第四章 獨占整片大陸(1 / 1)

【鑄銅術】:解鎖軍營,允許砍伐雨林,地圖上顯示【鐵】資源   蠻族的危機解除,任哲的心也總算是放了下來,接著構思起了接下來的路線。   工業化是肯定要繼續的,隻是附近的丘陵真的太少了,想要開發三個礦山就需要至少三個城市才行。   但在前期出三個移民真是太傷了。   正在苦惱之際,任哲突然眼前一亮,想到了一個好辦法。   由於先前已經發現了自然奇觀【死海】,占星術的科技已經完成了。   聖地是可以直接製造的,由於巴比倫的特性,城市初次建造一個建築時會附送一個一級建築。   也就是說,建造聖地送一個神社,當然僅限於第一次。   要是出兩個聖地轉項目也省去了建造奇觀【巨石陣】的時間。   巨石陣需要12回合,而聖地的建造則隻需要5回合。   說乾就乾,主城開始生產第一隊移民,同時放下聖地的地基,鎖錘可是高手的必修課。   主城生產期間,任哲無聊不行,開始指揮著弓箭手和勇士部隊清剿起了附近的蠻族營地。   而地圖也隨著主力軍團的不斷行動變的清晰,周圍的山脈、河流、雨林等地形都展現在了任哲的眼前。   但讓任哲好奇的是,到現在都沒發現任何一個其他文明!   甚至城邦都沒有出現!   就在任哲好奇是不是模擬中沒有其他人的時候,主力軍團傳來了一個好消息。   科技城邦【那爛陀】被發現,同時發現的還有工業城邦【香港】一同被發現。   在查看了城邦的界麵後,任哲失望了。   因為他是第一個發現他們的,上麵並沒有顯示有未遇麵的文明。   離開城邦,主力軍團繼續向外探索。   很快,主城內的移民出現了,走向了預定好了的地方,準備建立一分城市。   主城緊接著開始生產工人,改良地塊才是最直接的收益,哪怕是後期也是同樣的道理。   早改良早享受!   一分同樣建立在了河流附近,地形依舊不好,城市中最好的東西應該就是【鐵】資源了。   【鐵】資源是前期極為重要的資源,和【馬】一樣,都是戰狂前期必搶資源。   任哲目前隻是想建立一座礦山,同時解鎖【輪子】科技而已。   畢竟劍士和騎兵在任哲眼裡,這些都是垃圾,隻要能工業化,飛機大炮那就是分分鐘鐘的事情。   外星人打遠古人也不是夢!   一分建立成功後,放下聖地地基,開始建立【紀念碑】。   【紀念碑】+1文化,每回合+2忠誠度,在忠誠度滿的情況下再加+1文化。   由於巴比倫的特性,堆科技是很不劃算了,畢竟解鎖科技就靠漢謨拉比開腦洞。   但文化真的很重要,也是文明6中無法用區域堆起來的。   劇院廣場狗都不出!{戈爾戈,伯裡克利除外}   ..........   時間漸漸流逝,主力軍團的探索也逐漸摸到了邊界,站在上帝視角看自己所在的大陸,一整塊的大陸居然隻有自己一個人!   隻是種田的話,這就是個天命位!   但很不幸,目前任哲急需找到一個文明來觸發【寫作】的尤裡卡。   但看眼下的局麵,想要找到其他文明,應該是需要出海了。   暫時還不著急,目前還是先穩住國內的發育,把需要改良的地塊改良一番,出現的蠻族清理清理。   整塊大陸都姓‘任’了,就不能讓這群蠻子在家裡胡作非為了!   隨著主力軍團把整塊大陸探清楚,全貌也展現在了任哲的眼前,總的來說還是不錯的。   任哲的城市出生在了大陸中上方,右下方是自然奇觀【死海】,不遠處就是兩個城邦。   靠近海岸的地方還有一圈山脈阻攔,整塊大陸的奢侈品也不算少,品類還挺豐富,看下來至少有五種。   在明確了地位之後,任哲開始下一步的城市規劃。   首先在遠古時代肯定是不會有幾個城市了,但需要把接下來的城市規劃好,避免產能浪費。   一番查看後,任哲選擇了幾個不錯的城市點,初步規劃下來至少需要五個城市。   其中大部分都是海城,也就是吃不到特色建築的加成,但這都無所謂,畢竟到了古典時期後,科技大爆炸時代就要到來了。   那時候找人才是最麻煩的,產能完全不是問題!   心中暢想好了美好願望,主城內的工人也出現了。   首先改良的地塊就是首都附近的【石頭】,改良石頭之後同時也解鎖了科技【砌磚】   【砌磚】:可以建造遠古城墻,解鎖奇觀【金字塔】解鎖單位:破城錘,允許收獲石材。   而同時在首都用積攢下來的金幣購買了一隊商人,與城邦開始貿易。   同時完成了工業城邦【香港】的任務,再次獲得一個使者。找書苑 www.zhaoshuyuan.com   同時再次觸發尤裡卡解鎖【貿易】,直接跳過了前置科技【寫作】!   解鎖區域:商業中心   這樣主城也有了收益,同樣又解鎖古典時期的科技【貿易】!   【遠古時代還剩下十回合落幕】   而此時,任哲才看起自己的時代分,除了之前獲得的十一分,清剿蠻族的3分,跨時代解鎖科技給的1分,特色建築的4分,踩村莊和建立一分城市給的幾分。   自己的分數來到了25分!   還剩下十個回合,現在的積分已經夠下個時代進入黃金了。   這個時代的規劃也已經做好了,目前的需要做的隻是給下個時代做些準備工作。   比如預備好工人,挑選好地塊。   隨著聖地的建造完成,主城開始轉聖地項目,爭奪大預言家。   這時的任哲才意識到可以通過偉人或奇觀的建成,來判斷是否有其他人也在模擬。   當看到海軍統帥有未遇到文明的點數後,任哲確定了,這個世界自己並不是獨自一人。   看了看其他偉人,除了海軍統帥和大將軍外,其他的都沒有點數。   任哲這才放心,聖地的建立讓任哲也獲得了一個免費的使者,把這個使者派往工業城邦【香港】之後,任哲也成為了香港的宗主國。   再次拿到了三點積分。   而香港的加成則可以在後續的項目中加速,同樣也在規劃之內。   雖然目前還不知道積分到底有什麼用,但肯定是越多越好,尤其還可以用於緊急時刻的使用,這更像是保命的東西!