話說當張六虎獲得係統之時,全星球的人類幾乎都遇到了類似的事情。不過呢,由於很多人在他們遇到的第一隻怪物之時,十分鐘之內說出怪物的名字,從而失去了獲得該怪物所屬遊戲的係統。而很多的遊戲宅,大部分死在了房屋倒塌之中,或者各種意外事件中。再加上雖然能認識怪物,但由於緊張和慌亂,第一時間選擇了逃跑,或者還沒反應過來就被殺死了。在加上不是遊戲宅就能認識所有遊戲裡麵的怪物的,就造成了原本應該是天選之子的這一類人,反而並沒有多少人能得到係統。 不過,把整個星球遊戲化的位置存在為了公平,也會主動的讓一些遊戲裡的NPC隨機出現,然後會親自告訴他所見到的第一個人類自己的信息。至於那個人類信不信,就是他自己的命了。如果十分鐘之後,那人還是不相信,那麼他就失去了得到係統的機會。當然了不是說沒有係統,就不能生存了。這就好比是,得到係統的人就是遊戲裡VIP玩家,沒有得到係統的人就是普通玩家。有係統的VIP玩家當然就有一點優勢了,但是並不代表普通玩家打不過他,更何況是現實遊戲,而不是用鼠標操作的電腦畫麵。要知道人往往比怪要可怕的多,所以得到係統的人,未必就能活到最後。 當然了整個星球的遊戲類別非常的多,但是這次星球被遊戲化,出現的怪物類別為,東方修真類和西方魔幻類的RPG(角色扮演,如逆水寒,魔獸,征途,暗黑破壞神等)遊戲這兩類。不過各個遊戲的背景和世界觀都不一樣,負責遊戲化的未知存在,把這些遊戲統一製定了標準。也就是說,不管你獲得了什麼遊戲的係統,裡麵的角色在那個遊戲多麼逆天,但是在現實的表現中,會和別的遊戲的標準是一樣的。就好比我們同處於一個星球,但是有各自的信仰,依然共同相處,不管是什麼信仰,它都是人創造出來的一樣。用遊戲來說就是,比如暗黑破壞神裡麵角色的技能,法師的暴風雪和蜀門裡麵峨眉的海潮決,同樣都是冰係群傷技能。不能因為兩個遊戲背景和設置的不同,得到這兩個係統的人,在同樣的條件下,他們使用出來的效果是一樣的。差別在於個人的屬性和裝備,無關技能的描述僅此而已。 再說張六虎這邊,自從殺死了沉淪魔之後,並告知了鄉親們要麵對現實之後,就回到了自己的家中。一回到家,張六虎就立刻關上房門,然後快速的跑進自己的臥室,隨後心中默念:打開暗黑係統。隨後暗黑係統就出現在自己的眼前,當然別人是看不到的,這是直接映射在自己的視覺之中的。 張六虎默念查看個人資料,隨後他目前的資料就出現了。 姓名:張六虎 等級:0級。 職業:暫時未獲得。 智力:10能量10法術類攻擊 0-0(需要法術類武器或者技能)(法力,靈力,內力統稱能量,用能量催動的技能都歸為法術類,且智力影響這類技能的傷害數值) 力量:5物理攻擊1-5(影響供基礎傷害) 體力:5生命50(1體力等於5生命值) 敏捷:5速度5(敏捷影響速度,閃避,身法等) 注:智力比例為1:1力量比例為1:0.5敏捷比例為1:1體力比例為1比5 幸運:1 魅力:1 技能:無。 裝備:無。 看到這屬性,張六虎也不知道自己這算好還是不好,畢竟沒有什麼參照物,隨後又查看起物品欄。默念查看物品欄之後,一個大的方框就出現了,裡麵有五十個小格子。而在第一個格子裡,有一個盒子。然後張六虎正想著怎麼能看到盒子裡麵的東西的時候,那個的信息自動的出現在眼前。