論【類【剎那】技能】的使用(1 / 1)

光是靠頻率振動的……所以沒有【光原子】這種東西,一切隻有波的頻率………當然說那些專業術語就很麻煩簡單來說這招很麻煩……因為會在時空的切換中留下自己【振動的痕跡】………】能量的閃現】並不完美,用你理解的話,就叫做【殘影】   這是很嚴重的缺陷,所以【剎那】是一回事,【類【剎那】技能】是另外一回事,雖然差不多,但是一旦使用類【剎那】技能使用者會留下【殘影】類的光影,在對敵時雖然隻有一瞬但會被【敵方】捕捉,留下破綻,給敵方可乘之機   就如同《忍者》裡麵小李沒有看穿敵人反擊的眼力一樣,【類剎那】無法“直線”攻擊,簡單來說就是要繞到敵方身後戰鬥,   【犧牲時間得到掩護】的策略,……如果你想直線攻擊【至少二勾玉寫輪眼】,因為我直接跑過去打你肯定被你發現,我必須借助【掩護】才能實現偷襲【(來騙……來偷襲(皮一下)】   事實上類【剎那】技能並不完美,因為它不是【無限藍】   ………什麼意思,意思就是說放完招需要【回藍】   比如使用【二階剎那】需要藍好吧好吧也就是【卓羅】   但是你可以使用【八階剎那】大招用完就GG,根本沒辦法使用哪怕【半階剎那】   ………所謂【清兵線,用大招】,不清楚敵人的級別貿然使用大招無異於自取滅亡,因為我不是【無限藍】   所以使用【類【剎那】技能】保持時刻【充能】才是硬道理………但是這樣又會讓隊友找摸不透自己的【行為邏輯】(甚至讓敵方誤以為假動作很多實際上不是)   但是【能力術者】不能完全透露自己的情報給隊友(廢話我們才認識多久),所以作戰起來就很麻煩……