對麵的蛇咬最初還不信邪的把狼騎手和蜘蛛騎手派出來與冷蜥戰群是試吧試吧,然後就沒然後了,在冷蜥戰群的恐怖沖鋒和艾尼爾的遠程支援下,一波沖鋒就被擊垮了。
  地精騎手傾瀉的箭雨在全副武裝的杜魯奇騎士麵前就像笑話一樣,那些本應該騷擾側翼的狼和蜘蛛也沒討到便宜,不是被冷蜥截斷就是被艾尼爾的箭雨射成刺蝟。
  近戰肉搏更是慘不忍睹,狼和蜘蛛的牙齒根本無法破除蜥鎧的防禦,更別提咬到冷蜥那堅硬的鱗皮裡了滲透毒液了,反而冷蜥能一口咬斷狼的脊柱或是咬斷蜘蛛的節肢,把狼和蜘蛛像破布娃娃一樣咬在嘴裡,隨後撕個粉碎,騎在狼和蜘蛛身上的地精比坐騎的下場還慘,每個杜魯奇騎士的噬魂者上都穿著幾個哀嚎掙紮的地精,等戰鬥結束後,就像喂糖葫蘆一樣,喂給冷蜥。
  試了一次後,蛇咬並沒有被憤怒沖昏頭腦,狡詐的他不再派出騎兵,而是開始收縮兵力退守奧德·托德維德。
  圍觀的達克烏斯並沒有參與這次戰鬥,而是觀察著艾尼爾們的戰鬥,他發現霜降區的軍隊除了近戰的戰舞者外,還有一支頗具特色的兵種。一種類似攻防一體的阿蘇爾海衛兵種,隻是進一步進行演化,並沒有配備盾牌,而之前被派出去跑團的埃拉諾·德納裡斯就是這支隊伍的主要軍官之一。
  之後據達克烏斯了解,這支部隊的原型是復仇之戰期間從艾索·塔拉裡恩逃難到勞倫洛倫的海衛為基礎組成的,從最開始的矛盾弓演化成了長柄戰斧和弓,盾牌則在演化的過程中消失了。
  由海衛組成的鄰邦發現在勞倫洛倫中進行的大部分戰鬥中,盾牌沒有發揮功能的機會,原因在於艾尼爾的遠程實在是太強了……艾尼爾通常麵對的敵人是野獸人和綠皮與極其稀少的斯卡文鼠人,獸人小子、地精和劣角獸的提供的遠程火力在艾尼爾麵前,無異於班門弄斧。
  而且在森林中也不利於組成盾牌戰陣,小規模戰鬥艾尼爾通常是圍著森林散著打,就像在金池的時候,塔洛斯選擇把部隊部署在森林與荒野的邊緣,利用荒野的空曠和良好視野對荒野上的敵人進行遠程打擊。大規模戰鬥艾尼爾就上樹人了,圍著樹人打,跟小規模戰鬥圍著森林打沒什麼太大區別,硬要說區別……樹人會動。
  達克烏斯掂量著手裡的斧子,或者也可以稱為長柄關刀,因為他發現那些艾尼爾手中拿著的斧子並不是製式的,而是有明顯DIY差異化的,誇張點的就像勞倫洛倫中的荒林遊俠手裡拿著的長柄斧關刀,一種在長柄戰斧上進行演化的變種,傳統點的則就是斧子。他沒有關注這些,而是隻關注手裡的長柄戰斧,他認為這把長柄戰斧,好!非常好!
  揮動兩下的達克烏斯尋思到了某款遊戲中凱瑞蓮拿的長柄戰斧,找書苑 www.zhaoshuyuan.com但通過交流他發現除了凱瑞蓮像傳統一樣使用長柄戰斧外,還有一種用法。
  長柄戰斧的斧頭與木柄的連接部位不是整體的,而是像鏟形幣一樣,不過也不是完全是鏟形幣,鏟形幣的頂端位於中間,而斧頭與木柄的連接部位在兩邊,這就導致使用者的重心可以適當的向上調整。
  可以讓右手反握在斧頭與木柄連接處的凹槽中,但這種握法更適合超近距離的貼身肉搏和格擋,之後通過轉動調整右手像克萊夫寬刃那樣把斧刃推進敵人的盔甲或是肉裡,反手可以用左手挑動斧柄的尾部進行攻擊。
  當然,更多的時候還是像凱瑞蓮那樣正常的握著斧柄進行劈砍,至於某款遊戲中荒林遊俠的用法就有點邪門了,那完全就是大劍的用法了。
  達克烏斯拿著的長柄戰斧是埃拉諾的,是德納裡斯家族傳下來的,據埃拉諾介紹這把長柄戰斧叫命運之刃,號稱能斬斷命運。斧身的底部銘刻著三個精靈符文,分別是代表陰影、夜晚、潛行、秘密和背信棄義的Arhain,代表力量、兇猛和發辮的Charoi與代表恩澤、力量和星辰之樂的Cadaith。