暗黑新手套裝禮包,可選擇任何一個職業的新手裝備。張六虎終於明白了,這個係統裡的一切都不用實際操作,隻要心中默想一下就行,還是真是方便啊。 隨後張六虎開始考慮要選擇哪一個職業了,畢竟這不是他以前玩的電腦遊戲,選錯了角色或者死亡了,還可以重來。這可是真實的把人當成角色來看的,死了也許就真的死了,自己可不想試驗一番。所以要選擇一個能茍而且還能打的角色,最重要的安全。因為隻有活了下來,才能好享受一切。 然後張六虎開始回憶暗黑裡麵的各個職業的特點。野蠻人,這個是他以前玩遊戲的時候再喜歡的角色,但是現在被他第一個否決掉了,隻因為這個角色是沖鋒陷陣的前排角色,對於保命優先的他來說,絕不會去直麵危險的。 法師也不行,太脆了。雖然傷害高,但是扛不住打啊。 聖騎士倒是能抗,但是同樣的道理,這個也是一個前排職業,雖然可以輔助開光環,但是機動性太差。 刺客和亞馬遜就算了,雖然遊戲裡隻能選擇女性角色,可能現實中會出現男的也選這個角色,但是自己不喜歡。 死靈法師倒是一個不錯的選擇,能召喚小弟,但是過把全部的資源投資小弟,其他方麵就不太行了,不過先保留。 惡魔獵手簡稱獵魔人,這個角色也是他喜歡玩的一個,各種技能非常的炫酷,以弓弩為主要武器,雖然也能使用匕首,但是他一般都是喜歡用弓弩的。不過這個角色在遊戲的箭矢數量,隻要裝備上箭袋就是無限的。但是現實是不是這樣,他自己也不確定啊,如果不是無限的,那麼光是箭矢的消耗,也是一個大麻煩啊,萬一到了緊要關頭沒有箭矢了,不就完蛋了嗎,為了小命所以也不選。 武僧,這個角色自己沒怎麼玩過,不太熟悉直接過了。 德魯伊,看起來也不錯,能召喚一些生物,比如狼,熊,藤蔓了這些的,但是這家夥和死靈法師有點重合,如果要考慮的話還是死靈喜歡點。主要是死靈法師新手會用一個召喚骷髏的技能,這在前期就是一個強大的助手啊。 最後就是巫醫了,這個職業幾乎兼職了死靈法師和德魯伊的特點,而且還能治療加輔助。想到這,張六虎眼前一亮。以前玩遊戲的時候,覺得這個角色兼職就是雞肋,柔和死靈和德魯伊的技能,還有自己的法術以及輔助技能,雖然很全麵,但是和別單一職業比起來,哪個一方麵都有差距。不過那是在用電腦玩遊戲,而現在是用命在玩遊戲,那這個職業仿佛就是為自己專門量身打造的一樣,當即就決定選擇巫醫了。 當張六虎心中想著選擇巫醫的新手裝之後,那個盒子就變更了信息:巫醫新手裝備禮盒。然後張六虎就迫不及待的選擇打開盒子。隨著盒子的消失,物品欄出現了一個匕首,一件衣服,一條褲子,一頂帽子,一雙布鞋五件裝備。張六虎一愣,記得暗黑裡麵的洗手裝備就一件武器啊,這怎麼出現了五件裝備呢?隨後反應了過來,可是能是現實和遊戲的不同,創造者給予的福利吧。然後也不多想了,畢竟自己就是螻蟻,想在多也沒用,還是努力的活好每一天吧。 想通之後,張六虎就默想帶上裝備。隨後手裡就出現了一把匕首,身上也穿戴上了其他的部件。然後就發現,這衣服裝備怎麼是直接套在自己衣服上的,鞋子和褲子也是一樣的,而且也沒什麼不舒服的感覺。然後記起遊戲裡有不顯示自己裝備的功能,趕緊打開係統找到選項,點了不顯示裝備之後。隨後,除了武器,別的裝備都好像消失了一樣,但是自己卻是真實的感受到,還穿在自己身上。張六虎心裡不由得罵了一聲,真TMD牛逼。 