斜陽古道,竹林綠海,行人寂寂。一間酒館坐落路旁,店前酒旗颭颭,上書五個大字:“三碗不過崗”。 酒館內不見客人,幾個夥計正趴在桌子上睡覺。掌櫃百無聊賴地坐在櫃臺後麵,不時地用手中的蒲扇驅趕蒼蠅。 一陣風吹過,在林海中泛起波瀾。掌櫃停下了手中的動作,夥計也抬起了頭,同時向遠處張望。 遠方的長路盡頭,濃煙滾滾,人喊馬嘶之聲漸漸增強。 突然,二十世紀七八十年代風格的搖滾樂炸起,在音樂嘶吼中,一個機甲戰士從天而降,正落在酒館的屋頂。這間用木材和茅草搭建起來的小屋,哪裡受得住幾十噸鋼鐵的重壓,瞬間被倒塌。 酒館掌櫃和夥計們,就像一群正在假寐的貓,突然受到驚嚇,四下奔逃。 “停!” 畫麵定格在機甲戰士的腳上。 負責監測的三個技術員一起回過頭,看向站在身後戴眼鏡的男人。 “傳送的位置沒有調試過嗎,怎麼會出現這麼大的偏差?”眼鏡男乾巴巴地問道。 “調試時都正常,模擬傳送也都沒有問題,這次不知為什麼。我們會仔細查一下後臺數據,進行對比分析,找出問題。”坐在中間的技術員說,他是三人中年紀最大的,已開始謝頂。 “好好查查,要杜絕這種問題。NPC受損情況?” 技術員利落地在鍵盤上一陣輸入。 “生化指標正常。”中間的技術員說道。看起來他是技術員的頭,說完後眼睛看向另外兩位。 “通訊正常。”靠在右邊的答道。 “生物NPC神誌反應有些延遲,”左邊的技術員說。又敲擊了幾下鍵盤,補充道,“一共延遲了二十一毫秒,在正常範圍內。” “二十一毫秒比較高,仔細檢查下原因。”眼鏡男下達了命令。 “收到。”三個技術員同時說道。 周思下達完命令就沒有再理會,扶了一下眼鏡,轉過身,微笑著麵向一屋子觀看的人。 屋子裡響起了掌聲。 “變革就在眼前”,周思等掌聲停下後,向前走了幾步,來到臺子的中間,回身一指身後的3D顯示屏幕說,“今天,我們在這裡見證了歷史。” 臺下的眾人都微笑著點頭。 “從人類誕生開始,遊戲就是人類生活的一部分,人類通過遊戲模仿日常生產勞動場景,來逃避現實,提升勇氣,娛樂自我,開展社交。 “史記就記載,‘孔子為兒嬉戲,常陳俎豆,設禮容。’《韓非子》裡也講,‘夫嬰兒相與戲也,以塵為飯以塗為羹,以木為胾,然至日晚歸餉者,塵飯塗羹,可以戲而不可食也。’ “可以說,一部遊戲史就是一部人類的發展史,遊戲一直與人類文化演進同進步、共發展。從最古老的角力、奔跑等身體對抗遊戲,到後來的投籌遊戲、棋牌類遊戲等涉及人類智力的遊戲,無不見證了人類文化的演進。” 臺下的投資者、董事會成員、來賓、媒體人員都認真地傾聽。 技術員們還在輸入指令,臉上的神情越來越凝重。右邊那個還把眼鏡摘下來,放進桌子上的眼鏡盒裡,測試了一下,想要確定是否電量不足,還是其他問題。中間的技術員看到他的動作,擺了擺手,意思是終端設備沒有問題。 “遊戲不僅是一種娛樂方式,更是一種文化表達。電子遊戲的出現,無疑給遊戲真正帶來了顛覆性革命,使遊戲作為文化表達方式的作用,更加明顯。這對人類發展進程,具有決定性的影響。這是上天給予人類的最迷人的饋贈。如今,電子遊戲已經成為我們生活的最重要的娛樂方式。試問蒞臨公測儀式的各位,哪個沒有玩過電子遊戲?” 眾人哈哈笑了起來。周思掃視了一圈,繼續說道,“在這歷史性時刻,讓我們簡單回顧一下,電子遊戲的發展歷程,如何從天才程序員的業餘消遣,演變為一個萬億產業,一個獨特的藝術門類。請看,這是最早的電子遊戲。” 周思的頭頂出現了一張圖片。