走了近千米…秋澤回頭看了看,海岸線依稀可見,在朦朧的夜色裡模糊不清。 按這個距離推算,離麵前的村莊還有400m的樣子。 秋澤很快接近了村莊,整座村莊看上去古老又破舊:茅草塊仿佛隨時會被外界任何因素掀翻,薄薄一層鋪在屋頂;墻體表麵糊的水泥基本被侵蝕殆盡,明顯有些年頭的紅磚暴露在空氣中;這樣的房子零零散散分布於此,在他們周圍隨意的開墾了幾處比房子占地還小的農田。 忽略村莊向四周觀望的話,便隻剩下起伏的地平線。很顯然,這應該就是新手村了。 遊戲中諸如饑餓值一類都是隱藏數值,雖說無法知曉數值,但都切實存在,會影響玩家的狀態。打個比方,秋澤現在……餓了。 而現在,遊戲內時間又是淩晨1:12。 沒道理啊,正常人就算一口氣走上三小時也不會感到餓,難道玩家“出生”時饑餓值便是不滿狀態?秋澤下意識將現實經驗帶入思考中,並沒注意到種族和等級導致的數值差異。 無論如何,手無寸鐵的秋澤當務之急是找上口吃的。 畢竟是真的餓。秋澤甚至還能感到自己腸胃內壁蠕動的不適,那這大半夜的總不可能擂人家家能要飯吧。壓抑住不斷襲來的饑餓感,秋澤朝著一塊農田走去。 這遊戲任何細節和體感都做的非常逼真,由此秋澤很快接受了短時間內饑餓感變得更加強烈的事實,徑直蹲下來查看其長勢並不樂觀的矮小作物。 也不知道能不能直接啃,要不然還是去迫害一個倒黴村民吧。秋澤的思緒變得有些混亂。不是,為什麼突然這麼餓啊。再次加重的饑餓讓他顧不上再想,拔出一把不知道是什麼的作物塞進嘴中。 作物出乎意料的有著不錯的口感,味道也還行,夾雜著淡淡的清香彌漫在口齒間。一口下去,瞬間減輕了少許饑餓。秋澤眼睛一亮,快速地吃起更多的作物,沒過多久就將農田上的作物全拔光了。不過他還是有點餓。 保險起見,秋澤打算吃到比較撐的地步。於是他跑到另一塊農田旁一坐又是一陣狼吞虎咽。 就在秋澤吃得正歡的時刻,一束分外明亮的白光照了過來,刺得他睜不開眼,同時他聽到來自中年男人的怒吼: “有賊啊!大夥兒快起來抓賊了!” 世界上反應最遲鈍的人此時也會意識到自己偷吃被當場抓包了,何況是反應過於常人的秋澤,適應了光亮的那刻,他蹭一下爬起來便撒開丫子往遠處狂奔,活像匹脫韁的野馬。 小時候有去鄰居家院子裡偷梨的經歷嗎?被抓包時誰不是拚命躥啊,都是下意識的舉動。 所以秋澤跑著跑著就回過味了,自己等天亮後遲早要跟村民們協商賠償的事,現在被抓會提的也就這事,除非自己能一氣兒逃到第二個人類定居點並在這留下不好的名聲。 《幻城之都》從未公開過遊戲內地圖,天知道那第二個定居點會在哪。 秋澤本身又不是什麼惡人,能心安理得地留下自己製造的爛攤子。 於是秋澤慢下來,任由那些村民叫喊著抓住了自己。新手村嘛,總不可能就地處決自己,不然太勸退玩家了。 秋澤如是想著,被人一路扛回村莊。