第六十六章 難以想象的銷量(1 / 1)

直播間很快有新進的觀眾看出問題。   ‘龐統?鳳雛龐士元咋會出現在這裡?時空錯亂了?’   ‘遊戲設計師不會連三國原著都沒看過吧。’   ‘這遊戲亂來啊!’   ‘對江東好感度-10086。’   …   與彈幕迥然不同。   一路玩過來的湯老,頭部像是中了一箭,腦洞大開。   “落鳳坡就覺著不對勁,我能控製武將提前擊退伏兵,讓鳳雛存活。”湯老下巴皺成亂麻,自言自語,“如果那樣做的話……”   沒想太多,繼續遊玩,通過當前關卡。   劇情動畫如演義所向,關羽率領的將士被敵軍包圍。   英雄落寞的眼神,掃視一圈敵人。   最終瞄準一個突破口,選擇獨自破陣糾纏敵軍,將逃生的希望留給後代。   到這裡結束。   關羽陣亡的鏡頭並無表現,而是通過旁白描述出來。   【過去曾有三名好漢在桃園結拜為義兄弟。如今二弟雲長在樊城戰死,三弟翼德因部下造反而喪命……】   悲傷的氣氛渲染,致使彈幕戾氣也下降幾分:   ‘翼德之死一筆帶過?’   ‘我就知道,誰都無法改寫歷史。’   ‘二爺退出舞臺,我最喜歡的蜀國開始走下坡路。’   ‘瑪德忍不了!去找東吳報仇!’   …   就在直播間的觀眾血氣上湧,都以為湯老會繼續遊玩,反攻東吳的時候。   湯老出其不意地回到菜單,重進劇情選擇界麵。   並且驚呼一聲:“還真是這樣!”   隻見選關UI,原本一條直直的故事線,到樊城之戰後,出現兩條分支。   而如果接著玩下去,就是走的其中一條。   “我想這是製作人故意為之,應該有辦法,達成拯救二爺的結局。”   一股奇怪但合理的念頭油然而生。   話不多說,湯老從第一關黃巾之亂戰役重新打起。   決定再轉遍戰場的每一個角落,找尋生機。   重復冗長的戰鬥內容,勸退了很多觀眾。   無雙類遊戲的弊端:戰鬥內容單一。   也是其“割草”之名的由來。   初上手極其爽快,但長時間機械似遊玩的話,會很無趣。   直播間熱度驟減,但湯老非職業主播,毫不在乎,一猛子紮進遊戲世界。   ‘我遊戲下載好了,告辭。’   ‘大家來看你玩遊戲的,不是看你來回重播的。’   ‘怎麼和那個解說鹵蛋一個diao樣,他現在還在打呂布呢。’   ‘如果徐庶在的話,關羽應該不會死吧。’   …   最後一道彈幕,令湯老茅塞頓開。   立即想到徐庶可能出現的關卡:赤壁之戰!   打通當下關卡,馬上選擇赤壁之戰。   一番搜尋。   竟真的在戰場隱藏一角尋到徐庶,並將其帶回蜀軍陣營!   ‘臥槽,真有徐庶啊?’   ‘難不成真能救活關羽?’   ‘龐統徐庶皆在,則荊州不失!大業可成!’   ‘魏蜀吳都有兩條分支的話,說明江東工作室做了至少六條劇情線,這也太敬業了!這遊戲買的值啊!’   …   看到幾條彈幕支持自己的做法,湯老難得地笑了。   以往,沒接觸電子遊戲的這個時候,身為燕京大學教授的他,會先備好明天的課程。   然後像養生老年人一樣,燙一杯熱牛奶早早入睡。   但現在,知道自己的操作能挽救遊戲裡他最欣賞的三國武將後,困意全消。   迫不及待再開樊城之戰。   果不其然,這次開局,雖還是下著大雨,但城中多了一人:徐庶!   且戰前自由行動時,係統提示,與徐庶對話實施計謀,可開啟if劇情!   一股扭轉歷史的宿命感在所有人心底綻放。   “這回,我不會再輸。”湯老的聲音仿佛年輕了幾歲,哈哈大笑起來。   同樣的戰場。   不同的是,戰場上徐庶用計,龐統支援……給蜀軍帶來巨大幫助。   湯老自信滿滿地控製關二爺,成功翻盤,解除死局。   蜀軍無武將陣亡!   “演義裡的蜀國很可惜,製作人在遊戲裡加入假想劇情,有心了。”   享受著大戰過後的疲乏,湯老稍作休息。   待會兒打算一鼓作氣,將蜀國的假想劇情徹底打完,看蜀國一統天下。   ……   演義劇情,在華夏已經家喻戶曉,熟的不能再熟。   而假想劇情的出現,徹底點燃玩家的新意、激情。   彈幕均表示躍躍欲試,要把每個陣營的if劇情線統統嘗試一遍。   原本喪氣沉沉的彈幕氛圍,再度熱鬧起來。   ……   ……   七日後。   江東工作室樓下。   “早上見不到話嘮精,都不知道找誰說話,無聊哦。”   嘀!   打卡完成!   薑遊提前來工作室簽到,打一個哈欠。   現在是早晨六點半,自從宋許東給下了死命令,讓宋許瑩嚴格執行朝九晚五一周雙休的規定。   就沒人給他帶早飯,薑遊隻能自己驅車去市區買包子豆漿。   【總監/薑遊簽到。太棒了,您在江東工作室排名第2,你的早到晚退,老板看在眼裡,升職加薪就在明日!】   “誰裝的語音播報,這麼逆天?”薑遊默默吐槽。   叼著塑料食品袋,一頓操作打開辦公室門,恍然想到,“嘶……為什麼我是第二個?”   有誰瞞著我偷偷加班?   走廊上踮著腳步,不發出腳步聲。   到工作室內部,薑遊輕輕推開門,用門板遮住左半臉。   一眼看到,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 翹著腿坐在辦公桌上,兩眼直勾勾盯著他的美咲夏薰,“進自家工作室怎麼跟做賊似的?”   薑遊大搖大擺走進,“還不是因為你。你怎麼翹進來的?”   “記得你有個叫張禹同的朋友,被我安排去霓虹學習特攝技巧。他的工牌當然就在我這嘍?”   原來如此。   “這麼早找我,有何貴乾?”薑遊走過去,放下早餐袋,推開夏薰的屁股,“麻煩別坐我桌上,謝謝。”   噠!   高跟鞋接觸地板的聲響。   夏薰淺笑一聲,搭著薑遊的肩膀下來,“《真三》首次登陸櫻聯合平臺,自然要讓我這個合作夥伴,把首周銷量帶到你麵前。”   “多少?”薑遊冷聲道。   因為前段時期華夏網絡上對《真三》的抵製,他不對銷量抱有太大期望。   也就沒關注網友評價,甚至連本周的網絡自媒體遊戲測評,都沒有訂閱。   反正對賭協議上的條件【助櫻聯合遊戲平臺增加倍數注冊用戶】,初期便已圓滿達成。   “89萬。”夏薰冷靜地說,吐字清晰,“單周銷售89萬套,總銷售金額換算華夏貨幣,一億五千萬,且增速每日呈上升趨勢。”   “……”薑遊放下咬了一半的梅乾菜餡包子,雙目失神如坐針氈,“奪少?”    1、櫻聯合是霓虹的遊戲平臺;    2、《真三》隻支持華夏、霓虹雙語;    3、華夏玩家大片抵製。   這麼惡劣的條件下,銷量竟然有89萬之多!   憑什麼?