七十七,閑白二(1 / 1)

忽略掉自己怎麼蘇醒的這種玄學問題,李凡現在更關心的是遊戲中的物品掉落機製變成了什麼樣。   物品掉落機製是遊戲內的道具獲取方式,一般來說想要補充道具有三種主要的行為邏輯:   一,鄰居囤糧我囤槍,鄰居就是我糧倉,我懶得打副本,但搶劫出副本的玩家更劃算一些。   二,老老實實下副本,安安心心刷野怪,反正遊戲裡的道具掉落率除了一些品質高到可以影響戰局的之外爆率也沒那麼低,我單純堆數量也能堆死別人。   三,舉行儀式,拿東西跟遊戲裡的中立生物換。   首先,一三不是很靠譜,且不說這裡壓根兒沒有鄰居,現在匹配機製已經失靈了,萬一有個十五本大佬不講武德,也來對蹲點的人搞偷襲那可就劃不來了。   三就更不用提了,且不說智械對於神沒有興趣,他現在壓根兒也用不了法術啊?用不了法術他怎麼召喚啊?   中立生物,中立生物是指那些沒有明確定義善惡的物種,這些物種無論強弱都沒有建立文明的興趣,並不是不能,有些生物的智力麵板相當高,隻是單純的沒有這種興趣而已。   比如說拿北歐那邊的中立生物舉例子,溪中白馬,會引誘旅人騎上自己然後把對方淹死,但這玩意兒對於玩家而言並不完全是壞事,因為它同樣會超度水鬼和鬼嬰,省事又省力,還能省下處理靈異事件的人手,可喜可賀。   這些中立生物本身並沒有什麼特別恐怖的地方,畢竟這是個RTS遊戲,不是個恐怖遊戲,搞那麼多恐怖生物根本沒有什麼意義。   ——話雖如此,但其實他還是經常被不知道從哪裡冒出來的修嘰嚇得一激靈。   沒辦法,雖然李凡打得過修嘰,但史萊姆類的敵人神出鬼沒的,突然冒出來一隻確實能給他嚇個半死。   “如果他們一群一群的來還能有個心理準備,一個一個來就容易嚇一跳。”   由於修格斯是高貴的多功能單位,集生產建設和肉盾攻擊於一體的戰爭機器,更麻煩的是這玩意兒是活體的,行動時留下的黏液對於地麵部隊而言阻礙極大。   而且本質上這玩意兒是海陸通用的,海軍也不能完全安全,甚至還能進行洞穴戰,對於不擅長巷戰的機動戰部隊而言簡直是噩夢,李凡好幾次都被自家盟友固若金湯的洞穴戰整麻了,直到他發現自己這個文明的噴火槍還挺便宜的——   地穴悶叫花阿布霍斯之子,隔壁阿撒托斯——確實不吃這玩意兒,但很是解壓啊!   由於李凡後期被各種各樣的排列組合式的流派秀的頭皮發麻,他的操作也逐漸簡單粗暴起來,你別管我殺了多少,遊戲贏了就行。   智械所需要的是灌傷,需要的是機動性,唯獨不需要的就是固守陣地,陣地戰雖然相較其他物種而言更方便一點,但是固守對於智械而言沒什麼優勢。智械需要前期瘋狂開礦加瘋狂基建才可以將自己的優勢發揮到最大。   一句話概括就是開礦的時候要貪,打人的時候要疼,殺人的時候要快。   固守陣地很有可能會被蟲族在你開礦的路上給你設置個九九八十一難,或者被人類來個聖戰搞得頭皮發麻,雖然人類在宗教方麵沒辦法對不信教的他進行任何道德綁架,但沒完沒了地騷擾也是一種讓人很破防的行為。   當然了,熟人是不會這麼騷擾李凡的,這倒不是他們關係好,隻是因為每一次這種讓他憋屈的行為招致的殺身之禍就越多。   雖然現實中的李凡比較唯唯諾諾,但在遊戲裡還是比較純粹的馬克沁主義者的,你讓我遊戲坐牢,我讓你人口入棺。   由於經常性做這些行為,李凡也不清楚自己手裡到底殺了多少有機體,有的時候嫌統計殺敵數量的戰報礙眼就直接給刪了,有的時候隻是單純了路過就順手讓人家小聯盟全家都提前斃業了。   由於他PvP的次數已經達到了如同吃飯喝水般頻繁的事情,倒不如說拿呼吸來比喻都有些力不從心,也正因如此癲佬有一次想按照PvP次數連麥的時候甚至挑中了他,不過由於這廝聽不得自己的聲音,屬於對自己過敏的那一類人,導致他沒接電話。   雖然他的社恐讓他錯過了很多用遊戲賺錢的機會,但他確實是個不折不扣的網癮少年,也正因如此,他如此爛泥扶不上墻依舊被家人接納的那一刻讓他決定思考一下自己該如何賺錢。   