第一十五章 我懂了(1 / 1)

白天,又是固定的流程。   除了工作內容有些許的不一樣之外,與昨天最大的不同就是,夢子給白夜弄到了一個更好的遊戲引擎。   據說是他們遊戲設計群的大佬分享的一個小範圍開源工具,因此需要注意保密不能外傳。   (夢子是管理,以及工具的主要開發者。)   白夜曾經試過,投入300點用於各種折騰,都不足以測出軟件的上限。   基本上硬件合格的話,開發VR都綽綽有餘。   所以白夜日常的工作效率又有所提升。   “各位晚上好,大家都吃了嗎?”白夜一開直播,已經有好幾千號人了。   “已經九點了大哥,你的推薦視頻呢?”   “我已經發了啊,你們沒看到嗎?”   “我還特意晚一個小時上線啊。”   “你們等等啊,我去看一眼。”   “後臺的稿件被鎖定了,說是‘疑似非法廣告’。”   “我問問客服是啥情況。”   “已經反饋了,可能要等一會兒,要不咱先直接看吧。”   “如果也不行,那就怪不了我了,正好今天我也歇一歇。”   然後白夜直接一開視頻,默默畫畫去了。   十幾分鐘後,白夜一抬頭,就看到彈幕好像在復製刷屏。   “拖進度條?”   “根據能量守恒定律,能量既不會憑空產生,也不會憑空消失,它隻會從一種形式轉化為另一種形式,或者從一個物體轉移到其它物體,而能量的總量保持不變。”   “所以你們要相信,你在其他地方跳過的劇情,總會在別的地方補回來。”   “就像是現在,笑容並沒有從你們臉上消失,隻是轉移到了我的臉上。”   白夜說完,就不再理會彈幕。   半個小時後,白夜再抬頭,發現人似乎少了一些。   “視頻解禁了?”   “客服也沒說原因啊。”   “所以是為啥呢?”   “不行,我得問一問。”   “AI因為視頻裡涉及的商標過多,判定有非法廣告的嫌疑,需要人工復核,剛剛人工復核結束了?”   “你們這提示做的也不全啊。”   白夜估計原因並非如此,但是客服顯然也不會跟自己說實話,更沒有權利給自己什麼承諾,那麼也就沒必要互相折磨。   “好了各位,既然視頻已經放出來了,那你們還是自己去看感興趣的部分吧,沒必要繼續在這裡坐牢。”   白夜關掉了視頻,“記得給我的視頻點個贊之類的哦。”   “什麼?你用你的時間,花你的流量,看我的視頻,我不應該給你錢嗎?為什麼還要你點贊投幣?”   白夜理了理思路後說道:“首先,如果你覺得我的視頻傳達的知識對你有用,對得起你消耗的時間和流量,你可以點贊認可我的勞動。”   “相反,覺得不值得,甚至是內容有問題,那麼也可以點踩,甚至舉報。”   “其次,你說的那個事,按現在的話講叫做水軍。”   “不論你是五毛一條還是三塊一條,都應該去找天蓬元帥,水軍教頭之類的去要。”   “在雇主直播間催債,是會被差評扣錢的。”   “最後,給個群號,有錢一起賺。”   “我是不是站錯位置了?”   “一個推薦視頻而已,又不是攻擊我本人,這個視頻下架了,我完全可以剪一剪再補檔,甚至二檔、五檔的補啊,反正花幾個小時去審核的又不是我。”   “我個人需要付出的勞動時間是非常少的。”   “不是,怎麼還真去舉報了?”   “別真點哎,我真不想和審核互相折磨。”   “不怕封號?”   “我主業也不是主包啊,號封了也沒關係,又不是斷了我的米糧。”   “我還是該怎麼生活,就怎麼生活,隻是兼職有所不同罷了。”   “為什麼選這個兼職?”   “成本低相對比較低,也不影響我的主業。”   “為什麼不去擺攤賣彩繪煎餅?”   “趕早飯的話,四五點就要起,我受不了。”   “而且餐飲相關的行業是真的累,會影響繪畫速度,回報比率又不高。”   “為了副業影響主業的收入就不值得了,所以當初計劃裡很靠後。”   “除了主包這種自媒體之外,還有那些備選的副業?”   “家教、群演、電商、數據采集、遊戲搬磚、機構導師……”   “……”(目前哪個專業好就業,以及沒頭沒尾的吹牛)   “為什麼不繼續學做遊戲?”   “還在學啊。”   “正好,這圖也差不多結束了,咱先做個小遊戲。”   “摸魚?美術的事情能叫摸魚嗎?這是取材。”   “做什麼?”   “我才學幾天?你們指望我做什麼大製作不成?”   “當然隻是些小遊戲了,比如貪吃蛇、推箱子、五子棋、找不同、俄羅斯方塊。”   “哦,俄羅斯方塊已經做過了,咱們今天就做推箱子吧。”   “為什麼開始搜教程了?”   “我才學做遊戲啊,當然要找教程了。”   然後他們就見白夜找了教程,下載了相關的連接,然後把對方的工程給導了進去。   接著運行對方的代碼文件,然後就完成了他的“學習”。   他甚至視頻都沒有看。   “真是一場酣暢淋漓的學習啊。”   “好了好了,別罵了別罵了,咱們現在正式開始研究啊。”   白夜打開項目文件,找書苑 www.zhaoshuyuan.com開始細致的查看起來。   “這個應該是坐標係,這個是玩家,這個是箱子。”   “這個應該是碰撞箱,這個是邊界墻……”   “這是什麼?這個又是什麼?”   眾所周知,程序員最討厭讀別人的代碼。   特別是對方的代碼,還是充斥著“反優化”的非標準代碼的時候。   這個世界的遊戲設計師,也討厭直接看充滿野路子風的設計文檔與遊戲程序。   當然,作為入門級遊戲,閱讀難度也就差不多是輸出乘法口訣表、輸出最大最小數級別的,隻是遊戲編輯器界麵的話,並沒有多少東西。   不過白夜真去看了工程裡的代碼文件。   而這是正常設計師不會——至少是入門級——不會去看的。   就像是初級程序員隻區分主攻c艸的還是Java的,學習的也主要是數據庫、函數、數據結構、前端等等,不會有人去細究編譯器、機器語言。   於是乎,在白夜的有意引導下,白夜根據彈幕的指導,學會了各種快捷鍵,掌握了打開編輯器開發者模式的數種方法,能夠在不同界麵熟練的調出編輯器的控製臺。   而在看了一遍大致的代碼,熟悉了一下主要的接口,又看了一下講解的視頻,也大概了解了這個真-陌生的編輯器的主要用法。   “行,我應該整明白了。”   “你們誤導不了我了,我已經不是之前程序都不知道說的是啥的我了,我已經完全會了。”   “OK,接下來我們開始自己做一遍這個小遊戲。”