王座大廳具有多種材質可以選擇,每種材質的功能作用都有所不同,除了高巖熟悉的木製與石質材質以外,還有魔法親和度極高但是非常脆弱的骨質建築,當然這種材質直接被他給pass掉了,開玩笑,這東西被錘子一砸就漏風,萬一被幾個聖騎士摸到了老家,這點防禦力跟紙糊的也沒什麼兩樣。 最終,他選擇了【黑曜石】材質。要說這種材質的優點是什麼,那就是在硬度不低的同時具有不錯的魔力親和度,雖然比不上現代工業環境生產的混凝土強度高,但也不是隨便幾錘子就能砸開的。 什麼,你說用木頭?朋友,你玩《我的世界》沒有被燒過房子嗎? 選定了材質後,高巖後退了一段距離,將卡片扔了出去。卡片在空中化成一道白光消失,隨後地麵上出現了一個正方形的發光區域,且這個區域會隨著高巖的想法改變長寬比例且可以四處移動。仔細對照之後,高巖以骨堆祭壇作為中心,選定了王座大廳的位置。 光芒閃過,首先發生變化的是地基部分,原本的地麵是不知道具體成分的巖石,在光芒的作用下這部分地麵正在慢慢的改變質地屬性,高巖觀察了一會,發現地基部分變成了平整光滑的黑曜石。 自然中的黑曜石是火山熔巖迅速冷卻下來後形成的非晶質寶石,其主要成分是二氧化矽,這種常常被用作工藝品原料的礦石有耐腐蝕、耐磨損等諸多特點,在《權力的遊戲》中又被稱為“龍晶”,是實打實的高級魔法材料。高巖實在無法理解係統是如何把普通的巖石變成黑曜石的。他隻能再次感嘆:你說的都對,但這就是魔法。 過了一會,地基徹底變成了黑曜石,隨後,寬度約60cm的墻壁拔地而起,其中的一麵墻上還預留了門的缺口,最後整個房間定格在了約十幾米高,足足有四層樓的高度。房間內隻有一個骨質的祭壇在正中間幽幽燃燒著靈魂之火。整個房間被裝修成了中世紀王座大廳的模樣。除了正中心的祭壇之外,在房間的墻壁與天花板上多出了一些奇異生物的雕刻與裝飾品,有頭上長角身後蛇尾的羊頭惡魔,有人首鳥身的奇怪飛行怪物,種類繁多,頗為壯觀。 房間的頂部還有一盞及其華美緊致的吊燈。隻是他有一個比較重要的問題,光源從哪裡來呢?高巖嘗試著把靈魂之火轉移到吊燈上去,結果並沒有成功,靈魂之火仿佛受到了什麼吸引一般又重新鉆回了祭壇之中。 又等待了一會,確定不會有別的變化後,高巖的手中拿出了另一張卡片。 地下城核心祭壇,隻能以現有的祭壇作為底座進行覆蓋放置。沒有猶豫,再次將卡片扔出,這次不再需要選定位置和形狀,卡片直接化成一道白光飛向地上的骨質祭壇,並且融入其中。霎時間,原本破破爛爛毫無結構性和功能性可言的祭壇開始慢慢發生改變,所有人體的肋骨齊齊被抽出,以橫向排列的方式組成了祭壇的四個側麵,腿骨與臂骨作為支撐結構,撐起了祭壇的本體,頭骨堆砌在底部與四個邊角,作為裝飾性的點綴,骨質的祭壇最後變成了鼎狀。如果說,之前高巖堆起來的骨堆隻能稱得上是某種行為藝術,那麼如今這個骨鼎已經蛻變成了一個真正的藝術品,還是會出現在各種邪教儀式裡的那種。 靈魂之火在骨鼎內熊熊燃燒,高巖感到了一絲的歸屬與溫暖,仿佛這邪惡漆黑的房間真的是他家一樣——選材質的時候沒有考慮,現在才發現,黑曜石的墻壁讓整個房間漆黑一片,壓抑無比。 王座大廳占地約500平方米。較短的那麵墻壁上有一扇木製的大門,大門的另一端是被石質臺階拱衛起來的王座,王座由不知名的骨頭製成,扶手的位置是兩顆一看就是靈長類的頭骨。座椅被毛皮覆蓋,臺階上鋪著紅色的羊毛地毯,整個王座大廳看起來莊嚴肅穆,裝修完成後的場景高巖還是比較滿意的。 