“不對勁?哪裡不對勁了?”沈麗一直都跟在張凡身後,手也一直拉著張凡的衣角。 “這個密室看起來雖是空空如也什麼都沒有,但這裡麵的構造是個五邊形”張凡看了眼四周回道。 “五邊形?那又怎麼樣啊?” “這裡是以十二生肖子鼠命名的建築,而傳說世間存在著五鼠,分別是:鉆天鼠、徹地鼠、穿山鼠、翻江鼠、錦毛鼠,這裡的每麵墻壁上都雕刻著不同的鼠型圖案,這說明....” 沈麗根本聽不懂張凡在說什麼,一個勁的推著他,“說明什麼啊,這裡陰森森的,慎得慌” 張凡小跑至密室內部,走到墻邊看著上麵的一幅幅雕刻圖案。 隨後跑出密室,躲開黑骷髏,徑直跑向那6根石柱。 “對應上了,這裡的石柱和密室內的圖案一致” 沈麗一直跟在張凡左右,她指了指另一側,“那不是多了一根嗎?” 張凡對著沈麗淺笑道:“如果我沒猜錯的話,那多出的一根應該是個機關,我們過去看看...” 二人再次小跑到房間的另一側,按下了多出的那根石柱。 這時。 黑骷髏突然站在原地,仿佛被定住一般。 但除此之外,並沒有發生什麼。 按理說,觸發機關,應該會有些什麼東西被打開,或是什麼東西出現之類的。 但卻什麼都沒有發生。 “沈麗,你站在別亂動,我去黑骷髏那看看!” 張凡壯著膽子,隨手撿起一個大石頭防身,緩慢的走向其中一個黑骷髏的身前。 “我就不相信這個世界上真的有鬼”張凡越發接近,越發覺得骷髏的驚悚。 以前也就從網上看到一些骷髏圖片還沒覺得什麼,但真正親眼目睹還是會讓人毛骨悚然。 走進看,居然能看見黑骷髏的身體內部有一個類似機械的滾動裝置。 這個滾動裝置應該就是讓黑骷髏可以自由活動的核心組件。 張凡小心翼翼的將手伸進骷髏內部,抓著那個滾動裝置用力一拔,將其拔了出來。 “好家夥,沉甸甸的” 看著手上的黑色裝置,此時的張凡突然腦中靈光一閃。 他想起了一些記憶片段。 是關於當初設計這一關卡時的場景。 這個黑色裝置對尋找鎖箱和鑰匙有則至關重要的作用。 他再次看向那個鼠形雕像,“莫非這兩則之間有什麼聯係?” 隨後跑向雕像處,將剛剛安裝上去的藍色發光石子拿了下來,從而試著裝在那個黑色的滾動裝置內。 下一秒。 滾動裝置在張凡的手心中自轉了起來。 “看來我猜的沒錯~” 沈麗見狀也跑了過來,見到張凡手上的東西,好奇的問了問,“這是什麼啊” 張凡指了指建築內部中央處的圓形臺階,“我剛剛腦子閃出了一些記憶碎片,我手上的這個東西叫驅動器,是用來驅動機關的,打開機關我們能找到我們想找到的東西” “真的嗎?那機關在哪啊?那個圓形臺階那嗎?” “對,我們去試試” 張凡拉著沈麗走向圓形臺階處,隨後將驅動器放在上麵。 沒過多久,一陣機械鏈條聲傳來。 這個圓形臺階竟自動升了起來,而在其內部懸空漂浮著一張紙,一張類似符咒的紙。 “張凡,這...這是什麼啊?”沈麗還是頭一次見到這種東西。 “這是鎮壓符咒,應該是用來鎮壓三惡四鬼的”張凡將符咒取了下來,他看了眼紙上的符文,發呆了許久,“這個鎮壓符咒會有很大的用處,咱們離開這裡吧” 沈麗見張凡情緒有些低落,湊到身前追問道:“怎麼了?你是想起什麼了嗎?” 張凡將符咒收了起來,淡淡的回了句,“沒什麼了,都是過去的事情了,不提也罷” 走出門外,張凡看了眼城墻上的倒計時時間,“該抓緊時間了!”... 那個符咒是張凡之前為了讓《黑暗逃生》這款遊戲更加真實。 他親身體驗了一次鬼墳逃生.... 時間回到1年前。 那是張凡剛進遊戲公司不久。 