第二十章 溯回靈界(1 / 1)

【已完成晉升任務:安魂凈壇(普通難度)】   【你凈化了一次等級不低於lv.10的死靈,並成功證明——你的確具有晉升超凡的潛能與資質。】   【任務結算中……】   【獲得完成獎勵:基礎經驗+800、技藝槽位+1、技能槽位+1、自由屬性點+5】   【……】   在點下“完成”的一刻,羅修感覺,自己周圍的環境,在剎那間發生了顯著的變化。   周圍已不再是自己熟悉的房間,那些家具、擺件全都消失不見。   光影斑駁,銀河流淌……   這是宇宙?還是星空?還是……   此時的羅修,隻感覺自己處在一片完全未知的空間裡。   周圍空無一物,隻在視野的盡頭有著仿佛群星般的布景。   這是遊戲貼圖?還是真實存在……   無數念頭紛至遝來,作為原大神玩家的羅修,可從來沒有見過這樣的圖景。   曾經作為玩家,登錄遊玩《神之命途》的時候,“晉升”隻是數據變遷的概念,從未像如此這般真實可感!   平復下內心的震撼,讓心境重歸平靜,羅修隱隱察覺到,在自己的正前方,正緩緩出現一級又一級、憑空懸臨、上下沉浮著的灰色石梯。   仿佛順應著某種呼喚,又仿佛被某種神秘的力量所牽引,羅修走上石階,往未知終途的方向行去。   ……   不知過了多久,羅修走到了這石階的盡頭處。   進入羅修視野的,是兩麵緊閉的門扉。   那是兩麵由青銅澆鑄的、表麵已被歲月刻上斑駁銹蝕的門扉,被一盤未知材質的巨鎖緊鎖住,隻留出一個插入鑰匙的鎖孔。   羅修伸手撫摸,但就在觸及門扉的一瞬,麵板竟忽然跳動!   【你未持有“青銅之鑰”,無法打開“青銅之門”】   【觸發晉升任務:青銅之門(普通難度)】   【推薦等級:lv.10,一重命途及以上】   【任務類型:晉升任務】   【任務描述:你已深入靈界,並已抵達青銅之門……   然而,你缺少一把鑰匙,暫時無法打開門扉。】   【任務目標:取得“青銅之鑰”(0/1),並打開“青銅之門”】   【完成獎勵:晉升“光輝”二重命途】   【……】   當跳出任務之後,羅修周圍的景象再次一變。   那如星空般的布景開始出現裂隙,裂隙愈來愈大,耳邊還傳來絲絲的碎裂聲。   隨後,羅修眼前一黑。   ……   再睜眼時,周圍的環境已回到自己在教堂的房間,熟悉的家具、擺件,重新進入羅修的視野。   “回來了……”羅修呢喃。   這可著實是有夠刺激的……   羅修差一點還以為,自己要進行二次穿越了!   和當“玩家”時截然不同,羅修第一次感受到,原來以npc的身份晉升超凡,會進入這樣一片空間,會有這樣的遭遇……   ……   默默思索了一陣後,羅修將注意力重新放回自身的人物麵板上。   當完成晉升任務“安魂凈壇”之後,羅修已積攢了兩千多點經驗值。   同時,還有6點自由屬性,技藝與技能槽位也都擴展至了九格……   羅修迅速將6點自由屬性分配完,將力量提升至10點,並將智慧提升至13點。   此時已積攢的兩千多點經驗值,羅修可以用來提升【深淵】命途職業“深淵侍者”的等級,以此來獲得額外的自由屬性點。   但是,升級第二命途的職業等級,獲得的自由屬性點數會有減半懲罰,在羅修眼中,這並不是十分劃算的選擇。   相反,羅修對這筆不小的經驗儲蓄,有著其他的打算。   在之前和聖裁者康納、帕米埃一起進行的死靈怪物討伐戰中,羅修意識到了一項,關於自身十分嚴重的短板。   ——他的技能槽位,可以使用的技能數量太少了!   羅修凝視著人物麵板中的技能槽,看著孤苦伶仃的兩項技能“初級祈禱”與“初級治療術”陷入了沉思。   此時的羅修,技能庫還遠遠不夠豐富,就算能以“超凡技藝”製作出超凡武器,但沒有技能的搭配,他的攻擊就隻是花裡胡哨的平A!   再想想先前的戰鬥中,康納隨手甩出的“聖光之矛”與“光暴術”,還有帕米埃的“聖光加護”……   他們的技能庫實際還遠不止這些技能,相比之下,自己隻有一項“初級治療術”可以在戰鬥中使用,著實是太寒慘了!   因此,這積攢的兩千多點經驗值,羅修打算進行一次大膽的嘗試。   ——那就是,用這些經驗進行“自創技能”!   在《神之命途》中,常規的技能獲取方式共有四種,晉升獲得、傳授獲得、掉落獲得與自創獲得。   這四種獲得技能的方式,分別代表“晉升時獲得的‘特殊’職業技能”、“以學習的方式獲得技能”、“擊殺boss級怪物獲得隨機獎勵技能”以及“以自創的方式獲得新技能”。找書苑 www.zhaoshuyuan.com   其中“自創技能”最具隨機性,但也最具可塑性!   從玩家的角度,“自創技能”的方法便是——   在“空白卷軸”之上,以“銘刻”的方式劃定生成技能的命途歸屬,再投入至少一項“超凡技藝”知識,並投入超凡素材(可省略)與一定經驗值。   隨後便可以開始等待,等待“卷軸”之中自塑出全新的技能!   這個過程有著高度的隨機性,但也正是因為隨機,所以充滿了無窮無盡的賭狗樂趣。   但其中也有規律可循,按照特定的比例、順序與方式進行技能自創,出現特定技能的概率也比通常要高上許多。   前世《神之命途》遊戲中,到中後期基本不卡提升人物與技能等級的經驗值之後,“自創技能”便是消耗經驗的大頭,不管存儲了多少經驗,隻要你想,一夜之間便能全霍霍乾凈!   但現在的羅修顯然還不是經驗值大戶,此時他的麵前,隻擺放著三麵“空白卷軸”,這已是他搜刮完整個光輝教堂所能找到全部卷軸了。   在早期,“空白卷軸”還是比較難獲得的……   羅修十分珍惜這僅有的三次機會。   經過漫長斟酌,羅修終於確定了想要嘗試的三項“自創技能”。   羅修伸手,手指輕輕抵住空白卷軸的幅麵,腦海中浮現出想要“創造”技能的想象。   片刻之後,在空白卷軸之上。   一個狀如太陽的紋案,依稀在幅麵中央,從隱至現。