陽氏論法之兵通法九十(1 / 1)

兵通法則:下晉者多,中晉者有,上晉者少,萬晉者無;下兵者迂,中兵者固,上兵者通,萬兵者變;下通者令,中通者命,上通者兵,萬通者法。   『一將功成萬骨枯』   這裡的萬,是指茫茫兵海。   一將背後榮耀定歸屬大家!也是屬自己這支小家累積的成就!   沒有這些,背負使命、靈魂信仰、英勇無畏、不懼犧牲,無數無數的兵民,哪能記得有數有數的將臣。   正是這些無聲協助最終有聲結果,才讓這天下知道,原來這樣。   引用法皇語錄:“不想做將軍的士兵不是好士兵!”――無敵論   而不想做將軍的士兵,的確算不上是好士兵,而是本命的忠兵。   備:兵都想做將是不可能也是不現實的就是一將千兵規律。這點一開始說清楚別騙大家!但都想做就都會打破安逸不停爭鋒,這時的將也得更強大或更智慧,必定手下一個個像長反骨般的野獸,這會造成不安與動蕩,所以讓我們回歸一個兵心,都是在保家衛國。   這種老兵也是可貴的,如將軍左膀右臂或四護法及八史詩與十六星光,其手下定會是支強悍精兵!如同呂布項羽白起一樣,蚩尤一般八十一兄弟打天下,說明都是無形之將有形之兵,就如同無數堅守普遍打工思維崗位者,它們境界有時比上麵的還高而戰力可能比隊長的還猛,甚至兵法也有過人之處,這都屬於合理隻是不合常理。它們天生就有安逸安心安然貢著,及後天也接受了這等模式獻著,懂大局。   於是,就給了擺脫這種邏輯的攀峰者,一個晉升突破的空間。   (記住、有的將選做你的兵)   “人天生隻想做平庸,隻是後天不想屈繁瑣。”——定命論1   “人天生不願做平庸,無奈後天隻能變繁瑣。”——定命論2   “人天生想了想平庸,於是後天做了做繁瑣。”——定命論3   這三條永恒經典的定命論,是每個吃瓜也是每個守初心者定律。   (不一定都要去打破命運!)   反正就是不想,想隨眾挺好~   但國家不允許這種止步思維,   然國家又允許這種不前思維。   必定每上一個意味要下一個,   或前輩留位與新輩交替換位。   同時名額固定,這真沒忽悠~   (伏羲大騙子,但兵王坦誠。)   晉通進。現實上進者少,鹹魚較多,也是認了八字生辰,這樣活著也很好,把此生劫難安然渡過。   不是每個兵能讀懂這將心!   也不是每個將不懂那兵能!   必定將是兵做來的,很懂。   更是讓有的爬上來,更懂。   因為、   就需我這樣的思維!很好!   所以、   哪怕你曾被建議晉!打壞!   (不要誤解,並不矛盾。)   都影響到了隻想這樣生活。   於是就知道改變屬於接受。   『從覺悟那一刻起』   會踏入新的圈子,為爬升者。   這裡有無數與你想法一樣的,哪怕不是無數,但也有點數。   最難的就是第一關,爬行。   以往我們都習慣在房間搖籃裡呆著,什麼不用想就這樣安逸舒服。   現在讓你脫離搖籃,第一步自然是掉落在地,嬰兒學爬的開始。   由於下晉者多,所以完全是拚誰爬的久,爬的長,爬的硬,誰的意誌更想往上爬,那自然放棄的回搖籃睡,而有做將沖動與夢想,爬上來!   可能三個月、半年、一年、兩年、三年、四年…十年磨一劍。   一般從下往上,第一步最難!   萬事開頭難,三十年總有戲。   於是你二十歲開始申請晉升名額,不斷爬的過程,一直到五十歲。終於進了名額,成為了帶隊兵長。   沒有誰比經驗更懂這經歷了!   這回頭想想安逸搖籃也挺好!   於是你剛好麵臨了外族生物,星際戰役待爆發,你已經老了…   可是依舊還想爬,因為你一直研究外型,更是渴望有點兵權。   那麼中晉規則是有,但不多。   然後要給你名額搶,看機遇。   一般最底層的最難爬!而如果很快爬上來的!大概能耐卡這樣…   必定位置早已基本飽和及已有關係儲備或有申請,必須認清點。   可最晚爬上來的,一般是皇親貴權及磨練天才或蠢才遺落最後,接下來就是一條龍服務!幾年時間就有可能爬上來,五十歲到六十歲,有三次機會突破,每三年一次都能參加,相對比之前三十年,這十年容易升。   就說三次機會都用了,最後也會同情蠢笨但努力能乾的老兵給送一個中晉榮耀,分配給天才用。   (還有不少但少都會被分配)   於是、你這位中將級別都六十歲了,這時星際戰役爆發,人族與未知生物,正式沖突!   