正午。 江東工作室,薑遊無所事事的坐在辦公桌上,嘴裡叼著筆帽作消遣。 等待Weteam首日評價,像一個等待老師宣讀考試成績的學生。 他不緊張,因為對自己的成績多少有些信心。 漫長的等待中。 一旁用他辦公電腦玩星露穀的宋許瑩,突然喊了一聲:“薑遊,你真是天才,為什麼玩星露穀的時候,我就感覺不到時間的流逝了,你會魔法吧?” 不僅是她。 今天工作日,辦公室外的六個員工得到薑遊許可,也樂此不疲。 種田經營遊戲,輕鬆就能享受到最原始的快樂——收獲的快樂。 更別說,星露穀裡其他方麵的玩法無一不豐。 “我哪兒會魔法,這是遊戲本身的魅力。” 非要說的話,也是星露穀物語原作者的魔法。 薑遊取下筆帽,來到宋許瑩身後,“24小時快到了,等著看Weteam首日評價出爐。” “肯定不輸《人間兵器》。”宋許瑩睡覺存檔,切到桌麵,點開Weteam。 看到Weteam鋪天蓋地,全是自家遊戲《人間兵器》的海報推薦,根本不給新遊活路。 再一次堅定了薑遊重建新平臺的意願。 輸入全名,上搜索欄搜索,拉到最底部才能找到《星露穀物語》。 不用說,宋化的盤外招。 擔心自己的像素遊戲影響他遊戲的銷量。 把《星露穀物語》的曝光設置到最底。 薑遊無視,深諳“酒香不怕巷子深”。 “定價48元,首日銷量7699份不高不低。不過好消息是,呈上升趨勢,在玩家群體有口皆碑。”宋許瑩看著後臺信息,轉述道,“人均遊玩時長超級誇張。” 薑遊頷首,點到評論頁麵,發現標識遊玩超20小時的大有人在。 “見鬼,這群人不用睡覺的嘛。” 要知道。 遊戲發售到現在才不過24個小時,大批玩家遊玩過20小時,足以說明這款遊戲黏性有多強。 看評論,98%的好評率,比《人間兵器》的88%超出整整十個百分點。 是Weteam成立至今,好評率最高的遊戲! 這下是秦始皇觸電,贏麻了! 【匿名玩家,已遊玩20.3個小時】:一把手柄一包煙,打開遊戲玩一天。不愧是1024的學生。直接滿分好評走起。 【我在音間賣羊具,已遊玩8個小時】:沙耶是致鬱係,星露穀也是治愈係。確實與1024同源,錯不了。 【沙耶一生推,已遊玩19個小時】:感覺不如沙耶之歌……劇情。 【製作組大撒比,已遊玩23個小時】:破遊戲!捏麻麻滴,為什麼我選個白人,和白人NPC結婚,卻生出個小黑鬼。製作者是有什麼爛癖好嘛,不如改名叫綠帽穀物語算了,來氣。 …… “綠,帽,穀?”宋許瑩真摯的眼神看向薑遊,“你的特殊愛好?” “別亂講,我隻是……” 薑遊在心裡小聲嗶嗶:尊重原作。 …… …… 一周後,星露穀銷量超14萬份,前期投入極低卻有如此收獲,並持續上升。 江東工作室的名頭再次打響。 ‘高手不看劍多利,折枝為劍亦殺人。’ ‘用像素畫麵製出比3D大作還耐玩的遊戲,太牛了,隻有江東工作室能做到吧。’ ‘這才是用心製作的好遊戲!薑遊又高又硬!’ 玩家們普遍認可“新”總監薑遊的實力。 隻是令薑遊感到意外的是。 與玩家聲音持反對意見,多個遊戲測評媒體機構,給出星露穀評價: 無聊的遊戲,落後的畫質,毫無爆點的劇情,喜歡這類遊戲的玩家,估計還活在兩年前…… 反觀給頌歌《人間兵器》的評價: 跨時代大作,萬眾矚目…… “這位小編對我們不是很友善啊。攻擊性這麼強,一邊倒的帶節奏。” 薑遊正在閱覽的這篇評價,明眼人一看,便知裡頭有PY交易。 估計某人花了不少錢全網買通稿。 不過還好,至少他沒明目張膽到,將星露穀下架處理。 隻是暗中買差評並刪除好評,把星露穀的好評率乾到了90%。 對此網上兩家遊戲的粉絲炮火連天烏煙瘴氣,爭吵聲一片。 人在屋簷下,不得不低頭。 誰叫平臺是宋化的。 這時宋許瑩拿著平板電腦走過來,舉給薑遊看:“我們的企業郵箱,好像有人找你,一周前開始,連發好多呢。” “誰會發這個郵箱。” 薑遊詫異著拿來。 