掏出初始禮盒中開出來的最後一張,也是高巖最期待的一張卡。初始生物單位卡,先不說那個一看就不太對勁的“一隻狗”,史萊姆和哥布林可是他耳熟能詳的幻想係生物啊。前者出沒於各大日式RPG的新手關卡中,以莫名其妙的身體構造與血脈噴張的戰敗CG而著名...不好意思玩錯遊戲了,總之史萊姆的大名可謂是響當當的;而另一位哥布林就更是重量級了,在著名熱血漫《哥布林殺手》中可謂是出盡了各種風頭,什麼你說總感覺我舉得例子怪怪的,嗬嗬你想多了朋友。 權衡利弊之後,高巖最終還是選擇了史萊姆作為自己的初始手下。哥布林雖然是人形生物,且大概率能夠理解一些簡單的指令,甚至可以進行手工作業,成為一隻合格的帕魯,但高巖卻擔心自己可能打不過哥布林,要是被哥布林跳反鳩占鵲巢那就搞笑了。相比之下,史萊姆就安全多了,除此之外還有食物方麵的擔憂,史萊姆這種看起來吃屎就可以活下去的生物,可謂是結實耐操,而哥布林,雖然沒有真實接觸過,但想必應該是肉食或者雜食吧,自己該喂它什麼呢,蝙蝠嗎? “一條狗”就更別說了,要是出來個哈士奇能直接把祭壇給拆了。 所以就決定是你了,酸液史萊姆! 確認了高巖的選擇後,卡片化為一道白光,隨即打開了一個傳送門,一大坨墨綠色的凝膠似的史萊姆從傳送門中擠了出來,換算成體積至少有60升左右,這一大攤凝膠並沒有整個鋪在地麵上,反而漸漸隆起,形成了一個大腿高的團狀物。 就在這時,高巖的靈魂之火仿佛受到了什麼觸動,一條絲線粗細的靈魂之火纏繞而下,穿透了史萊姆的表皮,在內部打上了一個淺淺的烙印,隨後絲線原路返回,再次回到眼窩之中。高巖感受到了與史萊姆的意識鏈接,他現在可以將自己的命令通過意識的方式傳遞給史萊姆了,這讓原本計劃使用巴普洛夫訓狗法訓練史萊姆的高巖感到了一陣輕鬆。 你別說,魔法還真是便利啊。 相應的,通過靈魂印記的鏈接,史萊姆的情緒也能或多或少的傳遞給高巖,就比如現在高巖就能夠明顯的感受到,腳邊的這一坨東西正在瘋狂的對自己釋放好感。他猶豫了一下,把手放在史萊姆頭頂,指骨順利的插入了史萊姆的內部,史萊姆外層那果凍般的手感沒有對高巖的手臂產生絲毫的阻攔。接著,半透明的膠狀物內部開始升騰起泡泡,高巖現在搞明白了一件事,那就是自己的身體是存在觸覺感受的,如果骨骼本體產生了某種物理或化學變化,那他是能感覺到的。 就比如現在,他能感覺到自己的手臂在史萊姆的內部仿佛被人用力的清洗著,骨縫間沾著的各種臟東西被酸液腐蝕掉,露出了骨頭原本的顏色。抽出手臂,高巖緊張的觀察著,發現骨頭本身沒有任何損傷,被腐蝕掉的隻有那層黑色的包漿。 好家夥,這還是個搓澡師傅。 他對這頭酸液史萊姆升起了極大的興趣,開始對後者進行更加細致的觀察。按照他自己的特殊的記日方式,這一觀察就是一整天。首先,他先試探性的命令史萊姆進行移動,發現史萊姆是有頭尾之分的。史萊姆的頭部始終呈現光滑的球形,即使被外力改變形狀也會很快的恢復,並且組成史萊姆的身體並不是一灘爛泥,而是某種具有支撐性的半固態物質。這種半固態物質包裹了史萊姆的內部純液體的部分,讓它能夠突破重力束縛進行長時間的矗立。 而史萊姆的尾部,則是通過這種半固態物質形成了類似章魚腕足一樣的腿部結構,隻是比起腕足,史萊姆的足部更短更粗,隻能緩慢移動,且無法將這種足作為觸手一樣拿起物體。所以高巖記憶中的觸手怪肯定是無法成為現實了。 