麵臨的自然是,上晉空間。這隻有實戰中獲得,也隻有權貴贈。   它們會考慮給的!因為有一堆中晉者,都會參與與外型摸索較量。   這時候,富貴險中求。   更是,榮耀實際出。   後,沒有也有你。   必定、下晉無數有數兵長都帶自己那支兵,匯聚給了中晉兵魂安排,想要成為上晉兵王必須實踐。   下晉,這指下將軍銜兼兵長。   中晉,這指中將軍銜兼兵魂。   上晉,這指上將軍銜兼兵王。   (故這節是一將成兵之路)   備:將有形兵,兵無形將。   太平時,都是模擬實戰特訓!   但戰爭,一定就是直接開練!   不同的是…,一次性生命付款。   平時都是…,無數彩排不要命。   由此、   隻有經歷實戰才稱真正的將!   凡沒有都不好妄言統稱是將!   “將”,打引號。真乃將軍也~   沒打引號的一定是,實踐過。   好、經過大中小戰役,你也早已經是上將,因為這還有命數。   真實壽命長或戰鬥中沒死或身體健康無癌等等因素,反正牛叉!   最終,也快七十了。別想了~   一生的拚搏榮耀為短瞬體驗。   萬晉身份,隻有認一個兵王。   所有兵王,都承認了這兵王。   那麼明顯,就是總指揮含意。   這也就是:下晉者多,中晉者有,上晉者少,萬晉者無。   『以下是思維轉變』   你做兵的時候一定是迂腐的,哪怕自己想變聰明或本就靈活,但被限定,各方麵得不到施展同時你的命運跟隨自己那位分配的將走,關鍵時刻你也沒選擇權隻有聽令,那些被坑慘幸存的都明白了什麼,更是一般情況兵定位都忙這忙那,這些就是做兵必須忍受的換安逸,於是你命失去那刻起不能怪搖籃。因為你沒有多大本事,所以被官大一級壓死,你的一切想法被後置。   而當你提升自身實力並嘗試晉升期間,你之前受氣的想法就會在這之後大轉變,才逐漸養成一套固定的晉升觀念,哪怕沒成功也擁有挑選將的資格與機會,做它的兵。可能會退縮也可能會前進,半途而廢就太傷心要不得,因為爬到頂也必然能升兵長拿那檔的晚年退休待遇,所以定是能帶支兵隻要肯爬,退役也有用,退役沒用的也得上。   萬一缺教練?或萬一國家有急事?或撞外星生物太厲害了這腦洞!   反正能拿得出手的第一批,肯定就是這些兵長,也是能帶隊的。   你們可不是去送的!而是養新兵,磨中兵,聚老兵,讓更多戰鬥力循環不息上去!同時肯定得先觀察並歷經實際突發的考驗。說白就是下晉最多也必然在戰場範圍,哪怕躲得很安全,多少會被牽連。你們直聽令於各關鍵中晉。   (這就是榮耀與風險並肩)   而送要到位,最終還能領更滿意一筆榮耀與命款,叫死得其所。   你的家人你的朋友你的一切背後都有一個叫,國家存在神打尾。   而不要想這些綜合復雜零碎簡單,集中力應該在戰鬥,隻要完成任務安全回來,一切曾想的都能被實現,相反在戰鬥中想著想著回憶閉眼了…而哪有打戰不死人?隻要派上前線!然而老兵生存概率相對更高點,新兵則太浪費自我生命,因為新兵隻記住一句話,不怕犧牲英勇無畏。所以忘記了,怕犧牲會膽怯。如果你能記住條件反射,自然養成了各種抗體與免疫,規避絕大多數的攻勢而不是我不怕犧牲,那麼不怕犧牲的,建議做以下的、   1.敢死兵;(有去無回)   2.爆破兵;(無回有去)   3.機動兵;(有去有回)   4.流程兵。(無去無回)   流程兵就是非常有境界覺悟的收到死命令且也不會來救的那種。   說白,有量的犧牲挽救無量…   少數成就多數,這情況罕見!   (國家利益已大於個人利益)   其實敢死爆破兵生存率比傳統不怕犧牲的戰士,更高。因為大家都是敢死,所以指不定誰就死了,但大家首先都別想活,於是發現、   很多任務都是死幾個完成,根本不需要大量戰士被掃射或炮擊。   這些一輩子都是在敢死爆破,生存率達到85%,平時戰士15%。   有的情況,十個戰士去六七個必定死,還有傷殘或逃跑的。   由此敢死爆破很乾脆!就是十個隻需要死一個!任務完成。   這隻有華夏能出動此信仰者…   現在想想曾經不上進的老兵,都成你的手下,回歸集結。以及更多新兵蛋子,還是留著命保家衛國。   於是想要再往上爬的,肯定是自己申請帶兵打仗了或國家需要你,更是老兵信仰!