第15章 關於如何才能疊加勝率的問題(1 / 1)

tan:哈,魔鬼玩遊戲嘛   魔:跟你一樣,我們也有我們的娛樂,“折磨人類”是最無趣的事情了,我們也喜歡各種各樣的虛擬現實遊戲。   tan:哦,我傾訴一下我的煩惱   魔(微笑);關於鬥羅大陸網頁版e俠遊戲?   tan:真是什麼都瞞不過你!好一個魔鬼!   魔(自豪):我無處不在   tan:啊,那個,牛逼哄哄的魔鬼啊……老魔啊,能不能幫助我力量係刷刷“神級圖騰”“萬劍流”啊,啊啊啊……智力係的刷“殘殺”“竭力領域”“智力澆灌”也行啊,吸收魂環的時候老是不能爆出自己想要的技能,好苦惱啊   魔:苦惱不是壞事,於你成長有益   tan(抓狂狀):但是我現在就想要“神技”啊!   魔:好,讓我們總結一下e俠網鬥羅大陸網頁版遊戲,200個技能,3種職業,而你想要的“神跡圖騰”就屬於1/200,所以力量職業得到的概率為200分之3也就是67分之1,你需要刷至少67次!   tan(吃驚):no!no!no!不是這樣計算的哈,它………它玩的時候全看臉!有人刷幾次就刷到了!我刷了十幾次都沒有刷到!這不是有沒有67分之1的問題……刷技能……不能疊加勝率!   魔:是的,刷一次技能需要1.8個金幣購買一個忘魂石,雖然很少,但是你苦於………這次刷失敗了和下次刷技能沒有一點關係!不然你花123個金幣就能必出一個技能了   tan:是的,親愛的老魔,是的!   魔:所以你們才想要靠各種各樣的投機去取巧,因為,勝率不能疊加!   tan(沮喪狀):那……應該怎麼辦?怎麼樣才能【必出】?   魔:疊加勝率!0.7%+1.3%+2.6%+0.17%………>100%,將會必出!   方法論就是……【相同間隔時間刷一次技能】!這樣,就可以疊加勝率了!   tan:你是說,五分鐘刷一次,五分鐘刷一次,五分鐘刷一次……刷67次必出“神跡圖騰”??   魔:是的,但是記得,是【絕對意義上五分鐘】,【5.1分鐘】,【4.97分鐘】【4.99分鐘】等的話概率就會下降一點點,這涉及到一個基礎問題   tan:請解釋一下   魔:看不見裡麵紙盒裡有紅球和黑球,   【搖晃】→【隨機先拿出了一個紅球放回去再搖晃】→【隔絕對意義上x分鐘】→【再隨機拿出了一個比如是白球放回去再搖晃】→【隔絕對意義上x分鐘】→【此時隨機拿出來的球是?】   tan:半死不活,黑貓警長咯   魔:不,一定能拿出紅球。   tan:what?這怎麼可能?   魔:你注意了嗎,我說的是“絕對意義”上的x分鐘,生活中沒辦法做到   tan:但是……這也不可能啊……隨機事件而已啊   魔:不,距離相同間隔的概率事件勝率將會“疊加”,也就是每個球都會過一遍,之前出現的不可能再出現   比如現在有紅、白、黑、紫四個球,放入看不見內部構造的紙盒中   【先隨機抓取比如x球再放回去】→【隔比如說絕對意義上的7分鐘再抓到一個球比如紫球且放回去搖均勻】   此時此刻,如果再過絕對意義上的7分鐘再抓,是的!   tan:你是說……絕對不可能抓到紫球??   魔:沒錯!再隔7分鐘比如抓到黑球放回去,那再隔絕對的7分鐘再取出將絕不可能出現黑球和紫球   tan:紫球→7分鐘→黑球→7分鐘→紅球→7分鐘→白球,所有的球……都一一出現過了!   魔:是的,這就是偉大的疊加勝率的原則,在絕對意義上的時間間隔裡,你的成功率是在疊加的!   tan(沮喪):那有什麼用!絕對意義,生活中肯定不可能做到絕對意義的啊   魔:不,雖然你不可以做到,但可以做到相對意義,   比如或許你製造不出絕對意義的【7分鐘】,但可以製造【6.995分鐘】   或許你製造不出絕對意義的【14分鐘】,但可以製造【14.897分鐘】   或許你製造不出絕對意義的【160分鐘】,但可以製造【161分鐘】   魔:【越是接近絕對意義上相同間隔,疊加成功率效果越強,反之無序間隔釋放行為成功率疊加越弱】   比如有紫、白、蘋果紅、綠、黑、藍球   相同時間間隔抓取,再放回,搖均勻   紫球→14分鐘→白球→14分鐘→粉球→14分鐘→蘋果紅球→14分鐘→綠球→14分鐘→黑球→14分鐘→藍球   都會過一遍   ………   任意時間間隔抓取   粉球→4分鐘→蘋果綠球→粉球→9分鐘→蘋果綠球→7分鐘→綠球→8分鐘→黑球→5分鐘→紫球   相當無序   tan(歡呼):soga!那我就每隔個1分鐘刷一次技能,隔70次不就能刷到“神跡圖騰”或“萬劍流”啦!   魔:不是非常正確!因為你把握不好1分鐘時間間隔,太快了,公式之二   1.【盡量選擇漫長的時間,這樣穩定性更高】   2.盡量避開“常見數字”(技巧)   ………【每間隔相同15分鐘刷技能效果】>一點點【每間隔相同8分鐘刷技能】>一點點【每間隔相同2分鐘刷技能效果】>一點點………   2.盡量避開“常見數字”,找書苑 www.zhaoshuyuan.com   舉例   針對效果而言:   6分鐘>5分鐘   11分鐘>10分鐘   37分鐘>35分鐘   因為5、10、35都是常見數字   tan(OK):行吧,那我就用智力係的每隔11分鐘刷一次技能吧,比如“殘殺”媽的那個“殘殺”技能,真是殺人不眨眼,一次一半血,比例型技能真是吊爆了。   魔:理解不準確!一天以你的作息來看,隻有5個小時玩網頁遊戲,300分鐘裡,隻有27個11分鐘,所以你一天隻能刷27次   tan:那……第二天,……全部清零??   魔:不會,隻要你第二天依舊保持11分鐘刷一次技能就好,當中隻有你第一天最後一次刷技能和今天第一次刷技能隔了數百分鐘(一夜),隻要保持節奏,第一天11分鐘刷27次……第二天27次……第三天27次,(累計已經81次)第四天必出神跡圖騰(絕對意義上隻需67次)!   tan:好的,但我相信我運氣不會差到100%才會出,可能概率疊加到42%的時候就已經出了,啊,那是第二天而已哈,臉不會那麼黑的啦   魔(微笑):你有足夠的忘魂石嗎?   tan:我操………馬勒戈壁的小辣雞……好像沒有……囧