第194章 102:成長的煩惱(二合一)
  成長是什麼呢?陳欽覺得成長就是規劃。
  一般小孩遵從自己父母的規劃成長長大,當然既然已經重生回來了,那當然得自己也要提點意見。
  而雖然天下父母心都是差不多的好意,但這個世界畢竟不是完全公平的,不同父母給子女的規劃水平差異也是客觀存在的。
  就像是在別人都在玩泥巴的時候,達官貴人家的孩子會提前學習外語、開拓眼界,中產家庭的孩子瘋狂報班、玩命考證,而農村打工人家的小孩隻能跟著爺爺奶奶在村口吃冰棒,看村裡無業年輕人在村口飆摩托了。
  雖然底層確實值得同情,但畢竟自己都重生回來了,又要立誌當個有錢人,那自然不能隨波逐流,所以隻能在自己的眼界範圍內、給自己的未來做點規劃了。
  陳欽給自己的童年安排倒也並不復雜,三年級開始做的那些小軟件帶來了流量入口,可以不用在下個世代被上層拋棄,意外得來的兩億美元買來了涉足頂層的核心技術,可以在麵對科技霸權的時候有點還手之力,一些臨機應變的小計劃帶來了幾個核心用戶平臺,能夠有個不容易被後入者打敗的生態基本盤。
  雖然隻是小學生而已,但是有這樣的生涯規劃,應該能達到重生者的平均水平了吧。
  而人的成長有階段,童年時期自然有童年該做的事,有張有弛才能健康成長,完成這些規劃之後,接下來隻要等待下一個時期就可以了——他本來是這麼想的。
  可是……怎麼還有一年呢?
  時間進入四月,眼看五年級即將畢業,期中考試又是年級第一,卻仍然還有小半個學期要走,之後竟然還要上六年級……
  這一年,他已經沒有其他規劃了。
  當然,確實也得把手頭的事做完,把之前那些‘規劃’的成果順利送到下一個時期。
  而這一年剩下的內容……
  大概就是‘成長的煩惱’了吧。
  在五年級下半年的課堂上,陳欽坐在他倒數第二排的靠窗座位上,抬頭看著教室天花板上掛著的燈管,並沒有在聽課。
  但老師已經不會管他了——畢竟作為年級第一,小陳平日人緣很好,不僅在同齡人當中頗受歡迎,逢年過節會給老師送點小禮物,雖然倒也不能算是什麼金錢交易,但他表達的善意和訴求一直都很清楚,除了小孟老師看不過眼的時候會嘮叨他兩句,其他老師也不會管他上課在乾什麼了。
  “陳欽,你舊手機給我玩玩唄。”
  旁邊男生諂媚地討好著他,陳欽從包裡拿出那波導手機給他玩去了。
  結果男生撥弄了一會:“誒,陳欽,怎麼上不了網了?”
  “你上網乾什麼?”
  “看遊戲新聞。”
  “你看什麼新聞……”
  “三區的龍家大PK呀,據說在線幾十萬人,服務器都被擠爆了……對了,陳欽,你和宋子雲不是也在玩這個嗎?”
  “你……”
  陳欽撓了撓頭,最近三國online熱度暴漲,至少是打過同期的其他免費新遊了,而且隻說人氣的話,就是魔獸世界都不一定比得過。
  在小學生當中尤其火爆……
  不過怎麼就是一群小學生呢?你們去玩超級跑跑好不好?
