“一無所有真特麼不愧是一無所有啊。” 阿默萊爾與一無所有最終的戰鬥結果是阿默萊爾敗了。 在戰鬥剛開始阿默萊爾還占了點優勢,可到了後麵,一無所有直接給她摁到墻裡揍。 打不過,根本打不過。 “就是不知道那幾個小家夥能支撐多久。” 靠在收容單位的墻上,阿默萊爾默默的聽著回想在整個公司裡的二級警報。 不久之後,二級警報變成了三級警報。 “很好,那些小家夥們團滅了。” 又過了一段時間。 ?“這個三級警報都響了多久了?這個主管在乾嘛?怎麼還沒不重開?” 阿默萊爾納悶了,難道公司還剩下一兩個員工嗎?不過就剩下一兩個,還有什麼用?僅僅想要靠這些乾掉一無所有嗎? 沒在讓她去想多久,阿默萊爾就感覺到周圍似乎發生了點什麼變化。 “看起來這應該就是重開了。” 隨後進來的千羽更確定了阿默萊爾的想法。 “的確是重開了,千羽的袖標都變成了中央本部一區的。” Day23結束。 隨著主管結束了這一天。 阿默萊爾也算是明白了,在結束一天的管理之後,公司會怎麼樣了。 員工們和文職們回到了宿舍區,整個公司的所有用來照明的燈光全部滅掉。 逆卡巴拉抑製器被大功率開啟,公司內的異想體全部陷入了沉睡。 除了阿默萊爾。 “還好有你,係統。要不然我也睡過去了。” 坐在收容單位的地麵上,阿默萊爾看著麵前浮現的係統。 阿默萊爾總有股像是以前在半夜偷玩手機的感覺。 [即將開啟日總結] [對員工造成傷害總額:98] [對文職造成傷害總額:968] [對異想體造成傷害總額:200] [突破收容次數:1] “造成的傷害還能被總結嗎?” [是的,宿主] “所以總結這個是有什麼用處嗎?” [造成傷害的數值是可以被換算成票的,每1張票可以抽一次獎] “哦,這可真是太酷了,但是換算比例是多少?” [員工是100:1,異想體為50:1,文職則是200:1。數值不可互通。] [擊敗一名員工,或異想體額外獲得一張票,可重復] “聽起來還不錯。” 阿默萊爾琢磨著,但她突然意識到了一件事情。 “不對啊,這些我都看懂了,但是我該怎麼做到?我突破收容的條件貌似很苛刻。” [宿主可以選擇化身成為公司內的員工或者文職。] “怎麼弄?” 阿默萊爾聽的一愣一愣的。 [這裡正好有一個化身,等著宿主捏臉。] “有這好東西,你不早拿出來。” [這是對於宿主超勇的獎勵] “你什麼意思?” [介於宿主不自量力的想要挑戰一無所有,特此頒發抽永獎。] “額……” [宿主現在要捏臉嗎?] “好的。” 阿默萊爾話音落下,係統的麵板上出現了一個基礎的人物模型。 “所以我該去怎麼捏?” [直接上手。] “這個……我不會呀……” [你可以選擇說出你心目中的形象,由係統帶捏。] “那好,我想想……” 阿默萊爾靈光一閃。 “就你了,獵魔人潘多” 圖(出自狼人殺)
捏臉(1 / 1)