425騎乘類道具 張沖誌又提議道:“在日常生活和仙俠世界中具體有三種代步工具,分別是騎乘類、乘坐類、禦空飛行類。 騎乘類包括騎馬、騎動物、騎摩托、騎寵物、騎龍等。 乘坐類包括駕車、開船、開飛機、開機甲、開飛船等。 禦空飛行類包括踏飛劍、踏飛盤、踏風火輪、踏雲飛行等。這三類道具應怎樣設計?” 劉同桂說:“這個騎乘道具好設計,就象電影道具一樣,作一套馬鞍型,或者就作成馬背型,前麵可以再加上個馬頭,更有真實感。 寬度可以調整,與馬、摩托、龍等物體相符合,不需要有奔跑能力,但要有起伏、擺動等能力,移動能力由圓盤的運動代替就可以了。” 魯純青說:“那麼乘坐類道具將它製作成駕駛艙型就可以,車輛和輪船用汽車駕駛盤,飛機和飛船用飛機駕駛盤,不僅可以上下左右擺動起浮,還可以進行360度旋轉,可以完全模擬在空中或宇宙中的飛行動作,移動飛行也由圓盤的運動代替。” 諸葛星空說:“這個禦空飛行類更簡單,將它製作成一個平板式結構,人站在上麵不動,或者可以小範圍移動,就象站在飛劍上的人一樣。 亂動就會掉落,在平板底部設計上起伏擺動裝置,可以讓人體驗到那種飛行感。 另外還可以利用圓盤自帶的凸起功能增大模擬的其實性,讓遊戲者體會到飛在空中的那種感覺。” 慕容克說:“對於騎乘類和禦空飛行類,我們可以通過穿在身體外麵的感應器,讓它們向身體傳遞那種風、雨、雷、電、水、冰、熱等感覺。 與虛擬場景中景物相配合,這樣既有動感,還有體感,同時與個人的體力、精神狀態等結合起來,就會更真實。” 墨飛天思考一陣說:“我們還有一種狀態沒有模擬出來,那就是在水中遊泳的感覺和在太空中失重的感覺,這些場景在虛擬世界中一定會很多,如果模擬不出來會是一種遺憾。” 魯純青說:“這種情景可以摸擬出來就是費用和成本會增加不少,采用電磁懸浮技術,將人們穿的遊戲服上加上磁力,在圓盤上加上電磁場,這樣人體就懸浮起來。” 劉同貴說:“這麼大的電磁場會影響到家庭中的其他電器的應用,象電視、電腦、手機等,不太適用,但是在大的地方可以,費用增加不了太多,應該可以。” 張沖誌笑笑說:“它的耗電量也不會太小,我覺得對於家庭來說,我們可以在園盤四周設上吊鉤裝置,用繩索將遊戲服和人吊起來,就可以。 通過吊鉤繩索的拉動,具有上下起浮、左右擺動,再加上本人做動作,應該差不多。 要真正體驗就象同桂所說的到體驗館,采用磁懸浮技術來體驗。嗯,這個裝置讓蔡蕓團隊參與進來,看看采用磁懸浮汽車技術怎樣。” 眾人都點頭同意,覺得這個辦法可行。 接著張沖誌又說:“還有一個關鍵技術需要解決,那就是冷兵器之間戰鬥過程中對戰的體驗,特別是刀、劍、棍、斧等武器相互交擊,相互碰撞之間的那種撞擊感和反彈感。 另外還有武器擊中遊戲者身體的感覺,例如被拳腳擊中所受到的擊打力,以及身體受到相應方向的作用力,從而改變人體的動作。這些需要怎麼解決?” 慕容克說:“這種打擊力還不能太猛烈,以免傷到遊戲人,還不能太輕,那樣就失去那種對身體的作用力。 我想可以加大擊中處的麵積,這樣作用力夠但不會傷到人,至於痛疼感可以通過遊戲服來模擬,讓身體感受到那種痛疼感。 不過對於真正想通過這個虛擬世界鍛煉的人來說,可以真正模擬拳,腳的打擊力度,起到對戰的效果。可是這種效果怎樣實現?” 魯純青想了一會兒說:“我有個辦法,對於武器碰撞交擊,可用用師傅的吊鉤法,將一塊高強度板懸在空中。 當虛擬場景中有武器碰撞時,高強度板出現在合適的位置,讓手中的道具打在上麵,這樣問題就可解決。 同樣如果是拳腳對打時改為沙袋,這樣人既有著擊打感,還不會傷人。” 墨飛天說:“那這樣那種人體受打擊時的感覺也可以解決,也是用沙袋,當場景中人體受到打擊時,沙袋就撞擊在相應的部位。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 這樣作用力一定夠,還不會傷到人,再加上遊戲服的模擬痛疼,這個問題也可以解決。” 眾人點頭都同意這種方法,因為采用電腦控製,要隨身體實現這種配合,幾乎沒有太大什麼難度,電腦的反應速度是人體的許多倍,實現這種模擬足夠。 這時劉同桂說:“現在這個虛擬世界道具基本都已成型,我想在家中很是礙眼。所以我想我們是否將它們組合成一個遊戲艙,既可以方便使用,也美觀。 當然家庭可以選擇使用,這個遊戲艙還要有一定的折疊功能,不用時可以收儲在旁邊,用時打開,這樣不長期占用家庭內的空間。” 張沖誌說:“還要注意兒點,一是底部園盤要注意減震,別樓上在家玩,樓下睡不著覺。 二是,家庭住房的層高興有兩米七八左右,現在年輕人身高都在一米八以上,別用力一跳碰到頂棚,我們在遊戲艙頂部要有防撞層,起到保護作用。 當然對於姚明我們就無法兼顧,隻好讓他單獨定製,還要加錢!哈哈。” 眾人聽了都跟著哈哈笑起來。 劉同桂說:“硬件問題現在都有了解決方向,但是還有一個重要方麵,這就是軟件,操作係統,控製係統都沒有問題,我在擔心的是數據傳輸問題。” 一時大家都陷入思考中,這真是一個重要環節,虛擬世界一定會有大量的數據需要傳輸,如果數據傳輸太慢,就會影響遊戲的反應速度,嚴重會影響虛擬世界的建設。 每日穩定更新4000+,求支持、收藏、推薦!!