第13章 現實中的PVP(1 / 1)

看著夏子舟突然出現,光頭男的心裡一沉。並沒有想象中的興奮,因為夏子舟此刻已經成為正式的玩家,在光頭男的視野裡,夏子舟的頭頂有了遊戲ID我愛吃大蘿卜,ID後麵還跟了一個99的數字以及一個括弧(99)的圖標。這個數字代表了玩家的賬號等級,而括弧內的99則代表了對方命運塔的層數。   雖然在對方獲得命運塔的時候光頭男就猜測對方可能很強,但看著對方謎一樣的小白操作時又放下了心。   他的命運卡牌並不是自己獲得的,而是加入工會後由人分發下來,這種命運卡牌卡叫做隨從卡。據說真正能打通命運塔99層的大佬就有可能獲得自己的命途,這種命運卡牌叫做使徒卡。雖然元荒的遊戲圈子並不大,但從全國的範圍來看,元荒的遊戲玩家也是以十萬級來衡量,據他所知真正擁有命運卡牌的人不超過十位數。他見過別的使徒,卻沒有見過使徒卡,因為些那都是隻能仰望的大佬存在,不幸的是自己麵前就有一位。   他此刻甚至有一點後悔,感覺惹到了不該惹的人。   明明對方從一開始袒露身份,隻要他叫自己滾,自己肯定立馬就滾了。結果他搞個扮豬吃老虎,弄得自己也是騎虎難下。   光頭男哪裡知道夏子舟是一個棄坑玩家,因為自從元荒公測後,所有人都發瘋似的往裡鉆,根本不可能會有人退坑。   猶豫了片刻光頭並沒有立刻認慫,因為場麵上看起來他是有優勢的。對方隻有一隻空血的白狼,而自己有近乎滿血的牛頭人和虛空生物,而且此刻自己麵前的誘惑已經不再是白狼,而是升級成了一個擁有使徒卡的滿級賬號。   隻是想想,這樣巨大的誘惑就使人發瘋。   “小偷,交出你的遊戲賬號,我饒你一命。”   他在賭,他賭麵前的人並不了解規則。   在綁定角色之後,夏子舟的視野裡出現了一些不同的標識,就如同遊戲界麵一樣,他能看見光頭男的頭頂有一個ID光頭加暴擊,這個ID後麵還跟了一個數字80(23)。   夏子舟想想也明白了這兩個數字的意思,80代表了他的賬號等級,23則可能是命運塔的層數。元荒作為一款小眾遊戲,真正追求排行榜和願意堅持玩下去的人不算多。雖然99級隻要花時間就能達成,但是擺爛的玩家不在少數。   真正實力的劃分看的是命運塔,看似23不算少,但玩遊戲的玩家都知道爬塔都是越來越困難,23這個層和99層比起來連入門級都算不上。   明白了對方與自己的差距,夏子舟也是安心了下來。哪個人沒有傲氣,今天本就是憋了一肚子火,夏子舟此刻也不再客氣。   “裝啥,正好我教教你怎麼玩元荒。”   “你覺得就憑你這個空血的白狼,能有一點點翻盤的可能?”   夏子舟嘴角輕抬微微一笑,不再多言,潛藏在心底裡滿滿的自信卻溢了出來。   一旁的白狼無聲,她隻是從背後取出箭矢,拉弓,搭箭,瞄準牛頭人的方向,一箭射出。沒有絲毫避諱,箭矢如白光般擊打在了牛頭人的大劍上,這種方式就像是玩家之間的交流一般,隻透露著兩個字。   你來。   光頭男怒了,他怎麼敢用這隻空血的白狼來挑釁自己?   這也導致他失去應有的判斷,此刻他隻想正麵的擊敗夏子舟。   二打一,對麵還是殘血,這怎麼可能輸?   當然他也不是徹底失去理智,隻是在元荒公測之後他就一直很後悔,因為遊戲無法登錄,這導致了他的賬號沒辦法通過常規手段升級。他心裡一直認為,隻要自己當初多花點時間經營賬號,多練練等級也一定能通過命運塔的試煉。他並不認為能通過命運塔試煉的人就長了三頭六臂,卡牌遊戲無非就是角色強弱的區別。   