二十四:社交遊戲的本質(3合1)(1 / 2)

重啟2003 太極貓貓拳 5672 字 8個月前

  第245章 024:社交遊戲的本質(三合一)

  倒是挺巧的,20號就是考試的那天。

  本來的計劃是月底,不過遊戲開發進展順利,所以提前了。

  至於現在……事也確實很多,1.00版本就要封裝完畢,接下來的就是開發之外的問題了。

  不過日子一天天接近,阿玥顯得有點焦慮。

  “還有什麼可以幫忙的嗎?兄弟們有十幾個人呢,有什麼事盡管說。”

  小高看他們忙,便跟她提了一句。

  本來這是沒什麼好幫的,倒不是IT技術普通人根本幫不上忙,而是對任何商業項目來說,任何可靠的資源都要建立在權責關係之上,換句話說就是阿玥說的‘契約’。

  雖然兄弟們人多,也大概是真的沒想要錢。

  但阿玥錢沒那麼多,又不想欠人情,隻能自己慢慢折騰了——開發崗位都是精打細算,至於給主程序端茶倒水這類雜活也都自己乾了。

  然而今天的阿玥踟躕了起來,畢竟她想到了另一個問題。

  兄弟們幫忙的事阿玥沒拒絕,隻說到時候大夥捧個場就行了。

  不過片刻後、陳欽用來源可疑的小軟件訪問服務器、搞壓力測試的時候,阿玥在旁邊看了會,突然問道:“陳欽,咱們要不要再買點廣告?”

  宣發,那當然是既有宣傳、又有發行。

  現在遊戲發行已經找好了,那就是微博網,社交遊戲本身是依附於社交平臺的產品,雖然境內境外的規則各有不同,但得益於現在還在行業紅利期,根本沒什麼監管,現在基本上已經被她跑通了。

  但是除此之外還有宣傳,這對所有互聯網項目來說都是必經的一步,這種時候就要依靠媒體——微博網本身的推送機製不一定可靠,要讓人知道有這樣一款遊戲並嘗試它,似乎還需要一些宣傳。

  而宣傳意味著花錢,阿玥有些遲疑,現在越臨近發布,她越發感覺到了這件事的重要性,對大多數同行來說,宣傳似乎都是相當重要的事,最近微博網信息流推送裡逐漸出現了一些遊戲,這都是同行們花錢買上去的,去一些廣告聯盟推送廣告也需要付錢。

  但陳欽有點不以為然:“不用,你把那個宣傳圖趕緊做好就行了。”

  阿玥有些懷疑:“完全不用嗎?”

  “上線後你可以根據情況搞一些宣傳,但現在還不需要。”陳欽說道。

  既然他說不用了,那就暫時先不找了吧。

  阿玥沒有懷疑,做起了自己的事。

  首先把黃光刀新發來的那張大尺寸宣傳畫裁剪了一下,畫麵上的人就是遊戲裡的紙娃娃,手裡凝聚著一團閃光的雷火,光影效果很炫酷。

  至於上麵的遊戲的名字最後定成了《好友大亂鬥》,簡單直白有趣,期間陳欽本來想提議叫做《代號:亂鬥》或者《全民亂鬥》的,不過被大夥一致否決了。

  宣傳圖提交給了微博網的工作人員,對方收到消息後回復道:“請問你們工作室、是在龍山市是嗎?”

  阿玥回答:“是的,不過注冊地在臨安。”

  “那麼遊戲的開發商填什麼呢?”

  阿玥仔細一想,好像是個問題,之前一直沒考慮過,該起個什麼名字呢?

  雖然目前還沒有去工商注冊過,不過考慮到以後,大概是時候早點起個一直用的名字了。

  阿玥瞟了一眼旁邊的陳欽,用拚音打了兩個字,看著選字表,鼓起小臉蛋。

  突然陳欽湊了過來:“哎。”

  “啊!”

  阿玥嚇得差點把鼠標扔出去,陳欽問她:“伱乾啥呢?那個宣傳圖發了嗎?”

  “發了。”阿玥連忙解釋,“人家問我,說咱們工作室叫什麼呢。”

  並有些心虛地提議道:“咱們就叫‘新時代工作室’,好不好?”

  “可以是可以。”陳欽卻問她,“不過你確定要用別的名字嗎?”

  “怎麼了?其實我也不太清楚這個有什麼意思……”

  “首先,遊戲的開發者並不需要是個公司,但是你收錢才需要公司,現在這些賬款已經通過債務的形式由快玩接收了,而債務的所有方是你,所以這個暫時還不用著急。”

  阿玥點頭:“哦……”

  “現在他們問的是工作室署名,對一個小工作室來說,在作品上署名是提升品牌價值的主要手段,不過你還記得你一開始的打算嗎?”

  “什麼?”阿玥愣了一下,馬上明白陳欽的意思了,皺起眉頭,“對了,我要跟公司談判,現在署名自己的工作室名字是不是不太好?”

  “這不會有什麼問題,但是你並不是想打倒自己的公司,你想讓股價漲回去,而當初股價下跌的原因……”

  “是快玩。”阿玥自言自語道,“我想讓投資者恢復信心,但是我也不能丟掉手裡的籌碼,我不能和雅虎和解。”

  陳欽提問:“所以你要署哪個名字?”