大路、老式街道、購物中心、菜市場、天橋、住宅區、廢棄工廠、廣場,最後是消防局的訓練樓,這是整場比賽的路線。除了購物中心後,路線變得不再是統一了,因為岔路不少,可以不按照組委會給予的路線圖走,但也別想著能偷懶抄近路,所有影響比賽公平性的近道都被封鎖,這裡又是考驗選手臨時應變能力的關鍵點,不管是繞路還是按圖進行,都不代表能夠領先別人,關鍵還是看個人在距離量算、步數計時等方麵的見解。到了這裡,二姑娘開始加快步伐,再隨意跟著她人就會帶慢節奏,二人真的配合默契,記路線時是分段記,一人記一段路線,奔跑時誰記得誰跑在前,保障不會出現意見不重合情況發生。 遵循路線圖是二人的一致決定,但到了住宅區則做出統一的決定—繞路,要知道首爾的地勢不太平坦,好比我國的青島一樣道路像一道道坡度,尤其是住宅區往往都是在爬坡。跑酷這項運動中,爬坡是隻攔路虎,喜愛運動的都知道跑步機一旦設置爬坡模式特別的勞累,而且會將一直保持的如虹氣勢給打斷,遇到這種情況,有經驗的或者天賦聰慧的選手就會選擇繞路,情願多出一段路線也不能斷了氣勢,姍姍就屬於後者,選擇多繞一公裡的路程來避開這隻攔路虎。 實在難以想象,韓國人對於女子跑酷比賽如此的熱衷,整條比賽賽道外圍滿了觀眾,齊銘不知道從哪裡搞來一臺孩子單腳蹬踩的小板車,穿梭在觀眾群緊跟著姍姍的移動身影,這感覺比選手還緊張。 繞過住宅區、橫穿廢棄工廠,還剩下最後的二公裡路線,憑借兩人的腦子硬是擠進了前二十名。前麵就是廣場了,寬闊的地帶又是體力型選手發揮優勢的好時機,霎時被落下十名的距離,兩人沒有氣餒,保持好體力,不緊不慢得跟著。 就在這時,比賽隊伍開始出現狀況,領先在前的選手開始出現摔倒情況,而且是很莫名的摔倒,透過慢鏡頭可以發現往往一翻、一躍、一撐的過程中出現脫力、滑到、腳絆腳的現象,作為跑酷運動員本不該出現這種情況的,但卻實實在在得發生了,令得現場解說員也頓時語塞不知所措,而且摔倒的人越來越多,摔倒並不扣分,但是會影響速度,一場比賽那麼多人莫名的摔倒自然會被國際友人貽笑大方。好在摔了十幾隊人後,一隊與姍姍、藝瑟同樣年輕的隊伍脫穎而出成為領頭羊,同樣姍姍二人借這場混亂也意外得沖到前八。 看到姍姍、藝瑟沖刺到前八,蹬著小板車的齊銘別提多高興了,但很快臉色變得陰沉,這麼多領先的運動員全部摔倒,看上去是是技術層麵的問題,實際不然。跑酷運動在全世界都已經風靡,更有趨向於職業化的態勢,可以說能保持領先的都是佼佼者,怎麼可能會出現低級錯誤呢!齊銘第一個想到的就是有鬼魂搗亂。