前方忽然出現一個巨大的飛船,武裝指數相當高,不光炮彈個頭大,而且每次轟擊都是雙發炮彈,躲避不慎更容易中彈,這種殺傷力隻需要三發炮彈命中我們的飛機,那我們就直接報廢了。最主要的,飛船的抗傷害能力也更高,以前一發到三發炮彈就解決的小嘍囉,這個愣是打中十多發炮彈都安然無恙,是我們的武器該升級了?還是沒打中要害? 沒時間多想了,以我們現在隻許前進不許退的進程,和對麵飛船相對更快的行進速度,我們的飛機很快就要跟飛船相撞身亡了。再或者還沒相撞,我們已經被飛船的炮彈打爆,數據顯示,此刻我已經中了一彈,李酷中了兩彈…… 緊急關頭,我看到頭頂上方有個“生命包”(遊戲中可以為自身額外提供一條命,死掉後2秒原地復活),我計算了一下,如果躲避子彈很有可能堅持不到過飛船這一個卡,但如果向上迎著子彈就算再中一彈,我還有時間得到“生命包”,然後就算再中一彈身亡,那也可以在兩秒後原地復活,那時按飛船的速度計算,它應該已經飛過去了,我所在的復活區域相對安全。 反觀李酷,他這次隻有一次中彈機會,上去奪“生命包”肯定是要中彈身亡,而且中彈前不保證能拿到“生命包”。在“飛機大作戰”的遊戲中並沒有金身出售,所以他無法用金身免疫,隻有躲避,或者硬攻,或許還能在飛船撞擊前獲得一線生機。還有,李酷現在隻要再中一彈必死無疑,躲避子彈已經很忙了,他可能根本沒注意到頭頂的“生命包”。 正如我所料,在我拿到“生命包”前不可避免的又中了一彈,拿到“生命包”後緊接著又中了一彈,直接原地爆炸。 李酷聽到爆炸聲,抬頭看著消亡中的我嘲笑:“完蛋了吧你,至少我現在還活著!而且我剛剛還重金購買了超級導彈,隻要一炮,飛船神馬的都要給老子消失!這一關順利通過,哎呀,有錢任性,你說氣不氣人?!哈哈哈……” “轟——”李酷的超級導彈發射完畢,眼看就要撞上的飛船瞬間炸毀,涉險過關! 語音係統傳來賀喜的聲音:“恭喜恭喜,飛機大作戰第一關,兩位玩家都順利過關!……” 剛剛還滿臉暢快的李酷一愣:“都過關了?王者明明已經炸毀,這怎麼……” 虛空中,我的飛機在他頭頂完好無損的重新現行,語音播報到:“玩家李酷先生,剩餘一格生命,獲得一顆星;玩家王者先生,剩餘三格生命,獲得三顆星。綜合各項得分,係統最終……” 我高高在上,學著李酷剛剛的語氣:“走運得了個生命包,原地復活,你說氣不氣人?!” 我的話剛說完,還沒等語音播報這一關的最終勝利者,我眼前忽然一黑,像是進入了黑洞,怎麼回事? 片刻後,我發現自己的飛機不見了,腳下是一道道的階梯,不是連貫的階梯,而是左一條右一條,都是短短的一截,毫無規律的排下去,直至無底深淵。 扭頭就看見了一臉壞笑的李酷,他看著我一臉不解的樣子,裝出一副無奈的口氣:“唉,你說氣人不氣人,我又按下了任意門!” 語音提示再次響起:“歡迎來到:是男人就下100層!兩位勇士,此遊戲名稱以及它特有的挑戰性令幾乎所有的男同胞們都一如既往的去暴跳,下麵我來介紹一下遊戲規則……在遊戲中,可供玩家落腳的地麵共有5種,藍色的表示普通地麵,是最安全的;綠色的是翻轉地麵,一踩上就會自動翻轉並把小人漏下去,但用得好可以跳到安全地區,玩家們注意不要被這個東西騙了;白色的是傳送帶,傳送帶有兩種,一種是始終向左傳送,一種是始終向右傳送,可以加速或減慢玩家的行動速度;灰色的為釘板,如果踏上的話會損失五格生命值,雖然傷血,但在必要的情況下,還是要犧牲五格生命值跳下去;帶彈簧的為跳板,會不停地把小人彈起,有時候也會碰到上麵的刺,需要謹慎對待。除釘板外,所有可供玩家落腳的地方都是每踏上一下小人的生命值就會回復一格。而且,在還沒跳到下一個板子上之前,玩家可以左右移動,使你第一時間跳到你選擇的板上。頭頂上方的長條是小人的血槽,係統會時時統計目前的層數,遊戲結束後還可以在全係統積分榜上掛上您的大名。” 天啊,VR這麼前衛的技術,怎麼這麼多古老的遊戲!莫不是復古風都吹到遊戲界了吧。也許VR遊戲的現消費主力要的正是懷舊感,而且簡單易上手,作為前期市場探索讓消費者更容易代入吧。 “雙人模式開啟,請準備,三二一,開始!” 腳下的地板開始慢慢上升……就這樣麼?會不會有點單調?