《任俠英雄傳》的窗口隨著一陣抖動過後,展開成一座傳送門。光門蕩漾著水波粼粼的波紋,隱隱約約能看到門那邊是一片樹林及水麵,既阻擋著李為儒窺探門內景色的企圖,也讓李為儒產生了進入門內一探究竟的窺探欲。 這就是門的作用,既能阻止他人的窺探欲,又激起了他人的窺探欲。或者說與門功能相似的物品都有類似的作用。 李為儒等這一刻很久了,滿麵紅光的走進門內。 門內的世界是一片很有中國風的世界,翠竹綠蘊如蓋,瑞草盈盈如席,飛鳥在林間穿梭,啾啾的鳥鳴聲不絕於耳,微風徐徐的輕拭著李為儒的疲倦,暖洋洋的舒服極了,古聲古色的環境讓李為儒心曠神怡,李為儒抬頭看看太陽,吼,還挺刺眼。 李為儒沿著甬道走到湖心亭,數隻仙鶴在湖中緩緩遊曳,偶爾幾條錦鯉從水中躍出,濺起水花一片。荷花跌跌撞撞的擠在一起,互不相讓,似在李為儒麵前爭紅鬥艷。 亭子裡石桌,石凳一應俱全,幾冊書整齊的放在石桌上。 李為儒沒有著急翻看桌上的書本,而是仔細地打量著四周美輪美奐的景色。 真是好地方,如果能永遠呆著這裡就好了,誒。 倏爾,李為儒收起心思,對著書招了招手,書也很聽話的飄到了李為儒的眼前。 封麵的標題是《任俠英雄傳》。副標題請遵照你的內心如實填寫你的真實想法。 恩,武俠遊戲經典的開場問題,開局選項都是跟屬性相關,甚至有些選項跟結局有關,不得不慎之又慎。 李為儒手指向虛空一滑,書便自動翻開了第一頁。 第一個問題:如果你有一項過人的天賦,你希望是? 1、膂力。 2、身法。 3、體質。 4、膽識。 5、才智。 6、魅力。 7、悟性。 8、運氣。 霍,足足八個選項之多,一般來說武俠遊戲的第一個選項,往往影響創建人物的初始基礎屬性。也就是這遊戲有多達八個初始基礎屬性。那根據以往的遊戲經驗來看,膂力也就是攻擊力,身法也就是閃避,體質代表血量,膽識應該是影響暴擊。才智影響藍條。悟性代表學習技能的速率,運氣代表掉寶率,最後的魅力,一般影響的是NPC互動的好感度。 作為選擇困難癥晚期患者,李為儒為難了。猶豫了半天,最後選擇魅力。並不是說魅力很重要。恰恰相反,就是因為魅力不重要,所以先選著,好方便往下看其他選項。等所有的選項選過一遍之後,在根據創建人物的初始麵板,回過頭更改之前猶豫的選項。而魅力隻影響遊戲NPC互動好感,影響不大,所以才有這麼一選。 第二個問題:如果增加10CM,你希望增加在哪裡? 1、身高增加10cm。 2、背包加大10cm。 3、體型變大10cm。 4、彈跳力增加10cm。 5、錢包變鼓10cm。 6、那裡變大10cm。 7、腦容量增加10cm。 8、疆土邊界增加10cm! 李為儒無力吐槽了,首先腦容量的單位怎麼想都不是cm吧?還有那裡變大10cm是怎麼回事!那裡是哪裡?你給我說清楚!最後,疆土邊界增加10cm為什麼是感嘆號!明明其他的都是句號好嗎! 作為炎黃人,自然都知道肯定要選8。於是李為儒毫不猶豫選擇了6,別問,問就是先選著回頭改。 第三個問題:以下成就你最渴望? 1、武功天下第一。 2、地位無人能及。 3、戰場無可披靡。 4、萬人敬仰。 5、名留青史。 6、花不完的錢。 7、飽讀詩書。 8、永生。 看到這個問題,李為儒笑了;如果我是小學生,我會選戰場無可披靡;如果我是初中生,我會選武功天下第一;如果我是高中生,我會選飽讀詩書;如果我是大學生,我會選名留青史;如果我是研究生我會選永生;如果我剛畢業,我會選萬人敬仰;如果我剛工作,我會選地位無人能及,可惜以上我都不是,我他媽就是個卑微社畜!選擇,花不完的錢。下一個。 第四個問題,你覺得你是? 