第63章 《大聖,2度歸來》(1 / 1)

啊?   這就是遊戲本體?   你他麼逗我呢!?   傅守良看著眼前別無二致的,瞇起了充滿疑惑的雙眼。   他如果說之前被偷襲的時候,那是對製作組的精神狀態表示不解,那麼現在他便是對製作組的智力狀況產生懷疑了。   這幫人,就像是一群有錢後隨便揮霍的爆發戶,把所有的錢全部投到一個怪上。   然後一看,誒,錢都花光了,怪還沒做完呢!   沒辦法,隻能不停地復製粘貼換皮怪應付了事,最後給他端上來了這麼依托答辯。   造孽啊!   這幫人把遊戲做成答辯也就算了,為啥偏偏宣發的工作給落到他頭上!   這東西可比《大聖歸來》還要《大聖歸來》!   而上一個尬吹《大聖歸來》的人的死狀,他可是看地明明白白清清楚楚。   這下,他就算想找那些主播和視頻博主去吹,誰又敢接這種單子!?   沾之即死的東西,那幫嗅覺比狗還靈敏的家夥,又怎會不知?   麻了。   傅守良艱難地移動著鼠標,現在,他隻能寄希望於這換皮怪隻是一時的權宜之計。   這才剛開始,說不定,後麵的怪會有特別之處。這才剛開始,還不能這麼輕易地妄下論斷。   換皮......換皮有什麼大不了的嘛,人家《老頭環》不也有換皮怪!   再加之雖然這個遊戲有點《大聖歸來》,但拋開內容不談,質量還是不錯的。售價定低點兒,說不定還能賣得出去。   他操作著主角奮力砍向敵人,心中拚命地安慰自己道。   第三關,紫色的。   第四關,紅色的。   ......   終於,傅守良挺進到了第十關,也就是最後一個BOSS關卡。   這還得多虧了遊戲內測版中的GM指令。要是沒有這指令給他調的超高架勢值,他估計也沒法這麼快來到這BOSS關門前。   而現在他更是越想越悲觀:這要是一般玩家打起來,那玩起來該有多坐牢!   不過也許是預算還沒有當場用完,BOSS戰的關卡總算是比之前有些起色。   在又雙叒叕一次的黑屏讀圖後,傅守良踏入了這片月色照耀下的廣場。大理石雕遍布廣場周圍,散發著白玉一般的清冷微光。   雖說整個場景就是一個大圓形,但不得不說這個遊戲的場景確實不錯,大理石雕刻的廣場紋路極為精細,再加上外圈精致的宮殿布置和環境渲染。   倒真有種,月黑風高之夜,武林高手的宿命對決的感覺。   如果不是他先前打了十個葫蘆娃一般小怪的話。   而這次他所麵對的BOSS,則是一頭戴鬥笠,一席黑衣的劍客。   光是從打扮和動作上,便能看出這個人與之前那些換皮怪的不同凡響之處。   而看到這逼格拉滿的BOSS和別有意境戰鬥場景,傅守良眼前一亮。   這個遊戲,還有救!   隻要後續多一點有趣的內容,再把前麵的那些葫蘆娃似的小怪刪一刪,這遊戲並沒有他之前想象的那麼無可救藥!   但現實很殘酷,BOSS關的劍客似乎也沒有什麼額外招式,隻不過是之前小怪的強化版——出招更快,造成的架勢削減更多,而本體的架勢條也更長。   就這?   這是傅守良在打完BOSS後的第一個疑問。   兄弟,你是個BOSS,BOSS啊!   你好歹來點什麼技能吧?   也不求你能上天入地,你就來點別具一格的招式也行啊!   怎麼到了BOSS這裡,整個遊戲還在平A?   不是說平A不好,有一說一,整個遊戲的打擊感做地確實不錯,實際打起來的刀劍碰撞產生金鐵和鳴聽上去也極為悅耳。   再加上這激昂的BGM,他便感覺地到自己全身的雞皮疙瘩都樹了起來。   但做地再怎麼好,也架不住你這樣使勁兒薅啊!   遊戲的第一關,除了這打鐵就沒別的東西!這叫玩家怎麼可能再玩得下去?   “第二大關,要是第二大關再沒有什麼新東西,我真要罵人了。”   逐漸麻木的傅守良,此時也已經感覺不到什麼憤怒的情緒。   他現在就想看一看,這遊戲到底還能有多離譜!   到底還能給他帶來多少意外驚喜了?!   懷著這樣的心情,傅守良迎來了黑屏讀圖。   還有,不是我說,你這黑屏讀圖是不是多了點?   明明每個場景都很小,性能壓力也不大,為啥每過一關就要讀一次圖?   搞不懂這幫人是怎麼想的。   黑屏讀圖結束,又回到了那熟悉無比的長廊。但這次,也許是像表示時間的不斷流逝,空中下起了淅淅瀝瀝的小雨。   那怪物呢?到了第二大關,怪物有沒有什麼變化?!   當然是有的。   連一刻都沒有為第一關小怪的死亡而悲傷,趕到長廊裡的是——   兩個小怪!   “草!”   傅守良的一聲怒喝,頓時吸引來了周邊一眾同事的目光。   你他麼,好歹裝也要裝一下啊!   哪有這樣明目張膽擱這兒堆怪的!   完了,找書苑 www.zhaoshuyuan.com這下全完了。   他麵如死灰地癱坐在椅子上,一言不發。   整個遊戲離正式上線,隻有短短一周的時間。想要把這遊戲拉回去回爐重做已經是不可能的了。   再加之這個遊戲在之前,就已經開始運營造勢宣傳。說是鵝廠投資了一家年輕有為的小工作室,準備做出我們自己的3A動作遊戲,做出我們自己的《隻狼:影逝二度》!   但看著抽象的依托答辯,這哪裡是《隻狼:影逝二度》,這是《大聖:二度歸來》!   就連《大聖歸來》的製作人,都不敢把遊戲在完成度這麼抽象的情況下,還敢拿出來賣錢!   哪有加一個小怪就算新的一關的啊!   但怎麼辦呢?生活還是要繼續,運營的工作,還得硬著頭皮乾。   盡管知道這遊戲,但他一個小小的運營又能怎麼辦呢?   捏著鼻子做唄,還能咋滴。   不久後,一個名為【國產動作遊戲《夜雨刀》發售宣傳PV】的視頻,正式在竹節蟲工作室以及鵝廠的遊戲運營頻道上傳。   畫麵中,身為主角的刀客,在麵對敵人如同狂風驟雨般猛烈的進攻中,通過樸實無華而又打擊感十足的格擋,在叮叮當當的打鐵聲中將敵人的架勢條歸零,緊接著一段超帥的QTE斬殺演出。   雖說看上去確實很像隻狼,但就這段實機演示的質量而言,絕對稱地上上佳水準。   【看上去挺不錯的啊,就是這個工作室沒聽說過,之前有作品麼?】   【竹節蟲工作室......好像之前是做黃油的?】