這樣的史萊姆更像是一種擁有正常生理結構的軟體生物,而不是類似角色扮演遊戲中分不清身體構造的液態怪物。 最讓高巖感興趣的就是史萊姆的進食方式了,原本他以為,史萊姆應該是有進食口或泄殖腔的。但經過他的仔細觀察,發現史萊姆並沒有進化出明顯的進食與消化器官,史萊姆的進食方式其實就是,移動到食物的旁邊,使用半固態的部分包裹住食物,隨後通過注射具有腐蝕性的酸性體液從外部消化食物。最後食物會被液化,這是史萊姆就會把觸手伸進去吸收哪些被消化的汁液,殘渣則直接留在了原地,或者成為半固體表皮的填充物,幫助史萊姆能夠進行結構化的塑形。 單從進食方式上來說,與部分蜘蛛具有一定的相似性。大名鼎鼎的黑寡婦就是先用毒素癱瘓獵物,再用消化酶注入獵物體內,最後再用口器像吸果汁一樣把獵物給吸乾。 但史萊姆的酸性體液比起消化酶來說要可怕的多。高巖意識到,史萊姆是可以精確控製體液成分的,證據就是當他把手插進史萊姆體內時,史萊姆的酸液隻腐蝕掉了表麵的汙穢,而沒有對骨頭造成傷害。高巖相信,隻要史萊姆願意,他的手在抽出來之前應該就已經被消化乾凈了。 在完成了穿越之後的第一次洗澡,高巖做出如下總結:不愧是連續十年的最佳員工,如果有機會,他會在虎撲上給自己的史萊姆打出十分好評,評語就是“寶寶,你是一個賊好用的寶寶。” 享受過史萊姆洗浴,舒舒服服的坐在王座大廳的骨王座上休息時,高巖才注意到,自己的係統居然悄咪咪的更新了任務。 “恭喜領主大人完成了初始任務,獲得稱號:雜魚領主。 新增任務:領主魔法。 任務描述:雜魚領主該學習怎麼使用魔法了,哼,本係統才不想教你呢! 任務要求:學習領主的獨有魔法,並成功完成十次釋放。 任務成功獎勵:低級技能卡*1。 任務失敗懲罰:一星期內隻能蹦著走路。” “新增任務:探索。 任務描述:雜魚領主在沒有探明周圍環境的前提下就拍下了自己的基地,這種純看臉的操作讓本係統直接就是一個驚呆了。 任務要求:找到洞穴的入口,並觀察周圍的十公裡的環境。 任務成功獎勵:低級戰爭單位卡*1。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 任務失敗懲罰:在地下城入口附近刷新一支隨機人數的冒險者小隊。” “新增任務:建設任務其一。 任務描述:雜魚領主需要盡快進行地下城的基礎設施建設。 任務要求:清理從地下城核心祭壇到地下城入口的道路。 任務成功獎勵:哥布林勞工*3。 任務失敗懲罰:無。” 一口氣刷出來三個任務,雖然沒有不完成就抹殺的強製性任務,但這任務處罰也夠讓人難受的。不過好在,自己本來也有探索的計劃,這些任務與他自己的想法並沒有任何沖突。而且,最讓他興奮的是,他現在居然可以學習魔法了。不過讓他好奇的是,魔法到底應該怎麼釋放呢? 係統雖然經常說出一些讓人血壓升高的胡言亂語,但卻沒有讓人等待的壞習慣。高巖很快就得到了自己想要的答案。 “以下為地下城領主的獨有魔法,請雜魚領主大人選擇: 初始技能1,意念之手。可以通過意誌操作物品進行空間移動,操作物品的大小與質量受到自身魔力的限製。 初始技能2,恐懼光環。被動技能,所有看到領主靈魂之火的生物將進行恐懼檢定,有一定概率進入恐懼控製狀態。 初始技能3,奧數沖擊。對敵人釋放奧術沖擊,具有一定的打擊與擊退效果。 初始技能4,點燃。通過肢體接觸,點燃物品(無法點燃不具備可燃性的物體)。” 高巖習慣性的開始權衡起所有技能的利弊。