文字注釋:1952年,史上第一款電腦遊戲《Noughts&Crosses》,也就是“井字遊戲”。 “這是第二款電腦遊戲。”周思繼續說道。 頭頂上的圖片換成1955年的《Hutspiel》。 “《Hutspiel》是為了戰爭模擬的一款軍事題材遊戲,現如今,模擬器遊戲也成為了一種軍事訓練方式。甚至連戰爭本身,也變得像是玩遊戲,比如,操作無人飛機、無人艦艇、無人坦克。” 眾人變得沉默。 周思讓頭頂上的幻燈片繼續翻動,說,“這些,都是遊戲產業形成之前的遊戲和設備。” 畫麵依次顯示:誕生於1958年的《雙人網球》,1962年開發的《太空大戰》,遊戲機“棕色盒子”,PDP-1小型機…… 中間的那個領頭的技術員,就是那個禿哥,在屏幕上向左右各劃了一下,把一份資料分別傳送給另外兩個技術員。那兩人看了一會兒,驚愕地看向中間的禿哥,禿哥點了點頭,兩把座椅一滑,三個腦袋湊到了一起。 “這是雅達利,它創造了電子遊戲產業,我們的夢由此開啟。” 一個紅底白字的圖標出現在畫麵上。 一個技術員站了起來,就是中間的那個禿哥,另外兩位又滑回了自己的位置,禿哥向側門走去。 畫麵翻動速度開始加快:《Pong》、稚達利2600遊戲機、《太空侵略者》、《吃豆人》《小蜜蜂》《大金剛》、FC、MD…… “隨著電子遊戲的發展,電子遊戲產業已經由利基市場,成為萬億級的主流市場,一些偉大的公司在這個歷史進程中,先後鑄就了偉大時刻。比如,在上個世紀,雅達利時刻,它開始了一個產業;任天堂時刻,打開了家用主機的大門;索尼時刻,他重新定義了主機,……” 技術員禿哥拉開了門。 “二十世紀九十年代,遊戲進入 PC時代,一大批偉大的公司,開創了我們現在熟悉的各種遊戲類型,一些改變遊戲產業發展方向的遊戲工作室和遊戲紛紛出現……” 技術員禿哥進入大廳外麵的走廊,門雖然在他身後關上了,但並沒有完全隔絕大廳的聲音。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 周思的演講的聲音變弱了,但依稀可辨。 “到了二十一世紀,網遊時代降臨,中國遊戲產業開始真正建立,從代理到自主開發,規模不斷擴大……” 他走到電梯口,按下按鈕,電梯正停在一樓。收到指令後,開始上行。他側耳聽了一下,他的老板還在演講,“本世紀第一個十年,還有兩個標誌性發展擴大遊戲產業範圍,一是瀏覽器技術的成熟,促使網頁遊戲誕生。二是成熟智能手機的問世,給手機產業帶來了顛覆性改變,直接導致遊戲產業重心由桌麵端向手遊市場轉移……” 電梯到了,他走了進去,按了樓層,門緩緩關上,電梯內隻剩下風扇的嗡嗡聲。 電梯停到他要去的樓層,他走出電梯。外麵是一個小走廊,四下都是白色的,連地毯都是。走廊盡頭是另一個白色的大門。沒有把手,沒有任何裝飾,隻有一個長方形的細框,可以認得出,這是一個門。門的右手邊,有一個不起眼的白色凸起,應該是一個按鈕。 他將臉伸了過去,這個白色凸起發出綠色的光,開始掃描他的臉。掃描完他的臉之後,這小小的掃描儀對準他的眼睛,進行掃描。先是右眼,然後移動到左眼。整個過程正好8秒鐘。 掃描儀回到原來的位置後,門開了,他走了進去。門在他進去後,隨即關上。10秒鐘後,走廊的燈滅了,走廊陷入完全的黑暗。 過了不到十分鐘,禿哥慌慌張張地從白門裡沖了出來,由於速度太快,竟然被門口的地毯絆到,一個踉蹌,直接向前撲了過去。
第六章 迎接變革(1 / 1)