那麼作為玩家,他需要做的便是找出這一bug的觸發條件。
  因此,陳洛對歷次打卡的場景分析起來。
  除了第一次在大澤鄉打卡外,其他打卡場景觸發的時候,係統提示皆是兩句話,如【陳勝稱王,建立張楚】、【霸王出世,以一第百】、【巨鹿之戰,破釜沉舟】、【約法三章,秦人喜迎】……
  不過這都是屬於正常範圍內的打卡,最值得關注的,還是自己成功卡bug的兩次經歷。
  上次的【鴻門之地,劉項會宴】和剛剛的【月下相逐,蕭何韓信】。
  這些名場麵能夠打卡成功,主要是滿足了前後兩句內的要求。
  比方【巨鹿之戰,破釜沉舟】,如果不是巨鹿之戰,那麼其他的戰役中,即使有“破釜沉舟”的行為,那想要打卡這個名場麵是斷然不行的。
  而即使是巨鹿之戰,如果當時沒有破釜沉舟,那麼想要打卡,大概也不能成功。
  “說得通了,這一切是說得通了。”陳洛若有所思地抬起頭來,眼中閃過一道光。
  像現在劉邦和項羽就在會宴,但因為地點不在“鴻門”,所以是觸發不了【鴻門之地,劉項會宴】這個打卡內容。
  而像剛才卡出來的bug,其中“月下相逐”和“蕭何韓信”這兩項,都是完美符合現在的場景,所以即使和原本的“蕭何月下追韓信”是風馬牛不相及,但係統仍是判定為可以進行打卡。
  那麼自己隻需要提取出歷史上那些名場麵中必不可缺的要素,那打卡成功的幾率相當的大。
  自己唯一受到製約的,是世界線變更程度過高的話,那歷史人物不再出現,這才是讓自己想卡bug都沒有機會。
  不過大概猜出卡bug的方式,陳洛覺得已經是極大的進步了。
  “恭喜沛公,夏侯將軍是遠遠快於其他人,找書苑 www.zhaoshuyuan.com撥得頭籌啊。”此時耳畔響起一陣祝賀聲,是讓陳洛恍然脫離沉思。
  自己現在好像還在充當騎禦比賽的裁判來著,結果剛才自己全程都神遊天外,比賽的過程是絲毫沒有關注。
  不過騎禦比賽的終點設在了五裡之外,自己站在起點處看不清實屬正常,需要終點那邊的人再來匯報情況。
  於是等來那邊的統計情況,陳洛隻是略微地掃了一眼。
  夏侯嬰當仁不讓地排在第一,而韓信是排在了第九,蕭何落在後麵,排在四十多名……
  隻是眾人對於這項成績的熱切程度,就沒有射箭那麼高了。
  參與騎禦比賽的大部分是劉邦的手下,缺少楚軍競爭,比賽激烈程度不高。
  何況騎術在軍中不算特別難掌握的技能,大部分人心中是想著“我上我也行”。
  結束騎禦比賽,這場會宴又持續了近兩個時辰,賓主盡歡。
   下一章開始推主線劇情
  
  
  (本章完)