“一無所有真特麼不愧是一無所有啊。”   阿默萊爾與一無所有最終的戰鬥結果是阿默萊爾敗了。   在戰鬥剛開始阿默萊爾還占了點優勢,可到了後麵,一無所有直接給她摁到墻裡揍。   打不過,根本打不過。   “就是不知道那幾個小家夥能支撐多久。”   靠在收容單位的墻上,阿默萊爾默默的聽著回想在整個公司裡的二級警報。   不久之後,二級警報變成了三級警報。   “很好,那些小家夥們團滅了。”   又過了一段時間。   ?“這個三級警報都響了多久了?這個主管在乾嘛?怎麼還沒不重開?”   阿默萊爾納悶了,難道公司還剩下一兩個員工嗎?不過就剩下一兩個,還有什麼用?僅僅想要靠這些乾掉一無所有嗎?   沒在讓她去想多久,阿默萊爾就感覺到周圍似乎發生了點什麼變化。   “看起來這應該就是重開了。”   隨後進來的千羽更確定了阿默萊爾的想法。   “的確是重開了,千羽的袖標都變成了中央本部一區的。”   Day23結束。   隨著主管結束了這一天。   阿默萊爾也算是明白了,在結束一天的管理之後,公司會怎麼樣了。   員工們和文職們回到了宿舍區,整個公司的所有用來照明的燈光全部滅掉。   逆卡巴拉抑製器被大功率開啟,公司內的異想體全部陷入了沉睡。   除了阿默萊爾。   “還好有你,係統。要不然我也睡過去了。”   坐在收容單位的地麵上,阿默萊爾看著麵前浮現的係統。   阿默萊爾總有股像是以前在半夜偷玩手機的感覺。   [即將開啟日總結]   [對員工造成傷害總額:98]   [對文職造成傷害總額:968]   [對異想體造成傷害總額:200]   [突破收容次數:1]   “造成的傷害還能被總結嗎?”   [是的,宿主]   “所以總結這個是有什麼用處嗎?”   [造成傷害的數值是可以被換算成票的,每1張票可以抽一次獎]   “哦,這可真是太酷了,但是換算比例是多少?”   [員工是100:1,異想體為50:1,文職則是200:1。數值不可互通。]   [擊敗一名員工,或異想體額外獲得一張票,可重復]   “聽起來還不錯。”   阿默萊爾琢磨著,但她突然意識到了一件事情。   “不對啊,這些我都看懂了,但是我該怎麼做到?我突破收容的條件貌似很苛刻。”   [宿主可以選擇化身成為公司內的員工或者文職。]   “怎麼弄?”   阿默萊爾聽的一愣一愣的。   [這裡正好有一個化身,等著宿主捏臉。]   “有這好東西,你不早拿出來。”   [這是對於宿主超勇的獎勵]   “你什麼意思?”   [介於宿主不自量力的想要挑戰一無所有,特此頒發抽永獎。]   “額……”   [宿主現在要捏臉嗎?]   “好的。”   阿默萊爾話音落下,係統的麵板上出現了一個基礎的人物模型。   “所以我該去怎麼捏?”   [直接上手。]   “這個……我不會呀……”   [你可以選擇說出你心目中的形象,由係統帶捏。]   “那好,我想想……”   阿默萊爾靈光一閃。   “就你了,獵魔人潘多”   圖(出自狼人殺)