什麼叫當戰之年? 這是一個生造的詞匯,從當打之年衍生而來。為了配合大爭之世的說法,有人將個體的當打之年化用到部隊,便有了當戰之年。 隻不過比起當打之年的中性描述,當戰之年的侵略性更顯得強些,顯得軍隊總要出去打仗,戰爭變成了夏季的梅雨,連綿不斷。 可這是華夏的現狀,是不能忽視的事實。就像人類漫長歷史中,戰爭始終是大範圍中消除不掉的陰影和進行時。即使是公認較和平的時期,也有無止境的戰爭在某片區域吞噬生命。 隻要有人關心世界上的戰爭與和平,他就會意識到,這個世界從來沒有徹底的和平過,也沒有徹底的安全過。大國的和平與安全感都不一定能夠得到滿足,更不用說被大國利益驅使著的小國。原本沒有仇恨的世界要長出仇恨,本是同族的兄弟要被挑撥離間、兄弟鬩墻,在黃金位置的國度將會分裂,在貧瘠土地的人們連血液都不知道該賣給誰。 戰爭在人們看得見的地方揮灑死亡,但不是任何人都能看見所有戰爭。在同一時間,世界上會發生中世紀級別的戰鬥、燧發槍時代的戰鬥、一戰時代的戰鬥、現代戰爭、信息化戰爭,就好像時代的變遷不再縮入時間的向量,而是平整地在大地上鋪開。 戰爭也有奇妙的魔力。在某個戰爭進行時的地區,他們的器官存儲數量和對外輸送數量屢創新高;在某片戰區,一種新的鎮靜劑將在傷兵哭爹喊娘的時候讓他們安眠,接著是一小時一支、一小時兩支、十分鐘一支……等到他們返回故土,後半輩子都隻能指望廠家別再漲價。 更不用說戰爭機器向軍工訂購的百億訂單,軍火像是被丟進了創世熔爐,人命和土地成為薪柴。 軍工和醫藥吃到甜頭的時候,整個國家都可能被拖入泥潭。當仇恨無以復加的時候,煽動一句話就能讓千萬人死去。 戰爭讓所有人都不得不動起來,依舊恬靜的人類大多數會變成戰利品的一部分。無論事情有多麼糟糕,對大多數國家來說,都比陷入戰爭要好——除非戰爭本身打到油盡燈枯,無以為繼,選擇和平。 華夏已經安穩的足夠久了,當靈氣復蘇的時代到來,華夏與其他國家的聯係被莫名切斷,所有衛戍部隊要麵對的敵人都變成了妖獸時,瞬間爆發的戰鬥,漸漸激活了華夏的軍隊。 防衛聚居區需要消滅妖獸、防範海域需要消滅妖獸、維持武裝農場需要消滅妖獸、保護道路需要消滅妖獸。衛戍部隊沒有一天停下過和妖獸之間的戰爭,犧牲難以避免,為了維持兵員數量,在靈氣復蘇後建立聚居區的同時,征兵令便已經下達。 華夏的戰爭潛力很大,如果嚴格征兵,按照規定,男性年滿十八周歲就需要服役兩年,那麼足足可以拉出來一千五百萬士兵。在靈氣復蘇之前,這樣的規定基本沒被從嚴執行過——嚴格的體檢就能刷掉一大批人,再加上預備兵員的數量過於充裕,負責征兵的民兵代表會親切詢問應征人員,是否有足夠的應征意願,這又刷掉一大批人——衛戍部隊補充兵員的“庫存”,實際上還有許多。 尤其是靈氣復蘇之後,借修仙的力量,許多基礎疾病得以治愈,兵員質量大大提升,過去會刷掉許多應征人員的體檢要求,此時再沒有什麼難度,體檢要求不得不向修仙側發展。 靈氣復蘇帶來了預備兵員的極大富足,這對部隊擴編的可能提供了“現在”。 而衛戍部隊是和妖獸作戰的。完全抽離人性,觀察人類與妖獸的戰爭,人類固然有犧牲,但妖獸也得丟下屍體。 能對成建製的人類修仙者軍隊造成建製傷害的隻能是同樣成建製的妖獸軍隊,有組織度的戰團對喪失組織度的戰團可是碾壓級的作戰優勢。 妖獸中存在成建製的妖獸軍隊嗎?當然有,以金丹期妖獸為士兵的軍隊就做得到,如果金丹期妖獸不夠,以金丹期妖獸為骨架的妖獸軍隊也能做到。 但天底下哪有那麼多以金丹期妖獸為骨架的妖獸軍隊。衛戍部隊並不是一門心思啃沒必要的硬骨頭的笨蛋,在當前戰略的指引下,清掃荒野中大量存在的遊離築基期妖獸族群,降低妖獸族群整體的未來成長能力,也是衛戍部隊的長期任務。 