第84章 鄒翔雲(1 / 1)

新來的關卡策劃名叫鄒翔雲,個子不高偏瘦,帶著眼鏡,長的很年輕。不知道的,還以為是他是個年輕而不善多言的宅男。   其實還真是。   除了年紀比看上去大不少之外,他倒是一個地地道道的軍宅,對於FPS方麵地圖以及各種槍械也是見解頗深。   其本人更是在不少做寫實FPS遊戲工作室中工作過數年,經驗與技術這一塊的那是絕對拉滿,李不言也自然能放心地將新項目的關卡的設計工作交給他。   當然,FPS遊戲這個概念還十分寬泛,新項目究竟要往什麼角度靠攏,還需要一定的商討空間。   李不言有著差評反饋係統,對於新遊戲,他倒是更關心兩個方麵。   一是能否將玩家騙進來。如果一款遊戲,玩家連點進遊戲的欲望都沒有的話,沒法收獲足夠的差評。因此在做遊戲前先考慮的,是一個能把玩家吸引進來的噱頭。   二是能否將這些進來的玩家都轉化成差評。這點倒是不用擔心,隻需要不用管外掛,遊戲環境自然會變得烏煙瘴氣,玩家的差評也將接踵而至。   不過問題也存在:差評反饋係統隻給他七天的時間。雖說FPS永遠逃避不了外掛的問題,但畢竟開發外掛牟利是違法行為。   在這麼短的時間內,想要鋌而走險給他們的遊戲開發外掛,並在遊戲中廣泛投入使用,達成“外掛滿天飛”的效果,顯然是做不到的。   這個問題,需要他的解決。   “在開始前,我必須先問一下,我們公司目前有反作弊係統麼?”鄒翔雲憂心忡忡地在會議上提問道。   也不怪他如此謹慎。之前他在海外公司參與一個FPS遊戲的製作,並將自身的全部心血都投入到了遊戲製作中,希望能借此做出他心目中的好遊戲。   最開始遊戲確實沒有讓他失望:憑借著他出色的關卡設計和同事朋友們的鼎力協助,這個遊戲在上線之初便收獲了極高的人氣,評論區也是充斥著對他們製作者的鼓勵。   那些日子是他最開心的時候。鄒翔雲在工作室眾人給他開辦的入職歡迎飯上,他帶著滿目地懷念如此說著。   但好景不長,由於這是他們公司第一次做FPS項目,對於防外掛的經驗不足,又是內購的收費模式,以至於根本沒有辦法杜絕遊戲外掛的泛濫。   哪怕請了再多的人工客服進行篩選,也沒法遏製遊戲風評和在線人數一降再降。   最終,整個遊戲並沒有賺到公司預期的利潤,他所在的工作室也在縮減中將他裁員。   一個好遊戲,生生被這幫該死的畜生給毀了!   鄒翔雲每每想到這裡,無不氣得咬牙切齒。   他對那個遊戲的熱愛,幾乎將其視若己出。但誰知,自己的一片心血與熱愛,偏偏就毀在了這幫家夥手裡!   若是遊戲失敗是他的過錯,他也就認了;但自己和那些心懷理想的同誌們,耗費了這麼多心血做出的遊戲竟然死在了這種地方,實在無法讓他接受!   最關鍵的是,他還沒有任何辦法去阻止外掛:他隻是一個關卡策劃,對於網絡安全和反作弊係統了解地不多,自己也隻是一個小策劃,沒有什麼話語權,哪怕他再恨外掛,也隻得無力回天。   可以說,像他這樣的遊戲開發者,無一不痛恨外掛。而這次,他也不想讓自己過去的經歷再重復一遍。   “小鄒哥說得對,若是做PVE方向的FPS遊戲倒還好,但是一旦要做對抗型FPS遊戲,則必須做好防外掛工作。”黃國江在一旁補充道。   由於FPS遊戲天生所要求數據具備短時效性,零點幾秒的誤差就可以決出生死,再加之FPS遊戲接戰快的特點,導致外掛具備天然的隱蔽性,因此目前來說幾乎是沒有辦法將外掛杜絕的。   哪怕是權限最高,對外掛有很大的限製作用的鵝廠TP掃盤,但遇上了最新的DMA技術,也隻能甘拜下風。   “所以這一次也要找鵝廠合作,借用他們的反作弊技術麼?”黃國江提問道。   “不找,這次我們自己來。”   當然不可能找啦!   要是找了的話,他遊戲裡哪兒來的外掛橫行,哪兒來的差評如潮?   雖然TP確實被DMA給腐乳了,但外掛可不止DMA一種。萬一真給他整上了TP,這幫人開得少了咋辦!   因此絕對不行!   而且目前就算他想找,人家鵝廠也不一定樂意見他。   上次,鵝廠跟他們簽對賭協議,為的就是在新興的獨立遊戲市場搶占份額。   但誰知,這個天殺的李不言,竟然為了自己的遊戲能夠大賣,給它弄出來了個“鵝廠壓縮收購工作室工期”的謠言!   現在他們鵝廠再想著收購其他小工作室,那些人都因為這件事而變得猶猶豫豫。   關鍵是,你還抓不到竹節蟲工作室散播謠言的把柄,這是最氣人的!   對此,上次對賭協議結束,他提交貸款時,鵝廠那邊的運營雖然因為遊戲大賣而開心,但是公司的高管好像沒有給他什麼好臉色。   這也難怪。遊戲賣得好是運營的業績,口碑差談不來收購是高管的業績,人與人之間的悲喜並不相通。   通過這件事兒,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 鵝廠運營覺得他李不言是個做事不擇手段的梟雄;鵝廠高管覺得他是個做事不擇手段的畜生。   但有沒有一種可能,他真的什麼都沒乾?   李不言:“......”   李不言:“我踏馬冤枉啊!”   不過再冤也沒有用,以後做遊戲,就都得全靠自己了。   “這點不用擔心,到時候我有辦法。咱們還是先來談談新遊戲的遊戲風格吧。”   聽到這句話,竹節蟲工作室的眾人都沒有意見。   他李不言前幾次成功經驗都擺在那裡,你言哥說不用擔心,那自然是不用擔心的。   “行,那我們這次是要未來風、近未來風,還是現代風,又或者是近代風?”談到這兒,鄒翔雲瞬間興奮了幾度。   他可是FPS遊戲的重度愛好者,對於這些他可以說是研究頗深。   “風格的話,具體是要科幻、寫實,蒸汽朋克賽博朋克,還是說甚至卡通風格都行啊!”   鄒翔雲像是連珠炮一般提出了種種提議,然而他收獲的,則是李不言的搖頭微笑。   “這些提議都挺不錯,但唯一的問題在於,這些遊戲風格在遊戲市場上都有老前輩。”   “而我們竹節蟲工作室,要做就做與眾不同的。”   “那你的意思是——?”見所有的FPS遊戲風格類型都被自己窮舉完了,鄒翔雲也是一臉疑惑地問道。   “現代未來什麼的,這些都做爛了,時至今日已經沒有新意。”   “我們竹節蟲工作室,要做最新穎的仙俠FPS!”