如題,本來越界轉生的懲罰其實更嚴重,是想按照全部轉生點百分比扣除的,後來感覺計算起來麻煩,就乾脆每次減一百得了,畢竟後麵每次得到的轉生點會極多,減少的太少,沒有意義。 現在看來,一上來一百還是太多了,導致主角幾乎沒有提升,大家都不太看好。 也是,爽文沒必要寫這些,所以我決定改成10天賦點起步的翻倍增加消耗,第一次越界轉生10點,第二次20點這樣的模式,這樣逐步增加也挺有危機感的,之前是沒存稿,寫的太隨意了,沒考慮好。 其次,以後隻有境界提升,玉骨凡體、靈體、玄體之類的體質不再提供天賦點數。 每次轉生,隻要體質、悟性、神魂達到對應級別,提升起來消耗就會減半,這麼算的話,體質豈不是得了兩次點數? 所以我刪掉了這個,前麵的部分,我在想要不要改改,但是工程量太大了…… 總之,目前第五世的總天賦點112個,越界轉生消耗10點。 重新加點後,變化主要如下。 命格:非凡提升至顯貴。 靈根:和原來一樣。 神魂:靈級四品提升至靈級七品。 悟性:靈級五品靈眼提升至靈級九品靈眼。 壽命:從68回退至65。 轉生開始後,轉生之書進行提醒。 『天賦過強,沒有足夠的“緣”承載!』 『所有天賦降級,修為提升時逐漸恢復!』 差不多就是這樣。 我去改掉。