江東的企業郵箱其實就是個擺設,沒想到還真有人閑得慌,上網搜發郵件。 “第一封,一直到第三十七封全是同一個人發的。”薑遊依次打開,“全是同一內容的不同寫法,下戰書?戰鬥天王?” 噢,想起來了,GDC上激鬥工作室,玩格鬥遊戲的那個,人菜癮大的丫頭。 之前吵著要和自己一決勝負。 宋許瑩:“你認識?” 薑遊:“不認識,垃圾郵件。” 把這些郵件全歸類到垃圾一欄。 又看到一個叫“老二”的人,發的郵件:“老大!我,張禹同,速度加我新號。” 張禹同。 一瞬間回憶湧上心頭。 這是自己大學時候的同寢室友。 薑遊直接用平板加其好友,秒通過。 然後對方就迫不及待地打電話過來:“我靠,我以為老大你人間蒸發了呢!畢業典禮我們宿舍就我一個參加,老三出國留學,你不知所蹤。原來是拜師1024,當遊戲製作人了!” 薑遊拿手機的手微微顫抖:“這事說來話長,還有,你為啥換號。之前那個號我找過你,想讓你來我工作室的,結果你小子不回我。” 張禹同一聲哀嘆:“那個號啊。畢業那天在專業群裡,一次性發黃圖過多,被封號10年,作廢了。” 薑遊:“……” 張禹同:“……” 薑遊:“現在邀請你加入我工作室,來嗎?” 張禹同:“必須的必!我早受不了男酮上司了。正在字節公司辦離職,月底處理好,到時候回深城。” …… 得道者多助啊。 聽話又好用的員工+1。 宋許瑩偷聽對話全程,“怎麼回事,那人誰啊。” 薑遊放下手機:“江東工作室的新員工。雖然擺,但值得信賴。” 宋許瑩又點開郵箱,“後麵還有郵件呢,你看不看。” 看。 “我看看,這封,是Weteam平臺發來的,慶祝我銷量突破十萬。然後……”薑遊微微蹙眉,笑容逐漸凝固,“說我的遊戲,評論區狀態異常,暫時封閉搜索渠道。” 幾個意思? …… …… 因為買太多的差評,頌歌遊戲騎虎難下。 現在再下架星露穀,正跳進圈裡,坐實己方暗中使壞的真相。犯惡意競爭。 不下架,留著看這趨勢,又必會影響自家作品的銷量。 便以評論區異常為由,進行渠道封禁。 搜索渠道封禁,原本是用來對付惡意刷差評的。 指遊戲無法在Weteam上直接搜索到。必須由已擁有遊戲的玩家發送邀請同玩鏈接,欲購買者才能找到星露穀並購買。 不停跳轉頁麵,可以說十分麻煩,勸退了很多本想入手星露穀物語的玩家。 …… 燕京,頌歌遊戲總部大廈頂層。 看著《人間兵器》與《星露穀物語》恰好相反的銷量折線統計圖,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 宋化麵色陰沉。 前者日日消減。 後者一路飄升,而且是踩著前者上位。 網上出現一種聲音:“比起某些油膩大作,不如多來點《星露穀物語》這樣的生活調劑品。我們需要輕鬆的遊戲。” 這類聲音,把人間兵器的粉絲引流到星露穀裡。 秘書拿著最新的統計表瑟瑟發抖,不敢上前觸宋化黴頭。 許久,宋化勾了勾手,讓秘書過來。 指著電腦屏幕問:“這兩款遊戲,你覺得哪個更優秀。” 秘書屈身走近,自然而然地選擇自家遊戲。 宋化不急不緩笑一聲,自言自語: “我的遊戲無論前期投入、美術設計、建模渲染、遊戲引擎,都高它好幾個層次。賺的錢也是它的幾倍。 “我甚至不理解這個星露穀,好玩在哪兒。 “虧我安排那麼多負麵聲音。它的好評率,還是高過我。” 今時不同往日。 頌歌遊戲所處的位置,讓宋化即使遇到對手,也雷打不動的,立於不敗之地。 他授意秘書:“吩咐我們公司空閑的工作室,讓他們立項,仿星露穀內核,做出改進版,更高畫質的種田遊戲。” 電子遊戲,文字、代碼、美工、音樂等幾項內容是有版權的。 唯玩法,不受版權保護。 重現這種玩法清晰的遊戲,對頌歌的流水線工作室而言,沒有一點兒難度。 兩個月可完成。 一邊渠道封鎖,一邊復刻遊戲。 兩麵夾擊。 不給江東機會。
第四十八章 盤外招(1 / 1)