  成長難免有煩惱,最後一年,本來以為一晃眼就過去了。
  麻煩事卻是一樁接著一樁,這一個月都沒有消停過。
  首先是那個‘打假事件’,李老師已經幫忙疏通過關節了。
  當時的問題確實是解決了,當地官府對星係軟件這個納稅大戶也是挺友善的,說這是民營企業的事,暫時不用太擔心這個問題,有問題了再跟你們說,也不會直接對你們怎麼樣的。
  然而之後輿論繼續發酵,一群被煽動的年輕人開始攻擊參與校驗的申城中科局學者,更糟糕的問題來自海外,之前作為一個遊戲社區,歪脖網的氛圍還算和諧,可隨著網站人氣越來越火熱,雅虎牽線搭橋,有不少娛樂領域的名人加入了歪脖網……
  然後什麼輪子毒苗一股腦就湧進來了——如今雖然已經是21世紀了,歐美由於實際領先地位、在市場體係上比20年後開放很多,但從上個世紀延續下來的意識形態戰爭可比以後的貿易戰野蠻多了。
  除此之外,穀歌如今如日中天,Facebook嶄露頭角,除了版權、也果然陷入了更大的隱私問題的輿論風波當中,神仙打架波及凡人,陳欽自己本來沒想摻和,他歌臺en都賣掉了。但因為歪脖網實行了相當多的內容過濾與篩選屏蔽功能,果不其然地又被卷入到了這場風波中。
  當然這也就算了……
  今年騰訊利用qq空間打了一波翻身仗,把什麼雅虎微軟、網易tom都給狠狠趕出了通信軟件領域。
  陳老板在旁邊吃著爆米花看戲,根據記憶,這騰訊接下來要正式搞生態了,而記憶中騰訊第一個搞的是阿裡,什麼財付通、拍拍網就是這段時間搞的。
  雖然沒搞成——是個搞互聯網的都知道電商賺錢,可電商是重資產項目,阿裡巴巴燒了那麼多錢才燒到現在地位,騰訊作為後入者,想摻和進來隻能燒更多錢。
  但陳欽也不在乎騰訊成不成功,他還等著騰訊來買他那‘’域名呢。
  這些土氣域名就是賣給這種土老財才能賺大錢,而今年隨著創業熱潮,域名也在變得越來越值錢,第一代互聯網領域的國人投資人蔡文生就是折騰域名起家的……
  結果左等右等沒等到,反而騰訊不去摻和電商,搞出一堆輸入法、影音軟件、下載軟件之類的東西,除了瀏覽器,幾乎那些小東西原模原樣都搬來了一遍。
  陳欽當時就無語了,還好騰訊現在不是很懂生態,又是後入者,而星係軟件不僅有先發優勢,現在又有了微博,核心用戶群體未必比他少多少。
  而且提前準備的那堆專利對付普通競爭者是有點不太合適,對付騰訊這種大規模進入版圖的後入者就比較安全了。星係軟件一紙訴狀把騰訊qq告上法庭,接下來是有得扯皮了。
  當然,雖然壞事有不少,但好事也……不能說很多,但總之也有。
  《三國online》上線後人氣火爆,不僅作為免費遊戲人氣很高,付費用戶的人均付費率也很高。
  同期上線的《征途》的人均付費有一百多元,但《三國online》大約40多元,比上不足,比下卻很不錯了——現在大部分免費休閑遊戲也就15元左右的人均付費,一般點卡遊戲也就四十多元人均付費,作為收費係統的核心,遊戲裡的抽卡錦囊似乎是個相當成功的商法,大量看起來好像都有點用體力藥、裝飾套件、小喇叭之類的東西塞到一起,裡麵混一個非常稀有的‘至尊套裝’,土豪們抽得天昏地暗,加上遊戲總體質量還行,並且是3d遊戲,玩家體量比同行更大。
  總之這個遊戲確實還算成功,今年開始正式開放商城之後,第一個季度盈利五千萬,也是直接就回本了快一半了。
  隻是即便是這個比較爭氣的搖錢樹項目,背後也是一屁股爛事……
  遊戲質量當然是一切的基礎,投資了那麼多錢、拉了那麼多外包,這遊戲現在確實還行,但比起魔獸世界,似乎仍然顯得內容不夠,精力限製需要用其他內容填充玩家的遊戲時間,而由於遊戲是提前上線的,這部分很多內容都沒開放,甚至就算是扭蛋開錦囊,能抽到的東西也顯得很少,到了三月後,收費數據已經開始下滑了。
  當然這都是可以解決的問題,現在開發團隊已經在還之前的技術債了,陳欽這當老板的也給他們寫了不少修改案。
  不過要說《三國online》這個有前途的項目最大的問題,似乎還是在遊戲之外……