不過這個問題還沒來得及思考出答案李凡就來到這裡了,現在他的腦海中依舊是一團漿糊,即使他絞盡腦汁也沒能在自己平凡的身上找到一絲一毫的天賦。   高中的時候他為了這個發現愁得整宿整宿睡不著,不過到了大學他反倒是釋然了,因為再怎麼發愁才能也不會憑空蹦出來。   途中他試過將自己構想中的故事發出去,結果壓根兒連個反響都沒有,直接石沉大海,那是撲街到他連提起自己寫了什麼書都覺得丟人的黑歷史。   巨大的磁場約束器圍繞著恒星的赤道緩緩地公轉著,由於這東西比較貴,導致智械們在這裡做完實驗之後還要拆了回收,不必擔心資源的浪費,他們會回收的。   當然了,也有希望自己不會被重復利用的,譬如說那些正在被仁愛部進行友好可愛實驗的人類意識體們。當然了,鑒於人類也經常把犯死罪的人做成電子寵物,李凡這麼玩倒是不算太過分。   在貿易聯盟的領地內,你有錢你就是萬能的,哪怕你犯下過不可挽回的過錯,隻要你擁有巨量的財富且不偷稅漏水,在不得罪真正不能惹的人之前很多人會對你那些上不得臺麵的行為暫時性失明的。   很多人眼裡隻有資金池裡那海量的財富,但無論總量有多大總歸是需要有人從事那些讓人感覺惡心的普通職業的,你能接受自己掏馬桶的同時看著其他人掙大錢嗎?如果你能的話,我想強競爭的世界並不會影響到您的心態,您應該可以試試那個世界了。   也許會有人好奇這就能試試了嗎?事實上如果忽略掉有人想要單車搏出一支艦隊這種不切實際的幻想之外,你確實能作為一個普通人在貿易聯盟好好生活了。   當然了,想好好生活下去的話,你能有點祖產就更好了。錢能生錢,隻要你的錢還能盈利,規模足夠的情況下你不可能掙不到錢,除非金融危機來了,你說是吧,索羅斯。   世界上最出名的金融危機自然是三三年到三九年那次,但最早的並不是三三年那次,而是荷蘭的鬱金香買賣導致的危機,兩次都是資金滾動的速度超過了實體本身的發展速度,這種玩法終有一天會爆雷的,隻是時間問題而已。   “不過我不是人類,建這玩意兒並不費錢,要不然建一座都要緩好久,”李凡回想起自己看見科技文明花費的金錢果斷走法術路線的自己,不由得笑著感慨著小號的便利性,“錢這玩意兒不花的時候你感覺有一大堆,但真花起來幾天就沒了,一個人物一輩子攢下金山銀山,下一個人物一開始基建都能花得腦仁疼。”   花錢那是真不夠花,遊戲裡獲取金錢也就幾種方法,要麼狂建經濟類建築,靠提高產出來獲得金錢;要麼頗具大英雄風,苦一苦殖民地,鑒於你們財富不耐受,我們就替你們拿走了哈;以及,雖然我沒錢,但隔壁鄰居有啊!搶他丫的。   由於他是PvP玩家,遊戲裡基本上選的都是兼並路線,為了人類大義,找書苑www.zhaoshuyuan.com 你們王室貴族失去的隻是性命、領地和金錢,他收獲的可是不少收入啊!搶來的就是比自己辛辛苦苦搞規劃來得香。   恒星對撞器建設了大概有一天半左右,因為之前四升五的時候也建過,現在隻不過是再拚起來而已,由於智械們想要做得實驗非常多,很多實驗類設施往往是跟著家走的,那是他們最重要的東西。   如果實驗設施受損了的話,智械們很有可能會傾巢而出,打我可以,打我研究器材你就有點過分了,士可殺不可辱啊!你是不是想找茬兒?   這種奇特的戰爭機器導致智械整體上對於戰爭的支持度極高,但是對於戰爭的熱情度極低,基本上處於三天打魚三百六十二天曬網的狀態。當然了,這並不影響他們研究更強的火力,因為這是他們的種族愛好。   “火力也許不是正義,”智械如是解說道,“但如果你體驗過傾瀉火力的順暢感與爽快感我想你們會愛上這一切的。”   “主腦主腦,我們想研究一下更大威力的核彈。”“主腦主腦,我們想在星球地下開展反物質導彈的試爆實驗。”“主腦,我認為我們的鏈鋸切割起來血沫太多,不夠優雅。”   對於這日夜不停的實驗申請,李凡的內心十分的平靜,他隻需要按同意就好,不需要思考那麼多,反正這些實驗看上去並沒有什麼大問題,做就做了吧,還能掉塊肉是怎麼的。   對於李凡這種無私的行為,整個文明都很開心,沒有人因此收到傷害,反正隻要智械內部開心,他李凡就能活得安穩一些,思考那麼多沒有意義。