而策劃部正在研發一款逃生類的手遊。 “你好,我叫張凡,是陳經理讓我加入手遊部門的,今天是我第一天來組裡報道,很高興認識大家” 會議室內,張凡站了起來,自我介紹了一番。 “歡迎歡迎,我們正好缺你這個青年才俊,快坐” 說話的這位是公司的執行董事周遠,公司的大小事他都會管。 “周總,您就別拿我開玩笑了,我現在還是個實習生”張凡有些不太好意思的回道。 “你的簡歷我看過了,在校期間自主研發出來了《驚魂36天》,這款手遊當時可是大火,我也親自玩過,確實在劇情上和遊戲體驗上都有很大的操作性,我覺得你小子以後肯定前途無量” “我那是瞎做的,瞎做的,我來貴公司也是以學習為主,這裡經驗比我豐富的人多了去了,我根本不算什麼” “好了,那你跟我說說,你對我們最新研發的《黑暗逃生》有沒有什麼想要提出的想法?” 張凡被周總問的有些懵圈,他才剛進這個項目組就讓他提意見。 這不是扯嗎? “我...我對這款手遊不太了解,所以我不敢給什麼意見了,但我覺得現在市麵上的遊戲種類那麼多,大家都在搶占市場,我認為真實體驗感高的遊戲,會更有黏性,大家也更愛玩” 張凡隻是隨口這麼一說,誰知周總突然拍手叫好,“說得不錯,你繼續說” “額....”張凡指了指他自己,隨後又看了眼會議室的其他人,仿佛所有的目光都聚集在他的身上,這讓他不說都不行,“從《黑暗逃生》這個名字就能感受到,遊戲的黑暗和逃生關鍵詞,既然是黑暗,我希望恐怖、驚悚、迷案...等等元素要疊加進去” “還有增加關卡場景,比如一些異世大陸、鬼魅街區之類的” “為了能做出真實體驗感十足的遊戲,我認為遊戲項目組主力策劃和設計師應該去體驗一下...” 周總對著張凡豎起大拇指,他沒想到眼前的年輕人會有如此大膽的想法,“這樣吧,《黑暗逃生》這款手遊,你是主力設計師,其他的策劃和執行統統配合你,給你一個月的時間,做出一個大概的方案出來,我相信你可以的” 說罷,起身離開了會議室。 而張凡一臉懵的看著會議室的其他人,他甚至都叫不出其他人的人名,找書苑 www.zhaoshuyuan.com這剛被調來,就直接成了主力設計師,這真是有點茫然。 “大...大家好,麻煩各位說一下,你們的大名?” 會議室內大概十來個人,張凡也就記住了兩個,因為這兩個人跟他一樣,都是遊戲美術和終端設計師。 男的叫陳建。 女的叫許文悠。 “叫我悠悠好了”許文悠性格開朗外向,她走到張凡身旁主動打了個招呼。 “那你叫我小建,咱們三個以後估計要經常配合了”陳建也走了過來,打了招呼。 “你們好,你們好,麻煩你們跟我大致說說《黑暗逃生》的具體細節?”張凡伸出手與他們相握。 三人一前一後走出會議室,走到他們的工位上。 小建從他的辦公桌內拿出了一本策劃書,這本策劃書詳細記載了這款遊戲從剛剛萌生想法到後期定位都寫的非常詳細。 “這款遊戲,公司特別重視,我們也都聽說了你的那個《驚魂36天》,聽說特別好玩,而且身臨其境,後來是什麼原因停服了?”小建問道。 “沒錢了唄,沒有資金支撐,無法繼續續約服務器,我當時在讀書,也沒時間修補漏洞,就這樣不了了之了”張凡抿著嘴回道。 “我估摸著,公司領導也是因為你能做出好遊戲,所以破例把你提上來主攻《黑暗逃生》,跟我們說說,你打算怎麼弄?” 張凡單手托著下巴想了想。 幾分鐘過後,他拿出一張紙和一支筆,在紙上寫著:要不要一起去體驗一次,鬼墳逃生? ........