四十六:平臺選擇(2合1)(2 / 2)

重啟2003 太極貓貓拳 3881 字 8個月前

  阿玥反應過來了:“所以今天我們要做個不是平臺的遊戲?”

  “對,兩天時間裡,咱們可以試著在過去沒接觸的新平臺上做個遊戲。”陳欽道,“當然如果兩天內沒頭緒就算了,之後我們可以繼續做平臺的網頁遊戲。”

  三人恍然大悟,這件事之前就討論過了。

  一方麵兩天時間太緊,一方麵沒法試錯有點遺憾。

  但如果用兩天時間試錯,之後再正常開發,大概確實是個周全的方案吧。

  “那咱們選什麼平臺啊?”

  “這個我也不知道,咱們就從這裡開始討論吧。”陳欽說著拿出一張表,“總之這是兩天的流程:早期立項,概念設計,寫策劃案,做出Demo……”

  有道理歸有道理,不過三人已經開始頭暈了,隻有兩天時間啊。

  不過來都來了,總之三人收拾東西先開電腦,陳欽先拉出兩麵方桌,把筆記本電腦和東西都放在桌上,準備拉開陣勢先開始討論了;倒是想到剛才徐玲玲提供的那份情報,是不是該跟阿玥說一下?

  仔細一想卻也沒什麼用,馬贇愛折騰這些,其實也不是沒有他的道理,總之今天還是先好好做遊戲吧。

  而想到‘好好做遊戲’,當然是阿玥怎麼高興就怎麼好。

  隻是陳欽一開始也確實有點別的目的,這個目的當然也不復雜……

  總之他把工具和資料都擺在桌上,然後卻故意把新買的瓜子手機擺在了旁邊。

  然後四個人圍著桌子坐下之後,其他人也把手機放在了手邊。

  而很快談起了第一個課題,總之就是先選一個平臺。

  於是陳欽循循善誘:

  “雖然要在新平臺上做遊戲,但是我們不能隨便選個平臺就一頭沖進去,這一點可以參考咱們之前已經獲得成功了的好友大亂鬥。”

  “首先這個平臺必須得足夠大眾,是上一代圖形引擎,它在網絡用戶的設備上的安裝率超過97%。”

  “其次這個平臺必須得有一定相比傳統遊戲的優勢,比如的數據流量較小,能在網頁上便捷加載,這讓它在輕量級遊戲當中的有相當大的優勢。”

  “然後它最好是個剛興起的平臺,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 或者有被資本開發的潛力,這樣咱們就算做得不算太好,也能給阿玥的公司幫得上忙。”

  “最後,我們畢竟技術力不是那麼高,大型遊戲當然是做不了的,所以最好是選擇一些偏向輕量級遊戲的平臺……”

  陳欽洋洋灑灑說了一大堆,一邊說著,一邊拿著自己新買的瓜子手機,捏著屏幕在手裡旋轉擺弄著。

  三人好像被這個問題難住了:“哪裡還有這樣的平臺呢?”

  陳欽把手機放回手邊:“這就要咱們仔細調研了,不如現在就列舉一下市麵上的新興的遊戲平臺,然後分別列舉一下它的優缺點,最後統一對比一下吧。”

  然後問阿玥:“製作人,你覺得呢?”

  “嗯嗯,那就這樣好了!”

  阿玥之前愣是一句話都沒插上,這時候連忙點頭,讓大家就開始做調研。

  當然她這製作人早就不是小花瓶了,也不知道是察覺到了陳欽的有意引導、還是這個預設答案確實隻有一個理論上的唯一解,阿玥第一個提議:“要不要給手機做遊戲?”