才有可能脫離以往固守模式下的等吃等喝太平晉升觀,從而打破直接來到淘汰覺悟念,隨時沒命那種,可這的確能換更好的歸宿。   必定一輩子當兵做將,不就是為了這一天?現在機會來了!很多都不敢來了,那國家看的就是現在呀…   變通一下,那麼名額必備留。   因為指不定誰就成為了名將!   所以那些兵最終都會加入你!   (至於最終的,萬兵者變。)   是在安逸理論晉升觀與打破實踐淘汰念下的,更大深層次覺悟。   如何去用自己的力量,救贖更多的迷失,因為老兵總有落幕,所以新兵還沒發芽,是讓它們沒成家的被動還是自己能主動,若自身格局已能最大化的止損但必然麵臨九死一生,自己就是最好的唯一人選,於是去了…   而能活下來的,堪稱觀賞品。   好比退役母艦,晚年更春風。   一般都別幻想,致死方能生。   無法幸存則等,接英雄回家。   這也就是:下兵者迂,中兵者固,上兵者通,萬兵者變。   越往上的生存體驗自然越好…   哪怕被罵都是香,因為你能上來,所以早已習慣,就這點門道。誰還經不起罵?把實事處理好別嬉皮笑臉或愁眉苦臉,大於一切真實效果!   那樣上級舒心,一切都開心。   哪有吃葡萄不吐子,吃西瓜不扔皮,罵是常態,除了這種方式實在想不出,更好的體罰,是最善之懲。   而沒想法的兵,都是害怕罵,更是幫你這位被罵的,恢復業績,必定它們想安逸想飯碗想這樣活,所以能有什麼辦法?的確聽令就是唯一!   其它就不奢求了,令就是兵。   至於那些爬過的才知道,原來曾經世界觀這麼小,與它們一起笑,然後當改變自己命運想法那刻起,就知道不好笑了,一輩子突破為下代。   最終你能實踐做大,自然不簡單是分付囑托,而是下令更是驅兵。   你已經算是可以呼風喚雨了!   別忘記、兵法依舊在框架內。   遵循做將初心與原則,不枉費是位萬將之才,也不辜負孫武兵法。   這也就是:下通者令,中通者命,上通者兵,萬通者法。   備:當然都不可能晉將,然低於將的兵位中也大有軍銜,隻要參與進都能得到自身能力最大位,哪怕沒發現也明白檔次不一,於是無論為財為欲、為名為榮、為強為命、或為證明為爭氣等,總之隻要對國家有用都有晉升空間。   附加:遵循傳統隻要正直本分乾凈清廉基礎下,哪怕反骨孫武也能用,最大化開發戰鬥力是初心,一切事後等能力上去再談品行。於是都做回定位,就能有張免死牌,因為同將者,所以懂反骨,誰說魏延一定會反蜀?那隻是孔明做腎!   習武者:孫武能保證迷失將的親屬及傳承將門後代與子弟兵,均回歸初心定位。同時身為將領走錯了致命一步威脅社稷拿牌,那悲劇都是自刎或被王令斬,若當場跳反會被收到密令者去執行公開或私密處決,總之那些最終能回頭的都是沒迷失的,不然誰敢再次回頭?   比如,韓信點兵,多多益善。找書苑 www.zhaoshuyuan.com   (還有更多回頭的歷史結局)   他們既然回頭!同時卸一切!就說明已經沒威脅!至於剩下還被殺完全是發泄也是惡心更是秩序!還有更多不回頭案例更加慘烈!不僅連累兵家屬也拖累更多無辜民!最終還是要相信回不回頭在路上…   回頭,死概率高。   不回頭,肯定死。   回不回頭,等死。   既這樣就別回頭但也別不回頭,而是解散一切軍民與遞回權力,自己就不用回來了都能理解,類似些被整大臣與軍師,它們功名成就後都選擇了拋開復雜,廢職養老,休閑晚年。   簡單點確實是最好歸宿!!!   (而別寄托於王的通病改)   備:王的功課,將相配合。   兵通法則:下晉者多,中晉者有,上晉者少,萬晉者無;下兵者迂,中兵者固,上兵者通,萬兵者變;下通者令,中通者命,上通者兵,萬通者法。   解:打工者思維就是非常多需要爬出來,當你學會爬上一步就下意識驅動自己一直爬必定有機會,於是理論課結束了一切還是實際為準看功績與能耐加晉,最終不要幻想最大位哪怕是教過但絕無可能(卡做事的);下等神是迂腐的隻聽從環境熏陶,中等神是頑固的隻堅守自我理念,上等神是知事的能作出自我判定,特等神是懂法的能定回迷失初心;大多數都是聽令的沒什麼想法,少數有想法的已然都知自我命運的嘗試改變,於是極少數才有可能理論出實踐,而在極少數中的極少數都能數出來的,那自然都懂了都要服從兵法源頭。