23年9月2號,星期六,農歷七月十七,陰,氣溫23~29度。 場景一 黃泉大道,惠民路,惠民小區,田甜的出租屋,早上11點。 昨晚,離開了祁公島,回到九溝村,我開車送羅小琪回到芙蓉賓館門口,她下車後去開自己的車走了,沒有和我多說什麼。我再把秦淑芬送她回到自己的單身公寓後,我和田甜一起回到了她的出租屋。 午飯吃的外賣,田甜請客,吃完飯,喝完一袋治療前列腺癌的中藥後,我打開了集市的時空之門,帶著田甜走了進去。 邪修異能朱某的儲物戒裡麵有很多古董、珠寶、字畫,全部兌換獲得了2300積分,一把符文劍兌換了1000積分。昨晚,這把符文劍自帶火係法術,配合朱某其他火係法術,給我們三個造成了很大麻煩。在軍功積分兌換處,朱某的屍體又給我帶來了60點軍功積分。 任務是三個人完成的,按照遊戲規則,我們三個人平分,每個人分得1100點通用積分,20點軍功積分。我拿“銅花”勛章外加60點軍功積分兌換了一枚“銅樹”勛章,軍銜也由上等兵晉升為下士。 姓名:玩家段敏(剩餘248天) 軍銜:下士(中部戰區) 勛章:銅樹(40) 事跡: 1,擊殺逃兵玩家“與眾不同”。 2,擊殺萬源小區的變態殺手。 3,暫時解決了導師阮衛成家的半夜鬧鬼事件? 4,擊殺邪修異能者朱某。 兌換了軍功積分後,我被係統語音提醒要去“競技戰鬥區”的職業培訓班報道。田甜不能和我一起去,暫時就和我分開了。我一個人穿過了軍功兌換處的傳送門,來到“競技戰鬥區”,找到了了職業培訓班。前臺接待員給我指路,我在一個小教室裡找到了戰士培訓師。 教室裡麵還坐著其他幾個人,有男有女,一個中年壯漢站在講臺上和麵前一個男生正在說著什麼。跟他說完之後,中年壯漢會喊其他人的係統昵稱,被叫到昵稱的玩家上前和他交流。我坐著等了一會兒,就輪到我了。 中年壯漢(冷酷):“下士段敏,知道為什麼叫你來嗎?” 我(疑惑):“不知道。” 中年壯漢(不悅):“昨晚的戰鬥錄像係統專門給我發了。你作為隊長,是不是有點太偏心了?” 我(不解):“什麼意思?能不能說清楚點?” 中年壯漢(嚴肅):“你基本上隻保護玩家田妞,保護玩家羅小琪隻有三次。” 我(誠懇):“我不喜歡玩家羅小琪,他讓我很反感。” 中年壯漢(疑惑):“為什麼?” 我(誠懇):“我討厭她跟我說話的語氣和看我的眼神,感覺我欠你500萬一樣。” 中年壯漢(勸誡):“像她這樣的女孩子,我們貳次源有很多,你要學會適應。萬一把任務搞砸了,還因此陣亡了,係統不會給你第二次復活的機會的。你之前是醫生,見慣了生死,所以精神抗壓能力比一般要強很多。像羅小琪這樣的女孩子,之前都是普通人,死的時候都是被男人折磨死的,對男性都普遍怨恨也很正常。如果你總是排斥這種女生,那你以後就隻能單乾,做不了大任務的。難道你願意一直默默無聞,在貳次源裡做個小透明嗎?貳次源裡的玩家是有機會成為世界首富或一方霸主的。” 我(猶豫):“好吧!我以後盡量忍著點。” 中年壯漢(認真):“玩家段敏,你除了偏心的問題,還有作為一個盾牌戰士,居然沒有被動格擋,還要主動格擋,動作太慢了。” 我(疑惑):“被動格擋?什麼是被動格擋?” 中年壯漢(嫌棄):“你不是學了《錘盾要訣》嗎?為什麼你不知道被動格擋?你整天都在乾嘛?時間都去哪裡了?你不會整天都在泡妞吧?” 我(尷尬):“這技能還能被動嗎?” 中年壯漢(嘆氣):“當然可以!你學到《錘盾要訣》第四篇就可以學習被動格擋、反擊鬥氣和魔法反彈三個被動技能了。掌握基礎理論知識以後,使用9積分就可以同時開啟三項被動能力了。怪不得你們三個剿殺一個火法道士費那麼老大勁,就是因為你沒有學習盾牌格擋戰士的基礎被動技能,要不然你身上都不會有那麼多燒傷。” 場景二 友誼大道,長安路,長安永利匯小區,3棟3單元2103室,中午12點左右。 我先叮囑媽媽謝琴把“大活絡丸”吃一顆,免得她飯吃飽了,就吃不下那麼大一顆藥丸了。吃完藥,我再陪她一起吃午飯。一邊吃飯,我一邊會查看我在職業培訓師那裡重點給我講解了三個盾牌格擋戰士的基礎被動技能。 一,格擋被動。以玩家身體為中心,向四麵八方發出探測波,360度,無死角。檢測到高度移動的物質靠近足以產生傷害時,會自動產生一個由玩家自身一定百分比的真氣形成的盾形防護罩。格擋機製和實物盾牌不一樣。格擋傷害的多少取決於產生真氣盾牌的真氣量。真氣量越大,真氣盾牌格擋的傷害就越多。 真氣並不是生命值,也不是魔法值。真氣是戰士型玩家特有的東西。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 修煉《蟾鳴功》《牛耕田》《貪吃蛇》這類打通周身經脈增加氣血的功法,就可以大量增加體內真氣數量。 但是,真氣量不會被係統直接顯示,也不給查詢。它隻會通過具體戰鬥時體現出來。例如,1級格擋被動技能,可調動全身10%的真氣量產生真氣盾牌,承受某次偷襲時,產生了100點傷害。此時係統會顯示“生命值扣除100點(被動格擋200點傷害),那麼可以推算200點是全身真氣量的10%產生的防禦力,即全身真氣量就是2000點。 如果這次偷襲沒有對自身造成傷害,係統沒有顯示扣除生命值,那就說明真氣盾牌的防禦力大於或等於敵人的攻擊傷害。此時,我們就無法推算自己的真氣量了。 二,反擊鬥氣。玩家主動成功格擋後,會自動產生一個真氣沖擊波向敵人攻來方向進行沖擊。玩家被動格擋後,會產生一個環形沖擊波,掃蕩身體周圍一定範圍。 1級反擊鬥氣會調動全身真氣量的12%,產生對敵人的傷害時,係統會顯示傷害量,沒有對敵人產生傷害時,係統則不顯示。例如,係統顯示“反擊鬥氣造成120點傷害”,那麼我們就可以推算,自身的全部真氣量是1000點。 三,魔法反彈。前麵的“格擋被動”和“反擊鬥氣”都是針對近距離的物理攻擊的,魔法反彈是針對遠距離魔法攻擊的。當魔法屬性的攻擊摧毀真氣盾牌對玩家造成傷害時,玩家會以相同傷害點數的真氣形成定向快速沖擊波反擊施法者。這個被動簡直就是遠程法師的克星。