第4章:從來沒有運氣遊戲(1 / 1)

朔神紀 夏沫是瘋子 2122 字 8個月前

低利潤區挺熱鬧的,這裡的大部分人都擠在這,畢竟這裡能用最少的投資得到理想的收獲。   夏沫在這個區域轉了一圈,發現這裡隻有三種遊戲,分別是“大轉盤”“比大小”“猜大小”。   夏沫先來到“大轉盤”這,這裡桌麵大,至少可以擠進去。   這裡的桌子上鑲嵌著一個轉盤,上麵有一個鋼珠,參與者要猜的就是這個鋼珠會掉在哪個地方,轉盤上有一到一百的數字,被打上紅黑兩種顏色。   參與者能夠猜球是掉在黑色區域還是紅色區域,這種投入的硬幣一般很小,即使猜中了也得不到多少的硬幣。   另一種利潤就很大了,猜黑白是雙倍收獲,那這個就是在雙倍收獲的基礎上再來一倍,就是猜數字,猜球會掉在哪個數字上,這種獲得的硬幣是四倍。   當然這是最困難的,還有簡單一點的,猜球會掉在哪個數字區間,縮小的範圍,也縮小了利潤,這是三倍的。   這乍一看是運氣遊戲,其實內部還是有些學問在裡麵的,前提是這個轉盤沒有被做手腳。   “隻要沒有被做手腳,這個遊戲就不是運氣遊戲。”思維境域的木門再次被打開。   這次進來的是身著棕色偵探服的夏沫,正好與正在沙發上研究這個遊戲的正常夏沫打了個正著。   不過夏沫見到這個另一個自己並沒有太過於驚訝,這是他潛意識給自己分裂出的思考同伴,一般的問題獨自思考可以得出結論,但如果有人參與了討論,會事半功倍。   這算是,自己給自己創造一個分身,平常他可以在思維境域裡思考,自己在外界行動。   “不是運氣遊戲,你已經有想法了?”夏沫問道。   “那當然,作為思考助理,我拿走了你百分之七十的思考能力,當然想到了破局方法。”偵探夏沫吸著煙鬥,慢慢走到桌子旁,但煙鬥裡吐出的煙瞬間消失了,沒有在房間裡逗留,沒留下一絲味道。   隻見偵探夏沫打了個響指,那個轉盤出現在桌麵上,與外界的一模一樣,這是夏沫通過外界的實物,組件的思維模型。   “球是從這個口被彈出來的,假設這彈射的力不變。”偵探夏沫指著轉盤上沒有數字的口,鋼珠就是從這裡麵出來的。   這時轉盤開始啟動,同時鋼珠也被彈出,轉盤一開始就直接加速至最快速度,鋼珠也順著這個速度提速,在轉盤表麵飛速移動,這樣的速度下,連看清鋼珠都是個問題。   但偵探夏沫又打了個響指,一條懸空的白線突然出現在轉盤上方,其形狀正好是鋼珠的運動軌跡,也正順著鋼珠的移動變長。   “通過鋼珠的速度和其他因素計算鋼珠的落地位置?”夏沫很快就理解了這一係列操作,說道。   “沒錯!”偵探夏沫離開桌子,從不知什麼地方拉來一麵黑板。   偵探夏沫從口袋裡拿出一根粉筆,說道:“加速度、摩擦力、重力、重量等等一切我們需要的數據都可以得到,目前沒有什麼不知道的因素存在,計算球的運動軌跡易如反掌。”   說罷,偵探夏沫就在黑板上飛快計算,無數道公式瞬間呈現,他的速度快到出現了殘影,這在現實世界是不可能做到的,但這裡是思維空間,隻有在這裡才能夠完成這麼快的計算。   還沒等球停下來,偵探夏沫已經完成了計算,他轉身指著轉盤激動的說道:“最後它會停在十六號!”   最終轉盤停下,球在轉盤上移動了一段距離後,精準的停在了十六號。   這其實算是夏沫自己計算出的結果,所以夏沫沒有驚訝,便問道:“這個公式成功率在多少?”   “百分之九十九。”偵探夏沫自信的說道。   “不是百分之百,有些可惜。”   “沒有什麼事是完美的,但你可以確定,從來沒有運氣遊戲這一說。”   夏沫的思緒回到現實,剛剛他觀摩了一次轉盤旋轉,已經得出了“這不是運氣遊戲”的結論,接下來就是大殺四方的時刻了。