大梁前往臨安城的官道上,不少玩家護衛七皇子馬車隨行。 “還要走多久啊,聽說黃沙關那群人已經到了,開始接任務了都。” “為什麼你要一直跟著走呢?” “不走,不做任務嗎?什麼意思?” “我剛上線,之前下線了2個小時,上線後自動出現在車隊不遠處。” “啊!!!你說什麼???不用我自己走?” “我理解護衛車隊,就是自動綁定車隊了啊,出生點就在車隊附近,沒什麼問題。” “好無聊啊,就一些野獸襲擊,沒難度,下了。。。” “等等,你看前方那是什麼?有山賊......” 車隊前方,出現一個山賊,頭頂上麵顯示亮眼的紅色的提示字“骷髏山山賊嘍囉” “此山是我開,此樹是我栽,要想從此過,留下買路財!”山賊嘍囉叫囂。 “小小山賊拿命來!”有玩家興奮不已,提著鐵刀沖了上去。 “就一個,我也來,別搶” 第一個沖上前去的玩家,直接施展技能旋風斬,隻見他鐵刀一架,揮砍一刀,山賊嘍囉往後一閃,沒中,玩家轉身準備施展旋風斬第二段,卻見那山賊嘍囉直接一腳把玩家踹飛,120的傷害閃爍在頭頂,幸虧這玩家有布甲扛了100傷害,不然大概率直接角色死亡。 “我10000銅錢買的布甲,一腳就給我踹沒了???” “小心一點,這嘍囉200血,300護甲,不好殺。”有人提醒道。 “就一個怪,大家一起上!”有人建議,瞬間十幾號玩家沖了上去。 隻見那山賊嘍囉絲毫不慌,怖然一笑,天堂有路你不走,地獄無門你闖進來。吹響口哨,從道路兩側殺出十多個山賊,頭上均帶著字樣,骷髏山山賊嘍囉。 “別看戲了,支援!”有玩家嚇到了,還會空城計,這山賊? 十多分鐘,戰鬥結束,玩家人數占據絕對優勢,不過依然被山賊小隊帶走幾十個玩家。 “你管這叫山賊嘍囉!那我們玩家算什麼?螻蟻?”有玩家有些傷心,在別的遊戲都是刷小怪,在這個遊戲還要擔心被小怪刷。 “這山賊爆裝備啊,兄弟們,還不錯,盔甲300防禦值,大砍刀15攻擊力。” “這是給我們送裝備的?” “你家送裝備,先砍幾十個玩家祭天啊!” “別大意,這應該隻是前戲,讓我們適應下。盡快發育。” “算不上前戲吧,都沒PV,最多算路上遊蕩的小怪!” 玩家邊繼續跟著車隊邊看風景,邊聊遊戲。 不遠處,又有一個山賊嘍囉站在前方, “此山是我開,此樹是我栽,要想從此過,留下買路財!” “上,乾他們,有裝備爆!” “別急兄弟們,先用獵弓,射一輪箭,看看兩邊樹叢藏了多少個。” “聰明還是你聰明啊!” 一輪箭雨,兩側再次蹦出來近二十個山賊,眾玩家明白過來,是送裝備的,嗷嗷叫著沖了上去,不過片刻戰鬥再次結束。 “有人看見,猛家軍的人和帝皇大佬過嗎?” “沒見,老頭今天下午也沒直播,好奇怪。” 前方不遠處,一座奇形怪狀的山峰附近,山腳下,一群玩家聚集在這裡。 “這邊山賊出沒最多,我天命軍拿命填出來的地方,應該就是PV中山賊的老巢了。”帝皇向眾人介紹。 “可行嗎?” “不試試怎麼知道?” “這怪物不是官方改個數據的事情,我們現在清怪,官方一直增加數量也沒用啊。”老頭猛問帝皇。 “誰說現在開始,今晚直播,遊戲官方不是想讓我給他們上壓力嗎?我要問問官方到底會不會變。” “不是說,遊戲劇情由玩家決定嗎?我倒要看看官方說話算不算話!” 10月3日,晚上8點,未來直播間! 一切照常,老樣子,準點來一段遊戲PV。 夜色中,黃沙漫天的雄關靜靜屹立,城墻上,火把驅散了黑暗,兩隊士兵身著厚重的盔甲,手持長槍做日常巡查。 鏡頭拉近雄關內部,隱蔽的角落裡,似乎有骰子轉動的聲音。 “開!開!開!”一群身穿同款盔甲的將士在這裡喝酒玩樂。 畫麵一轉,熟悉的山賊老巢,山寨骷髏堂中心的虎皮凳子上坐著山賊頭領,把玩著那封被拆開的密信,露出猙獰的微笑。他大手一揮,一眾山賊狂笑,飛奔下山,目標山下馬車安營紮寨的地點。 “要活的!”他這麼說。 幕終! 今天被安排直播的是郭柱。 “大家好!我是郭柱。廢話不多說,上鏈接!” “???!又是1000個免費名額?” “居然沒有提示!” “故意的是吧!就愛突然襲擊!” “搶到了!!!” 彈幕刷屏。 “哈哈哈,各位玩家好,知道你們等了很久就是為了名額,我不愛墨跡,就先發給你們,我叫郭柱,是未來遊戲測試的負責人。” 我們直接點,各位玩家開始提問吧! 第一個問題:為什麼黃沙關的玩家一走就到了,而選擇護衛車隊的玩家一直在行走還沒走到目的地。 郭柱:這個是考慮到遊戲劇情的連貫性,黃沙關主要劇情發生在黃沙關裡麵,而護衛車隊的劇情是安排在路程上的,所以會有不同。 第二個問題:玩家真的能影響劇情嗎? 郭柱:這個是肯定的,我們劇情文本總量很大,但是玩家從頭到尾感受到的隻有15%,是因為我們在不同的節點都會設置不同的分叉線,和一些隱藏任務,具體不能透露太多,不過玩家決定劇情的走向,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 這個是我們遊戲的宗旨。 第三個問題:官方會故意增加遊戲難度嗎? 郭柱:我知道大家會覺得我們的遊戲很難,但我們並沒有故意增加遊戲難度,而是希望帶給大家更好的體驗,也不存在故意增加難度的說法。 第四個問題:每次重要事件的戰鬥事件的數據是固定的嗎? 郭柱:這些玩家是想問,野狼襲村的狼群數據吧,我們之前遊戲測試部門是做過測試的,有模擬過,所以定下了2000頭野狼的數量,這個是固定的。 第五個問題:如果提前擊殺野狼頭領會影響那天野狼襲村的數量嗎? 郭柱:其實野狼BOSS被擊殺也在我們的預案裡麵,我們即使最小發生概率的事件都有相對應的劇情,隻不過野狼襲村可能會被改為,因狼王被殺導致的狼群報復行為。大家今天的問題很有針對性啊,看來是擔心下麵的“小菜”。我可以告訴大家的是,如果玩家齊心協力,我們任務中的節點都沒有什麼難度,畢竟盛宴還未登場。 直播結束,天命軍聊天頻道中。 “我們現在擊殺山賊改變不了什麼?很明顯,事件的敵對NPC數量是固定的。除非?”帝皇明白了官方的想法。 “除非什麼?除非有重大事件影響,比如山賊頭目提前死亡!”帝皇一口氣說完。 “可不還是會有山賊攻擊嗎?” “至少難度降低了點,不是嗎?” “看遊戲PV,今晚估計有一場開胃大餐啊”帝皇興奮起來。 “上線!戰鬥。”
第18章 初見山賊(1 / 1)