415遊戲的定位 在鹿城視察三天,茱莉婭與劉惠敏熟了,萊因哈特、莉莉、張忠華與赫連輝的女兒赫連婉兒也熟了,四個人每天屋裡屋外,床上床下,打來鬧去,讓大人們頭痛。 三月十九號,鴻盛專機從鹿城工業園內升空向著墨城工業園飛去,半個小時後已降落在工業園停機坪上。 現在鴻盛生產的這樣型號的飛機被外界稱為悟空飛機,說明它可以垂直起降並且速度飛快。 這段時間已生產了三架,其它兩架馬上被軍方開走了,說去進行預警機改裝,那迫切樣子讓張沖誌不好反對。 現在建寧艦,虯東艦和馬上要下水的東江艦,都迫切需要海上用預警機。 實際在飛機製造過程中,許多內部設備都是按照預警機設置,回去後將外部天線裝上,稍微一調試就可使用。 這是正規軍用產品,鴻盛不同意在工業園按裝,因為這會讓社會和世界敏感,為鴻盛帶來一定的麻煩。 回到鴻盛工業園,張沖誌又開始進入忙碌之中,鴻盛理工大學教課、海大教課,他的教材在兩所大學通用。 還有項目促進中心工作,各個工業園研發中心和製造廠的技術指導,排憂解難,每天忙得團團轉。 鴻盛專機的快速到達,5G網絡視頻的高清傳輸,讓張沖誌可以在一天完成幾十項工作,有時可以同時開三、四個視頻,指導各項工作。 讓跟在他身邊的團隊人員很是佩服,對他更加尊重,在鴻盛集團和總裝配部的各個廠子、公司、項目部,提起張沖誌隻有伸出大拇指,兩個字“敬服”,這讓他的威信迅速提升。 忙過幾天後,張沖誌來到杜平大學士的辦公室,發現新進大學士蔣算學也正在這裡,看來是在等著自己。 坐下後,張沖誌先說明來意:“老師,蔣大學士,我前幾天看到孩子們沉迷遊戲的報道,還有社會上的一些說法,就想參入一下,不一定全部解決,但應該能起到一定的作用。” 蔣算學聽了很高興,他這個大學士就是得益於張沖誌在計算機應用領域的一些發明,海大計算機學院參與其中,才獲得許多成績。 所以一聽說張沖誌又要搞項目就興奮起來。 他問道:“張院長真是有創新開拓的精神,我一定大力支持你的工作。” 杜平喝了口水問道:“你有什麼打算嗎?” 張沖誌點點頭說:“現在的網絡遊戲隻有趣味性,很少有互動性,特別是人機互動性,那些VR機說是有參與性,但是戴著VR機的人在互動時,一個個就象在摸蝦,這那能算是互動!” 蔣算學說:“這真不能算,所以現在的遊戲都是手動操控鼠標或遊戲手柄,人坐在那裡不動,這樣玩遊戲的時間長了會對人體有害。” 張沖誌說:“我計劃開發一套遊戲程序,讓它具有很強的人機互動性,現在5G網絡已覆蓋軒轅全國和世界主要國家,信號的傳輸已不存在大的問題,使這種遊戲的推廣具有網絡條件。 還有鴻盛的人體感應技術已經可以實現脈診,足可感應人體的各種運動,可以清晰感應人體麵部肌肉的變化,眼球的移動和變化,這樣人體的整個狀態都可以描述下來。” 這可以將人體在現實世界中的活動,與虛擬電子世界中的活動同步關聯起來,在遊戲時也就能做到人機互動,真正同步起來。 再加上一些遊戲道具,外圍再配備上不同角度的高清攝像頭,將人體在虛擬世界中的活動與現實世界中的跑、跳、爬、摸,揮拳、舉刀、開槍等動作全都具現出來,使這些動作更加具體。 比如:跳起的高度、揮拳的速度、奔跑、閃避等等,與虛擬世界中的景物或情景配合起來,就像遊戲者正生活在這個虛擬世界中一樣。” 杜平說:“那這些跑跳打等動作太需要場地,而且一直向前沖不就撞墻上了?” 張沖誌說:“現在這種人體移動健身同步器已經有了,不過效果稍差點,它就像跑步器一樣,人體可以在上麵做運動,在你做每一個動作時都會讓人體保持在中心位置。 我們可以進一步開發,保證遊戲者不論是跑,還是跳,都是從同步器的中心開始,下一步還是從中心開始,人體的翻轉挪都出不去這個範圍。” 杜平笑著說:“這就像孫悟空在如來佛的手心中,無論如何也跑不出如來的手掌,這個辦法好,很適用。” 蔣算學想了一下,突然說:“張院長,我發現一個問題。比如對於火槍來說,不論是是手槍、步槍、機槍等都是瞄準射擊,動作小。 但是對於冷兵器,像大刀、長矛、斧子,那怕是匕首,都需要人體揮動,才能發揮出威力來,這有點難控製。 還有一個更難的點,是兵器碰撞情況的模擬,真正打鬥時,兵器碰撞在一起會因為反作用力停止,並且會自動反彈回來,我現在想不出怎樣來摸擬這種情況。”說到最後他自己不由自主搖了搖頭。 張沖誌聽到這裡也不由一頓,這種情況真有點忽略了,飛劍,飛刀等都可以通過電子模擬,這個真刀、真槍的打鬥真有點難辦。 因為現實中有慣性的存在,而虛擬中沒有,兩者有本質的區別。 他想了一下說:“我覺得可以通過手上的手套道具來實現,在家庭中,隻要通過改變手套對手掌的刺激,讓人覺得握有武器,也可以用一根短棍樣的道具來代替。 進一步可以改變磁場強度,讓冷兵器突然停下來,也可以讓人體感受到受到打擊的感覺。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 現在溫泉生態旅遊區模擬戰場的服裝就有一點這樣的功能,我想再提高優化一下可以出現真實的效果,不過需要一定的時間。” 三個人在談論之中,將想要開發的虛擬遊戲世界確定下來。 張沖誌接著說:“我們要將場景設置成與人體同步,人在現實中走跑,虛擬場景就隨著移動,如果人在現實中不動,虛擬場景就鎖死,保持不變。 這樣就減少娛樂性,迫使人們退出遊戲,防止產生依賴性。 也就是說當玩家體力不支,身體出現較大的疲勞狀況,或者設定時間到等情況時,就會被自動斷網,在幾個小時以內不準再次進入。 這還可以由係統自動判定,孩子們在遊戲過程,必須活動或者認真學習才行,這會讓他們在鍛煉身體的同時,也不停消耗體力。 當遊戲者累得活動不動時,就會自動退出,而且退出後重新上網的時間與現在體力、上次遊戲時間長短、活躍度有關係。 這就強迫孩子形成一種習慣,上網同現實差不多,無法產生網絡依賴。其他人也是同樣的管理方法。” 最後確定,先由張沖誌編寫原始代碼,海大、鴻盛理工兩家計算機專業參與,美術專業描述場景,精密機械專業,光電專業等與鴻盛集團共同製造相關器材。 鴻盛麒麟公司先製造8臺超級計算機形成遊戲智能控製中心,進行數據處理和傳輸。 劃時代的虛擬世界要產生了! 每日穩定更新4000+,求支持、收藏、推薦!!