第三章 跳蟲(1 / 1)

密林之中,一隻體型巨大的螞蟻獨自來到了恐狼百步開外。   恐狼其實早就發現了,這種狼以遊獵為生,不具有領地意識,而且麵對未知的生物,它一般都會采取審慎的態度,因此它現在隻是站在原地怒視,低聲發出威脅的吼聲。   螞蟻無視它的威脅,徑直沖到它身邊,大顎張開,直接咬下。   恐狼身體向後一縮就靈巧地躲了過去,它眼中閃過一絲轉瞬即逝的疑惑,取而代之是野性的憤怒,這螻蟻一般的存在居然膽敢挑戰自己。   它用爪子按住螞蟻的後背,然後張嘴咬向脖頸處纖細的地方。   厚重的甲殼並不能有效阻擋它尖銳的牙齒的侵入,兵蟻的頭乾脆利落地被整個兒咬了下來。   “快,補位。”   密林之中傳來李塞焦急的聲音。   細細簌簌的聲音傳來,四周圍過來一群長得大差不差的螞蟻。   恐狼此時被憤怒沖昏了頭腦,弱者即使成群也還是弱者。它向著其中一隻沖鋒,利爪拍下,想要效仿對付第一隻的方法。   但是,此時的螞蟻可不是單打獨鬥,隻見其他螞蟻齊刷刷張開大嘴,黃色的液體從嘴中不知名的腺體中分泌出來,把兩隻大顎染成了黃色,然後齊刷刷地咬下。   正麵命中這麼多【酸性噬咬】,雖然造成的傷害並不足以致命,但是傷口處的蟻酸還是讓它痛不欲生。   它好似吃痛地大吼一聲,聲音如同化為實質一般向周圍擴散。   李塞嘴角露出一絲嘲諷的微笑,困獸之鬥罷了。   很快他笑不出來了,因為他突然發現他無法控製自己的兵蟻移動。   【恐懼咆哮:覆蓋半徑5m內所有目標,若目標精神值低於自身體質的1/3,則目標將處於【恐懼】狀態。】   李塞有些尷尬,恐狼的體質並不高,隻有區區7點,但兵蟻的精神值顯然更拉,隻有驚人的0點。   那恐狼也算聰明,沒有選擇立即逃走,而是向著李塞疾馳而來,似乎已經知道了誰才是領頭者,它的本能告訴它如果戰勝了頭領,小弟也會作鳥獸散。   但禽獸的狡詐也就隻是這樣了,如果剛才它選擇逃跑,李塞還真拿他沒辦法,可是它現在卻偏偏選擇沖了上來,那就別怪他心狠手辣了。   李塞大喝一聲,亮黑色的幾丁質甲殼從他皮膚表麵浮現出來,層層疊疊地直到將他的身體整個兒覆蓋。   剎那之間,恐狼已然暴掠而至,直直瞄準他喉管,張開血盆大口就要去咬。   李塞眼見這危急時刻卻絲毫不慌,他甚至沒有移動,隻是任憑它咬。   過去銳不可當的利齒,今天卻好似失去了往日的神采,隻在甲殼上留下一道淺淺的白痕。   那畜生眼中大駭,就要抽身離開,此時它已全無戰意,隻想快速逃離。   可是,李塞豈會讓它輕易離開,隻見他雙手合攏將恐狼整個抱住,然後死死箍住狼脖。   恐狼用盡全身力氣劇烈掙紮,可那雙手依然如同焊死的鐵鉗一般,反而因為他的掙紮越來越緊,而且它的餘光瞥見剛才被它震懾住的大螞蟻此時已經重新恢復了行動,正層層包圍而來,它好似認命一般停止了掙紮。   李塞沒有因為它停止掙紮而放鬆,誰知道這畜生會不會臨死前反撲一下,直到兵蟻們將它的身體撕成碎片,才長舒一口氣鬆開了雙手。他也是第一次與野獸如此近距離貼身肉搏,或許因為緊張,又或許因為剛才用力過猛,他的手現在還在微微顫抖,仔細一看,地上狼的脖子已經如同麻花一樣被扭得不成樣子。   心中默默操控,每個兵蟻分工明確,各自叼了一塊“屍塊”,一起踏上了回主巢的路。   這次狩獵其實運氣成分不小,恐狼即使不成群也一般成對出現,這次可以遇見一隻落單的,也算運氣不差。而且根據之前李塞的觀察,恐狼在捕獵的時候從來沒有使用過【恐懼咆哮】,雖然這次突然出現並沒有造成很嚴重的後果,但也給他一個警醒,那就是之後一定要事先調查清楚。   當然,這次狩獵的收獲也不小,他這次獲取到了恐狼的完整基因。   之前李塞一直不滿意一點,那就是兵蟻的呼吸係統和普通的螞蟻一樣,都是通過身體側麵的氣孔進行的,體型小還好說,體型增大到兵蟻這種地步,呼吸的效率就會變得非常低,這也是他們移動速度如此低下的原因之一。   所以,基因一到手,他就對兵蟻的身體進行了大改,首先先安一套類似肺的呼吸係統。   經過幾天的修修改改,終於改出來一個讓他稍微滿意的物種。   【名稱:跳蟲(丐版)】   【屬性:   體質:4   力量:7   敏捷:10   智力:1   精神力:3   】   【技能:   酸性噬咬:主動技能,找書苑 www.zhaoshuyuan.com發動後下一次攻擊加5酸性傷害,每25分鐘可以使用一次。   角兔肌腱:被動技能,爆發速度提高20%   】   這次的設計其實主要是情懷加成,跳蟲的外貌其實和上輩子《星際爭霸》中的“跳蟲”差別很大,但偏要說又有那麼幾分相似,用李塞的話說就是“神似”。   跳蟲看起就像動物和昆蟲的結合體,它有著類似動物的肌腱和肺部呼吸係統,還有著昆蟲的幾丁質甲殼,後肢比前肢稍長,靜止時雙足站立就像一頭小迅猛龍,高速奔跑時前肢也會著地起輔助作用,牙齒是像狼一樣的犬齒,長距奔跑過後還會伸出舌頭散熱,這也是它們被稱為“小狗”的原因。   李塞滿意地看著他的設計,他的設計其實始終貫徹著一個概念,那就以實用為主。在開始一個設計之前,首先要了解到目標用戶,也就是他目前麵臨的對手是誰。   目前,他主要麵對的是角兔、恐狼這類敏捷的小型生物,所以速度顯得尤為重要,所以首先敏捷要高,其次要保證一定的輸出,所以看的過去的力量也是必要的。   與此相對的,體質就沒那麼重要了,反正麵對這些生物也不過一口的事兒,乾脆放棄提高體質,轉而寄希望於敏捷高一點能躲開一兩下攻擊,實在不行死了也就死了,成本低死了也不心疼,此實乃必要的犧牲。   還是那句話,量產型和精品的設計思路不一樣,以便宜好用為首要目標,為此跳蟲的組件都是他覺得比較實用的。