1、勇敢無畏的人 2、堅忍不拔的人 3、能說會道的人 4、沉穩冷靜的人 5、老實本分的人 6、細膩溫柔的人 7、勤勞上進的人 8、不怕犧牲的人 李為儒看罷,在老實本分和細膩敏感中選擇了細膩溫柔,畢竟現在老實本分已經被汙名化了,不知道從什麼時候起,老實本分成了無能和舔狗的代名詞。雖然自己的確挺無能的,但好歹還沒成為舔狗呢。嗚嗚嗚。而至於其他的選項,李為儒都活著這樣了,就不為難這幾個人了。 第五個問題,你希望你的未來? 1、為天地立心。 2、為生民立命。 3、為往聖繼絕學。 4、為萬世開太平。 5、大風起兮雲飛揚。 6、風乎舞雩,詠而歸。 7、既不能流芳後世,不足復遺臭萬載邪。 8、未知生,焉知死。 李為儒沉默了。橫渠四句曾經很長一段時間都是李為儒的個性簽名,那時候李為儒也幻想過很多未來,可惜現在連能舒舒服服的躺平擺爛都是一種奢望,李為儒沒由來的感到有些難過。嘖嘖,李為儒啊,李為儒,玩個遊戲都在這悲春傷秋的,怪不得你會選擇細膩敏感嘞。 選擇了風乎舞雩,詠而歸。既然沒有什麼大本事,何不選個最舒服的躺平姿勢呢。 思緒被擾亂的李為儒心不在焉的把剩下的選項填完,直到創建人物頁麵。 (初始上限均為10) 膂力:5,平平常常。 身法:4,小心走路摔跟頭。 體質:10,體格棒棒哦。 膽識:5,普普通通。 才智:8,機敏過人。 魅力:10,從小招人喜歡。 悟性:7,看破不說破。 運氣:7,走路能撿錢。 李為儒眼前一亮,第一次隨便選就能選到雙十屬性,應該說很不錯了。 李為儒又進入屬性下一頁,瞬間就被最上麵的閃著橙色光芒的稱號吸引到了, “哦哦哦!竟然選到了橙色稱號?” 一般來說遊戲內的品質從低到高都是按照白→綠→藍→紫→紅→橙這樣序列順序,這款遊戲也不例外。 李為儒趕緊點開詳情查看。 稱號:“潘驢鄧小閑” 屬性:魅力+10,體+6,金錢獲得量+100%,獲取異性好感度時增加一倍,異性好感度降低時減少一倍,所有任務時限延長一倍。 呃,這屬性有點垃圾啊,也就金錢獲得量+100%及所有任務時限延長一倍前期有點用。 特性:突破異性好感鎖更加容易,你將能夠破除所有異性的好感迷霧,查看對方對你的詳細好感度數值。 ……,這才是真正的垃圾特性。所以說就這憑什麼橙色稱號? 唯一:擁有此稱號,可以無視要求限製,攻略所有異性。 李為儒當即變臉,仰天大笑,為自己能選出如此吊炸天的稱號而喝彩,找書苑www.zhaoshuyuan.com 看來老天都要讓自己達成全後宮成就。 對不起遊戲製作人,剛才還罵你來著,沒想到全後宮成就竟然要有特殊稱號。對不起,罵錯人了,我是傻X,嘻嘻。 雖然屬性不怎麼好,沒有一點戰鬥特性加成,實在不行走軟飯流嘛,很多能開後宮的遊戲都有這麼流派,培養周期挺長就是了。 至於其他的副屬性和技藝麵板李為儒也懶得看了,畢竟這稱號拿著,其他數值再爛也忍了。 最後就是捏臉和起名,李為儒也沒特意準備,直接復製自己的真身相貌身材過去就完事了,名字也就叫李為儒,又不是AR網遊不怕被盒。 隻不過沒想到還能選性別,但是女性選項是灰色的不讓選。那說明創建女性角色應該準備在後續的DLC賣了。收回道歉,傻X遊戲。 心滿意足的李為儒點擊了確定鍵,然後眼前的書飄向前方不遠處幻化成新的傳送門。 李為儒站起身來到門前,就當要踏入傳送門時,李為儒心中莫名悸動,轉過頭看向過來時的傳送門。門的那邊就是自己的桃夢之家。桃夢之家外麵就是自己枯燥而孤獨的現實生活。 李為儒麵帶微笑,瀟灑的揮揮手“再見嘍,我要前往新的世界了。” 桃夢之家似乎也感受到了什麼,抖動一番,然後逐漸變小,隨後消失。 李為儒靜靜地等待著門的消失,轉回身子,懷揣炙熱,踏入了新的世界。 “滴,檢測到玩家腦神經傳感的生物電量過低,已降低至最低閥值,為保護玩家安全,係統即將強製關閉。”
第4章,選擇困難癥晚期來咯。(1 / 1)