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【當前遊戲發展時間:第二天早上】   〖了解下村子裡有小孩的都是哪幾家,要準備把玩偶拿回來了,注意別被其他小孩撞見〗   啊……是的,昨天要做的事太多了,根本就沒有時間去找自己的玩偶,也沒有那個方法去要回來來著。   村裡有小孩的人家,棄知道的隻有那麼幾個。   比如麵包鋪他們家的孩子,包子鋪的孩子,還有其他的,但那些村民沒有前麵的人勤快,基本除了自己做點東西和其他人交換物品生存外,基本上都是自己呆在自己家裡。   也不知道那屋裡有什麼好玩的,都不怕自己憋出什麼問題來。   像棄這種被村子遺棄的小孩,即使沒有地方可去,也會時不時在樹林裡到處亂竄,跟探險似的,試圖找一些自己沒有見過的東西增加娛樂。   不過話說回來,他記得那些孩子裡麵好像是有個領頭的。   是一個小胖子,滿身的肥肉,每次見到棄,臉上就兇神惡煞的像是要把他給生煎活吞了似的。   他記得他也沒惹這家夥吧……   棄有些納悶的嘀咕到。   搶玩偶這件事也是他提出來的,所以如果非得說玩偶在誰的身上的話,他的嫌疑是最大的。   而他正是包子鋪那老板家的孩子。   說起這個,關於包子鋪的那個老板也是實實在在的長了一身膘,棄猜測估計是包子裡的肉吃太多了,所以導致父子二人都是一副胖胖壯壯的模樣。   反正體型大,看起來特別有氣勢,棄著實有些不敢去惹。   但是總不可能不要玩偶了吧?   這可不行,那個對棄來說可重要了。   要是……要是當時自己配合他們的虐待欲望慘叫幾聲,掙紮一下,他們把自己打夠了,是不是就不會拿走玩偶了?   棄有些懊惱的想著,但下一秒卻有道聲音反駁了他。   “憑什麼?為什麼自己被挨打了還要責怪自己,他們才是有錯的人吧?當時自己就應該趁被打的空隙在地上撿一塊尖銳的石頭朝他們頭上砸去才對!把他們給砸怕,把他們給砸死!隻有自己夠狠,夠強!他們才不敢欺負你!”   棄眨眨眼,心跳漸漸加快,不知是對自己這種想法感到恐慌還是感到興奮。   沒錯,早就該這樣了,自己不就是因為他們人多勢眾並且夠壞才害怕他們的嗎?   要是自己比他們還要壞,比他們還要惡呢?   話說,昨天麵包鋪的老板娘不是說他們在找寶藏嗎?   所以今天他們也會再次進入林子吧?   既然這樣的話,這個時候他再進入林子,會不會再次遇見他們?   據他所知,那些小孩因為生性活潑不安分的原因,所以遇到什麼新鮮事,熱情還是能持續好幾天的,大概率他們可能吃完早餐或者中午就進入林子了。   如果他提前埋伏做些什麼,比如挖個洞裡麵放上尖銳的危險的東西……   但是……這是不對的吧?   如果他的爸爸媽媽知道他現在會有這樣的想法,會不會對他失望?   棄不清楚,他現在有些迷茫。   但如果不這樣做,他的玩偶就拿不回來吧?   ……   …   【您已存檔】   ——當前主角狀態——   姓名:棄   性格:謹慎小心,很有想法   友好度:低偏中(對待周圍人的友好指數)   信任值:高(對於行動指令的服從性)   行動力:中(願意去做事的意向)   表達力:外向偏低(內外向程度)   力量:中   速度:中   饑餓指數:5(最高10)   汙染指數:3(最高10)   羈絆:無   當前物品欄:一張破碎可疑的畫作