如今上升空間全部被堵死,雖然不是自己的賬號會出現異常原因導致無法提升,但自己麵前這個賬號就是最頂級的,完全不需要提升。   而且他似乎真的不懂公測後的規則。   至此就無需多說,對光頭而言這是一個千載難逢的機會,隻要乾掉了白狼,自己就可以從他嘴裡逼問出他的遊戲賬號,說不定自己也能成為擁有使徒卡的人。   完全解放牛頭人的機能,無需像之前一般畏手畏腳,牛頭人那看似碩大的身形卻變得非常靈活,僅僅幾步它就從穀底沖了上來。   夏子舟見狀立刻朝著山林裡跑去,場麵上隻留下就白狼和牛頭人。   不同於遊戲中的上帝視角,現實中的PVP(paly VS paly)無法完整的觀看整個戰場。夏子舟在逃跑時就發現,自己隻能通過自己的視野來觀測這場戰鬥。山裡遮擋視線的場地太多,比如步入密林中,就有可能因為看不見牛頭人的位置而掌控整個戰局。他隻能將白狼的位置調整進相對平坦的原野裡,這樣牛頭人出現也能有警惕。   夏子舟本以為這種情況是相對的,那光頭男還在穀底,他的視野肯定比自己更差,結果牛頭人仿佛開掛一般,即使翻越了山頭依然可以追著白狼砍。   這讓夏子舟心裡泛起了嘀咕,這種情況對自己肯定很不利。   看了看光頭男,此刻他也和自己一樣已經躲了起來。但他受了嚴重的傷,不可能走多遠,所以山這頭平原裡的情況他肯定不是用肉眼看的。   他到底是怎麼做到的?   心裡飛速的思考,卻不忘應對眼前的情況。   隻見這時的牛頭人大劍一掃,一道劍芒泛起,如同水麵的漣漪一般急速朝著白狼擴散而來,白狼敏捷的躲閃,又在落地前一個360度選擇調整身形,才躲過了從地麵突然刺出的觸手。和遊戲裡不同,現實中的角色自由度超高,這讓夏子舟一時間難以適應,所以大多時候他不會去控製白狼,閃躲隻能依靠白狼的本能反應。   好在現實中還有一些夏子舟熟悉的東西,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 比如角色動作的僵直。說通俗一點就是技能的前搖後搖,釋放技能時會有一個前搖動作,技能釋放完後也會有短暫的僵直。趁著牛頭人僵直的間隙,夏子舟控製著白狼射出一箭。   夏子舟知道自己不是極為頂級的射手,但也見了很多頂級射手的操作。雖然看不見牛頭人的技能CD,但夏子舟能看見白狼的技能CD。在現實中技能CD的時間被放大了。   遊戲中小技能的冷卻時間基本就是幾秒,在現實中則被放大到了幾十秒。白狼的攻速也是如此,沒有遊戲中那麼快,時而還有感覺到白狼力竭,比如動作變緩。   這些都讓夏子舟清晰的感受到角色不再是遊戲裡的那些卡牌。現世中的他們也受到規則的影響,就如同活生生的生命一般。   一時間這仿佛成為了一個全新的遊戲,雖然脫離了夏子舟原本的掌握,但卻讓夏子舟更興奮了。作為一個遊戲宅,他如數次幻想過遊戲世界成為現實,這樣的畫麵如今就擺在自己麵前。控製著白狼走A,下達閃避指令,這些簡單指令隻要自己構思白狼都會去達成,而一些超脫常理的指令則會讓白狼宕機,進入短暫的僵直。   隻見這時白狼一躍而起,月光下,她在半空中搭起了箭矢,白色的箭光與月光輝映,如流星般擊破牛頭人的肩膀,這導致它身子微微傾斜,拿大劍的手也出現了乏力的表現。   這樣的操作不可能在遊戲中出現,而現世裡卻可以達成。   夏子舟越來越興奮,但也知道這場戰鬥比想象中的更不利,因為有太多規則需要自己去熟悉。