陽氏論法之永盡法七十三(1 / 1)

永盡法則:∞   參考,無盡與有盡。   (塵封實驗.續)   討論:混世是如何完成絕對不可能完成是必然概率學失敗的任務?   任務指標:無限繁衍;   任務需求:確保都活;   任務到期:自然死亡;   [不能違背靈道有因果]   可大規模無節製生必然是非常殘酷的實驗但卻被混世輕鬆完成這?   哪怕完成生接下來也無法確保都存活且競爭激烈資源短缺等更多…   說白,這個任務必然失敗!   可無盡火種究竟怎麼奇跡?   (相當於最後一刻沒落隊一個)   假設發生了不友好,比如沖突生靈塗炭,哪怕是意識世界也打架更何況這個實驗還是在高仿真實世界。   [內測有時就已經代表了公測]   1.這個任務為什麼隻有混世行?   2.那宇宙是不相信萬物會配合!   3.最初元魔也否認必然是殘酷。   可是無盡之門卻是天堂,而有盡之門卻成地獄,因超量嚴格要求。   宇宙培養極少極少極少精英中精英,王牌中王牌,那些老板們。   混世培養超多超多超多的數量質量,大眾中精英,精英中大眾。   於是最終結果是,宇宙養出的死亡率竟會高過混世淘汰死亡率。   這說明,無盡歡樂壽命長!   而那邊,有盡折磨壽命短!   事實就是、老板們都是天才且很努力,哪怕是蠢材也極限翻身,而宇宙對超量要求是相當高難度苛刻,哪怕每天都做自己喜歡擅長且精通的事忘卻時間與空間,都最大化開發,盡管是找到生命意義,但跳過年輪。   備:也有合理正常欲望享受。   就此、有盡之門,容易炸機!   而無盡之門,則非常難癱機。   因為無盡一旦炸一次且隻允許就一次,說白首次失敗即生靈塗炭,所有的生物會相互殘殺為爭奪配偶。   由此電腦東西太多隻會卡!但炸了一定是悲劇!卡反而是喜劇!   說明這些玩意還在,可重啟。   必定一直高壓卡著,會炸機。   有時候等等就好了,有時不。   如果這時候隨便動一下更卡~   於是一直動一直疊加到頭疼卡…   混世是怎麼每天等卡機恢復?   這換做一般玩家頭都要炸了!   是每天每天都有概率崩盤的。   隻要無盡之門炸後很難修復,也不可能再實驗,殘酷太殘酷了。   由此、   必須關愛每個火種,宇宙知道這一點才優選有盡,精心嗬護著。   那、   對混世絕對不公平!元魔懂!   要對每個火種關愛過去(吐血)   那光看一遍宇宙就已經大爆炸了!必定單位實在是太多太多太多!同時心魔會反復席卷哪怕看完一遍!   這個數質概念,是宇宙萬物之和等於包含高級物種在內的所有低中等生物在內的所有更高維度特生物在內的所有維度生物在內渺生菌也算。   超級天體歸宇宙!其餘一切大中小天體及不知名都拋給了混世!   現在就知道,學好混世學。   就可管理好一整片星係了~   混世學是一門宇宙大學問!   萬物模型核心三支一扶,   一支:欲望;(享受生命)   二支:利益;(找到事做)   三支:平等;(一鍵麻痹)   一扶:安逸。(超級重點)   說起簡單,運用真難。   可混世就是用三支一扶完成了無盡之門栽培,且還能無限開著…   我去?這、明明無限不循環的   萬物隻要有一點情緒波動反!   同時萬物中若是出現貪吃蟲!   還有就是萬物感覺出不公平!   以及最後哪怕萬物暫且忍著!   (可問題永恒的麻痹無盡之海)   混世需要合理分配才能同時養活萬物同時要避免養不活的情況。   由於是要養活所有同時所有的萬物要開始繁衍與生產維持指標。   就此剛開始就已是無盡一之後隻會更多更多無盡二無盡三天吶。   也就是為了滿足任務必須確保數質永恒無限膨脹增長且不能減。   現在才知道混世多麼牛叉了?   無盡之門,開到一百重。   從1。2。3。4。5。6…   也意味著,最大極限翻翻倍。   這個翻倍概率學也是十分的誇張!最大化釋放萬物之一百輩子!   萬物一次隻是當量一,概念。   十八代概念都太少了,且一般隻能存活三代休眠十五代,這裡是要求放出一百代目,同時保證都活著,於是無盡可有召喚造物條件,有盡會配合且肯定能完成哪怕失敗也重啟。   混世是不允許失敗隻有一次!   這說明的確有點厲害有點強!   具體涉及範圍之廣領域之多讓後代都不敢相信僅憑混世一己之力?   是的。欲望放最開頭,其次就是危機生存利益,然後才是求平等,最後呢帶來安逸,萬物的百倍萬物,總有一代會不聽,且高概率大廝殺。   隻要混世敢騙萬物或忽悠,沒有實際解決問題或實際解決但惡心到了又或者就沒有解決,那時怎麼辦?   很簡單,沉浸七情六欲中…   萬物立馬被劃分出不同圈。   有十三種顏色裡麵再細分!   哪怕魔種就更墮落進一圈!   如,恐懼魔王、痛苦魔王、色欲魔王等,混世治療一切疑難雜癥。   對於神使,則是換個方式享受那天倫之樂,也是放進自己混世圈。   那麼更別說低於特高級生物的更多物種們,找書苑 www.zhaoshuyuan.com就更容易陷入這循環。   好比、   每天每天每天每天每天的重復草!不同姿勢不同方位不同形態等!   總之、   玩不厭!永沉淪!拔不出!死不了!還快樂!又變態!加延壽!   每天吃飯都是混世精準安排,萬物同等,興趣愛好最主要必定工種工資工時都設定了一模一樣,什麼都是一樣的,額外補給腰帶看情況,其重點就是玩轉靈生,想死卻不想死,自殺或它殺真無限接近零,就連天災都沉浸其中,說白混世屏蔽大自然,在造物心魔眼皮底下,開聯歡派對。   混世不辱使命,完成百大目。   這個概念萬物,同時的玩轉。   當然最老一輩,最後一刻倒。   按年齡卡限定,按能耐設定。   腰帶主要救急,更多延壽命。   非自然長歲數,安逸就是好。   沒有戰爭和平,隻有做任務。   萬物都接了活,每天打遊戲。   而這裡的遊戲,更加深層感。   哪怕體驗暴力,以及體驗死。   更多七情六欲,換著乾不完。   混世機器人多,真人玩也多。   反正都沒想法,有想法聽課。   必定混世會殺生隻要太反骨…   死在混世手上的,是零。   死在萬物互相的,近零。   死在自殺概率的,更零。   但混世最終也承認失敗!   它發現第101次無法循環…   永盡法則:∞   解:∞