然後才開始打量起這一身裝備的屬性,首先是武器:巫毒匕首等級1,巫醫新手專用。單手傷害:1-4 攻擊範圍:1(等於5米)攻擊速度:慢。附加技能:召喚僵屍犬(注,新任第一特別獎勵)。 布甲(品質白):護甲=5 需要力量=5 耐久度=20 類型:輕 布帽(品質白):護=2 需要力量= 0 耐久度=12 布鞋(品質白):護甲=1 需要力量=0 耐久度=12 類型:輕 褲子(品質白):護甲=3 需要力量= 0 耐久度=12 類型:輕。《注裝備分為白(對應別的係統普通級)-藍(對應優秀)-金(對應完美)-暗金(對應傳奇)-套裝(對應神器)。白裝沒不附加任何屬性,隻有基礎數值,藍裝隨機附加1-2個屬性或者特性。以此類推,金=2-3,暗金=3-4,套裝=4-5。另外由於遊戲和現實不同,所有裝備上有所調整,具體以書中為準。》 看完這幾件裝備的屬性之後,張六虎感嘆道,除了武器其他還真不愧是新手裝備啊,不過有總比沒有強。由於這幾件新手裝備沒有附加任何屬性,所以張六虎也就沒去查看自己目前的屬性。 不過這個武器附加的技能,倒是令張六虎感到驚訝。因為這個召喚僵屍犬技能,他記得好像是巫醫到了4級才能學習的,這個新手裝備就直接給了啊,厲害啊,隨即立刻開始使用這個技能。心中默念召喚僵屍犬,然後腦袋感覺到一陣眩暈之後,在他麵前出現了一個陣法,隨後從裡麵出來了三隻僵屍犬。等張六虎腦袋稍微清醒後,看向這三隻僵屍犬。原本以為會像是遊戲裡的那種,身上帶著腐肉的僵屍犬,自己還準備找東西堵住自己的鼻子呢。沒想到這僵屍犬看起來像是把地獄三頭犬分開了一樣,並不是自己想象中的那般模樣。想來應該是被優化了吧,張六虎想到,不過這樣到挺好,自己也不用擔心異味了。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 看著三隻僵屍犬,張六虎試著讓它們移動一下,不過好像沒反應,這就讓張六虎感覺到不正常了。自己召喚出來的東西,為什麼不聽指揮呢。然後開始不斷的嘗試,最後發現是因為他們雖然被優化了,但是本身還是僵屍,而自己的技能也沒什麼熟練度,所以和這類召喚物的交流不太順暢。然後自己也回想起,遊戲裡的僵屍犬,似乎也是不受指令,沒怪的時候就圍在角色跟前,有怪了就沖上去殺怪,而他們隻會優先殺向角色身邊的怪。這就有點不太好,不過張六虎經過反復試驗,發現隻要不斷的嘗試和提高熟練度,還是能指揮著僵屍犬一些簡單的行動的。 然後就張六虎就開始了瘋狂的刷熟練度。張立虎發現召喚一次需要2能量值,目前自己隻有10的能量值,也就是說召喚五次自己就要休息了。但是自己又不是召喚完就立刻再重新召喚,而是召喚出來之後,先嘗試溝通一會這僵屍犬,然後再接著召喚。這能量值呢是每一個小時恢復1點,加上自己召喚出來和僵屍犬溝通的時間,大概是10點能量值能召喚7次半,然後自己就需要好好的休息。經過推算,自己能量值耗完之後,最少要休息5個小時,精神上才能恢復,否則就會精神萎靡不振。而且自己還要吃喝拉撒,所以他一天24小時的極限召喚大概在18次左右,但實際上跟定是要低於這數值的,15次估計就是他自己的極限了。畢竟他目前等級才是0級,而且也沒什麼恢復能量的藥水之類的東西。 就這樣張六虎為了自己的小命,開始了瘋狂的刷技能。