驅走了丹尼洛,艾薩克很快便又是投入到了思考和研究之中。
思路,他其實已經是有了。
陰影護罩的壓製,這從根本意義來說,是在於一種妨礙和阻斷。
且,因為這一妨礙已經實質造成,身在其中,那自就是如陷令圄,再大的本事,再多的想法,也是完全施展不出來。
費林魔葵就是如此。
至少,費林魔葵的那些領袖,之所以會被困住,當就是如此。
30+的魔葵領袖,這若是身在「陰影護罩」之外,艾薩克不認為這些位,會被長期難住。
要防護「陰影護罩」這種壓製,乃至是反過來壓製住它,甚至更進一步,直接就破壞掉它,讓陰影本質的脈絡,在這片區域直接裂斷。
這是唯有在「陰影護罩」之外,才是能進行正常的研究和施展。
不過,這一「陰影護罩」,不僅是有著「陰魂眾」長期守護在其內,最主要,艾弗拉斯卡也好,凱爾本這些人也罷,這個時候也是絕不會有任何的掉以輕心。
所以,裡麵的魔葵那是肯定出不來,外麵的魔葵,要近距離地接觸和研究「陰影護罩」,這也是同樣難度極高。
莫看艾薩克在這邊一待已是半日時間,卻沒有任何人過來如何,這不過是因為,丹尼洛已經提前和艾弗拉斯卡溝通好了,且還有著凱爾本他們的原因,所以才是沒有人巡邏至這邊。
費林魔葵可就不可能如此了。
尤其,這「陰影護罩」本身,還就是針對費林魔葵而布置的,其中卻是還有著近似於「排斥術」的效應,一切費林魔葵接近這裡,或是想要突破而出,這都是將遭到強烈的「排斥」效應。
這般的「排斥」影響,自然,要隱藏蹤跡地來搞研究,那就是更難了。
而且,不是艾薩克輕視費林魔葵。
雖然費林魔葵是天生的嗜魔種族,但,涉及到魔法本質和陰影本質之間的交互,當也就那些的魔葵領袖,才是有著真正有著資格,來進行這般的研究。
通常的長老魔葵,哪怕是極限程度的長老魔葵,若沒點特殊性的話,都是稍稍差了一點意味。
而這般高度的魔葵……
「陰魂之城最主要的狩獵目標,就是他們!」
「泰拉曼特和那些陰魂王子的親自追殺,這就是奴役了那一眼魔城市的費林魔葵三巨頭,也是不知道亡命去了何處,甚至真就隕落了,這也不是不可能。」
「這種情況下,自然沒可能,有魔葵領袖潛入到這裡來,對「陰影護罩」展開研究和破除!」
念頭的閃過,艾薩克的心神,很快便也是專注到了純粹的研究之上。
「單純的防護護盾,這不是一個好思路。」
「「陰影護罩」的壓製,不同於通常的法術效果,純粹的防護,對它作用是有限的。」
「而且,以這「陰影護罩」的強度和規模,要頂著護盾,在其中行走,一路都是進行互相的抵消,甚至一路都是在破壞影絡,這就是九級法術,怕也頂不了多點時候。」
所以……
迅速間,艾薩克還是將思路,定在了「放棄」之上。
這一「放棄」,自然不是字麵上的放棄。
這是「防護」的逆應用,輕則是為「放棄」,如一係列的「解除魔法」就是如此,最經典的「大裂解術」,說是「棄絕」也毫不為過。
而「放棄」也好,「棄絕」也罷,這若是對應到「傳奇種子」,自就是與「驅散種子」緊密相關了,有些時候,也能關聯上「流放種子」。
當然,這個時候,艾薩克所考慮的,自然不會是涉及「流放種子」的那一塊。
「「陰影護罩」這種的客場環境裡,「防護」首先不可取,要麼直接進行影絡裂斷,永久性地撕出「陰影死寂區域」,要麼的話,那就需要進行,如同「驅魔之墻」類似的融合創造,在一定時間之內,對一定區域之內的影絡,進行壓抑,以此來實現互相的妨礙抵消。」
當然,艾薩克自也不會忽視「陰影護罩」的主場妨礙優勢,所以……
「還需配合上「觸發術」!」
「觸發術」和「被觸發的法術」,這都是已經施展完成的法術,所以,不會遭到「陰影護罩」的壓抑。
如此一來,這就可以回避掉,一路之上,持續與「陰影護罩」進行對抗,而不斷消耗的問題了。
雖然同一時間,「觸發術」這是隻能準備一次,但,一旦觸發出來,在「陰影護罩」的區域之類,製造出了「中和區域」,乃至是「陰影死寂區域」,自然,他就還可以繼續施展相應的「中和影絡」和「裂破影絡」!
隻要他在法術位之上,多準備幾發就行了。
倒是……
「是選擇「裂破影絡」,還是「中和影絡」?」
艾薩克稍有一些沉吟。
「中和影絡」,這自然還是會遭到「陰影護罩」主場環境的持續壓迫,所以,在持續時間之上,這肯定有限的,一定程度,這也是存有,出現意外的可能。
「裂破影絡」則無有這一問題,直接裂斷陰影本質的脈絡,這是永久性的破壞,除非祈願術和奇跡術,除非專門研究的傳奇法術,再或是神力的乾涉,否則,要修復這一脈絡,這絕不是尋常之人所能做得到的。
正常來說,應對陰影魔法,尤其還是在「陰影護罩」的環境之下,「裂破影絡」,這無疑是最優之選擇!
不過,艾薩克卻又考慮到了另一方麵。
「裂破影絡」的永久撕裂,他可在其中,費林魔葵自然也不例外!
這一場即將展開的決戰,可不是真隻有一次戰鬥,相應,他自然也不可能隻站在一處地方不動。
這一「陰影死寂區域」一旦是永久形成了,並為某些費林魔葵給捕捉到機會地話……
「倒是有必要,多作一些的準備,以及了解了!」
眸光微微一閃,艾薩克徐徐收起了麵上的沉吟。
轉而便是根據相關的設計思路,進行起了法術的真正構思,又再結合構思,計算起了對應的法術難度。
這一難度,自然就是對應上了法術的等級。
不過,其中倒也不是不可再作修正。
最是通常的修正,自然就是在於「施法時間」設定。
從一分鐘的施法時間!
到整輪動作的施法!
再到標準動作的施法!
以及迅疾動作的施法!
每一種的修正,都是意味著不同的法術等級。
也可通過「施法器材」和「法術材料」的加入與否,來對法術難度進行調整,進而變動法術等級!
艾薩克之所以要把這些俱都考慮完善,這卻是在於,「觸發術」所能觸發的法術,這是最高也隻能達到六級。
而如「法術矩陣」和「高等法術矩陣」,這些更是隻能裝載三級法術,區別是在於所能裝載的多少罷了。
法術的思考!
難度的思考!
對應的修正!
這不斷的思考間,夜幕早已是壓下,與「陰影護罩」的幽暗,儼然是融合成了一體。
隻不時間,可見有流光在夜空之中交錯劃過。