解怒法則:點點滴滴,日月積累,反復無常,願打願挨;百年變局,時代規律,搖籃詛咒,病態循環;即有造者,亦有化者,穩定情緒,小孩把戲。 隨機挑選四位吃瓜水軍, 吃瓜水軍1:今天我被打了嗚嗚 吃瓜水軍2:明天我被整了嗚嗚 吃瓜水軍3:後天我被弄了嗚嗚 吃瓜水軍4:天天我被搞了嗚嗚 以上都實況,做法看以下。 東方做法:今天不用計較! 西方做法:今天你是活該! (東方忍一波,西方罵一次) 東方做法:明天再看情況! 西方做法:明天你是小弟! (東方再忍波,西方再罵次) 東方做法:後天不必過激! 西方做法:後天你是條狗! (東方還學忍,西方還是罵) 東方做法:天天唱有意思! 西方做法:每天說有屁用! (東方不忍了,西方不罵了) 於是最終一查,隻是堆水軍。 隻要東西開戰,任務算完成。 一切小醜努力,就為了這天。 備:但不排除含有真實受氣,必定東西之間難免有點小過節。 可每天積累一點雞毛蒜皮,就這樣一天過去,兩天過去,三天過去…一直到365天過去,一年過去,兩年過去,三年過去…一直到10年過去,十年過去,三十年過去,七十年過去…一直抵達百年這時刻、 一般方位承受力聽到頭都得氣爆炸了!更不要說東西了!但能夠一直不爆危機就說明一直有管控!更準確說一個願打一個願挨!好比忍忍忍忍或者滾滾滾滾!差不多就話術給帶過了!每天都冒屁事!而喜歡反復提這些的那一定很無常! 隻要不是世界大戰或局部沖突都不必來匯報,能有什麼大事呢? 就說一家口在一起生活,都會日常爆發情緒,這都屬正常生理。 這也就是:點點滴滴,日月積累,反復無常,願打願挨。 然而、不是每個方位會壓下來也不是都會忍到底最後像個孫子。 就此存在了概率學事件打破! 那就是、怒氣已充滿至100% 這個怒氣分兩種呀,攻與守。 一個愛挑釁想打了,怒氣填到了飽和。相反另一個被挑釁憋架了,其怒氣也同樣達到了飽和。 這個時候就是極度危險的,任何一點小火花,都容易發生流血。 而為什麼說百年大變局? 因為這是時代規律總結! 正常一家子都隔三差五打罵,而國家間則是忍耐力更強點了。 就說每年積累一點怒氣,一百年總夠東西開戰了吧?100%滿。 於是這個時候,定是一堆小醜猖獗之際,也是唯恐天下不亂! 這所謂歇斯底裡的,搖籃的詛咒,病態的循環,會加劇矛盾。 就好比東西明明能調和,卻搞得好像已經是生死架,去渲染。 又是什麼自然法則了?還是什麼你死我亡了?可東西圖還在? 地球有八個方位,容得下。 那麼究竟是什麼,導致上。 心魔應該好好想,為什麼。 這也就是:百年變局,時代規律,搖籃詛咒,病態循環。 看了看怒氣沖天,想了想背後狂歡,聞了聞小醜氣息。 感覺獅子與老虎,還是各自和平管控並吃一切生態鏈好,獅虎隻有一種情況打架,那就是、肉! 說白利益商量好,就沒事。 因為打起來都虧,所以炸。 而哪怕乾了也退,為沖突。 必定還有無數生物在等待… 既然這怒氣是每天積累出來的也是反復強調造出來的真實,那麼從現在開始就每天牽線搭橋,多溝通交往去逐步化解這東西隔閡。 怒氣技:可抬升,也可降。 解怒方式不一定是打起來!因為無厘頭無意義無行為更下一次又進入了這套詛咒!想想東西的百姓想想東西的軍隊想想東西的未來… 就知道,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 降怒技是神的旨意。 更明白,消除客觀已無可能。 就是存在了東方無產大眾觀; 就是出現了西方資本精英念; 還是尊重的好,永恒卡初心。 這怒氣100%,一個大佬技下去就降低到90%,厲害的大佬技直接降低至70%,而更牛大佬技直接降低到50%,剩餘的就交給雙方軍民化解了。必定隻降低了主要核心!是時間積累那就隨時間化解,總之低於50%就是安全的,總有一半陰一半陽。每次不要在高溫下行走,那樣97-99%波動及100%蓄力待發是很危險的常態,也稱淘汰自然。 萬一走火了呢?結果多悲慘… 還是要回到這張談判桌麵前。 (這是針對方位之間坐鎮) 必定有西方就有東方,有精英就有大眾,有資本就有無產。 也隻能學會並答應六方代話! 結束東西孩間把戲別發神經! 穩住情緒把視野轉第二高級! 這也就是:即有造者,亦有化者,穩定情緒,小孩把戲。 解怒法則:點點滴滴,日月積累,反復無常,願打願挨;百年變局,時代規律,搖籃詛咒,病態循環;即有造者,亦有化者,穩定情緒,小孩把戲。 解:0% 備:沒有0%,那是萬物之理想鄉期待的夢幻版大同,隻要沒達到100%燃燒怒火狀態,即可被默認等同沒戰爭而和平其實就這麼簡單!