以衛戍部隊的組織力和情報搜集能力,當他們一門心思與荒野中的築基期妖獸為敵時,爆發出來的效率令人膽寒。 即使他們的敵人是妖獸,也不免有戰士在長期的高強度戰鬥後,得了心理疾病。一般來說,這種疾病多見於敵人是人類的戰爭,或者見到太多己方的傷亡,但興許是衛戍部隊對妖獸的作戰更加嚴酷,竟使得一些士兵以類似的原因選擇退居二線。 從中立的角度,衛戍部隊的犧牲比起妖獸的死亡,比值絕對不高於一比十,一比一百都可能高了,更有可能貼近一比一千。 這樣的碾壓戰事讓衛戍部隊手裡多得是妖獸的妖丹,在部隊內部,作為戰功表彰和福利補貼的一部分,妖丹也會下發到戰士個人。 妖丹可以煉製境界點丹藥。如果說秦國的二十級軍功爵位製需要凈勝人頭,才會由國家給軍功爵分發資源,那麼衛戍部隊殲滅妖獸帶來的妖丹,可是既不需要凈勝,也不需要國家調撥,就能立刻分發的戰功獎賞。 這可是修仙資源,比軍功爵還要厲害多了。 在這額外的獎賞下,在部隊當兵,不僅道義上一如往常的有優勢,連待遇都噌噌噌地上漲,眼瞅著便成了當今世上門檻較低、回報特高的職業。 即使以李儉的視角來看,他都得承認,現在的衛戍部隊已經有點吃到戰爭甜頭的意思,好在衛戍部隊的根底清正,賞罰分明,吃到甜頭隻是增強了衛戍部隊的戰鬥力和動員能力,還沒見到什麼害處。 如果說預備兵員的質量上升和部隊的吸引力大幅上升,還隻是在短時間內為部隊的正常運行及擴編提供了動力,那麼關係著部隊未來兵員的生育率,它的提高就有點莫名其妙了。 靈氣復蘇之後,先是遇上妖獸襲擊,大家花了好幾天才慢慢在聚居區重建生活。再是大乾特乾半年,半年功夫任勞任怨,才將勉強生活的條件開辟出來。之後的兩年雖說日子可以說穩中向好吧,但如果離開了修仙帶來的變化,實際生活質量真不一定能趕上靈氣復蘇前。 按理說,在這種生活質量都下降的時代,生育率別說提高了,降低都情有可原。更別說開頭大乾特乾的半年,軍管嚴格得一塌糊塗,每個人每天都有定額工作要完成,生育率沒歸零都算是醫院的保胎能力強,怎會一路飆升。 直到一份文件拿出,讓李儉鉆出了牛角尖,他才知道生育率飆升的緣由。 正所謂禍福兩依。靈氣復蘇究竟是福是禍,沒人敢大膽決斷。說它壞的,也免不了修仙延壽的好處;說它好的,也不能否認“沒有靈氣復蘇,整個世界還是人類的地盤,科技日新月異,誰知道延年益壽是否就在明天”。 群眾很有智慧。他們解決不了究竟是純粹的科技側更好還是帶來危險的修仙側更好的問題,找書苑 www.zhaoshuyuan.com但他們總能利用現有的一切,來改善自己的生活。 治療術解決了大多數靈氣復蘇前認為是絕癥的疾病,雖然靈氣復蘇後的世界誕生了一批與修仙有關的疑難雜癥,但在治好舊疾之後,隻要不修仙,原本癱瘓在床的病人又能享受健康人的生活。 對一般人來說,如果哪天碰到了修仙側疑難雜癥,要麼去醫院,要麼暫緩修仙,也能活得健康快樂,大大節省了一筆醫療開支。 過去困擾多人的房價問題,在靈氣復蘇後的聚居區也基本不是問題。房子的價格從來不是真正的痛點,其價格居高不下,又使人趨之若鶩的緣由,是高額房價背後的配套設施的使用權。 房子本身從來是超過人類需求總量的東西,這會給沒看清房價本質的人錯覺,總住房麵積遠超華夏需求的數據會讓他們覺得房價必須跌得如同雪崩,甚至要比雪崩更快。但對他們來說,真正有用的數據,是和他們想要的配套設施相關的總住房麵積。隻要這項數據小於需要的住房麵積,那麼房價就永遠跌不到他們當前的心理價位。 而在靈氣復蘇後,緊急擴建的聚居區,將絕大多數資源都進行了平均分配,將大量社區打造成了模塊化的通用社區,起碼在可以量化的指標上,沒有一個通用社區會和它隔壁的通用社區有什麼顯著的不同。 這就意味著,幾乎所有住房的配套設施,在半年時間內,沒有人們僅靠紙麵數據就看得出的顯著差異。 房價和支撐它的緣由,都被釜底抽薪了。