“船開的不錯。” “笨蛋。” 一隻奇怪的鸚鵡在船隻殘骸上說了這兩句之後飛走了。留下楊陽躺在海灘上發呆。 陽光灑在身上暖暖的,他也搞不清怎麼回事。就聽著大腦中的聲音。 “歡迎各位來到饑荒:海洋世界,根據遊戲饑荒海難打造的世界。” “世界四個季節:溫和的秋、颶風的冬、雨季的春、乾燥的夏。以一年為單位輪回往復。” “世界三個時間:白晝的亮、黃昏的暗、黑夜的黑。以一天為單位輪回往復。” “人物三種屬性:飽食、精神、血量。” “你所在的島嶼就是你的一切,不要離開它。” “人物死亡,島嶼將會沉沒。” “當前為版本1.0。會有3日的時間,版本1.1將會在第2日更新。” “祝你好運。” 其他未盡事宜需要自行探索。 係統已裝訂,MOD功能已開啟,當前訂閱MOD:作物快速生長(修改版) 係統將在版本更新時訂閱新的MOD。 怎麼來的不知道,怎麼離開不知道。就隻有提示的這點東西,不過根據他玩過的饑荒遊戲,他應該是在海難版本了,好像還有巨人國的東西。要怎麼活下去沒說。就離譜! 算了算了,既來之則安之,心態擺好,質子都能當秒表用,好好活吧。 當這些提示說明完畢之後楊陽站起身,開始檢查自己。 楊陽發現自己衣服變了,隻穿著一件白色半袖和白色緊身長褲,摸了一下,棉質的。腳上也隻是一雙普通的運動鞋,踩在的沙灘中有一點陷腳。便將鞋子脫了,襪子也脫掉,團成團塞進鞋裡,放在船隻殘骸上曬著,他不想這兩樣東西丟了。 然後開始找季節提示,沒有顯示、時間提示,沒有顯示、屬性提示,這次在眼前出現了,楊陽:飽食150、精神200、血量150 這是饑荒中白板人物威爾遜的麵板。楊陽很高興,最起碼他自己還是人類,不是一些怪物的人物就好。 又試著開始找尋建造麵板,發現也是能使用的,當前缺少製作各種物品的材料。現在隻能看到更多的科技隱藏,需要科技或圖紙解鎖。 其他的時間信息就找不到了,隻有一個互動功能,將在下次版本更新時加載。 楊陽觀察四周的環境,自己所在是一片沙灘,沙灘上有突出的沙坑。生長著4棵不高的椰子樹。有一隻青色的螃蟹跑過,周圍散落著其他更小的船隻碎片,一個裝水的玻璃瓶子,幾個貝殼。 不遠處的海浪在不停的沖刷岸邊,微微的海風吹拂,使他感到舒適。開局的嘴臭鳥再次降落在一個帶桿子的小型船隻殘骸上,罵他笨蛋,也讓他再次確定,是饑荒海難沒錯。 向島嶼中間望去,一片亮綠色草地和樹木叢林。草地生長著饑荒中最常用的物資,草和樹枝,都是按照饑荒的樣子生長著,地麵散落一些小石頭,應該是做工具的燧石。另一邊的樹木叢林地麵生長著從林木、漿果叢和藤蔓。再遠的就有些看不清楚了。 楊陽便開始收集物資,拿到手中的貝殼便消失了,進入了裝備欄中,占據了一個格子,也是還原遊戲了,一共有15個格子,疊堆數量還看不出來。 他在沙灘這裡隻撿到了3個貝殼。殘骸沒有錘子,是動不了的。附近的幾個少的可憐的物資收集完畢之後,楊陽開始饑荒最重要的事件,探圖!楊陽嘗試繞島走,看看島嶼大小。根據島嶼資源和位置等情況安排建設自己的小基地。 楊陽從一個方向開始沿著沙灘探圖。 再繞島走的過程中,楊陽發現一處地點海水沖刷的地方會突出一塊帽貝巖,采集上麵的帽貝,每個帽貝巖上可以采下一塊帽貝,采集量跟遊戲一樣。不過這裡隻有兩塊可以采集。采集了之後便繼續探圖。 用了大概一小時左右的時間回到了原點沉船殘骸那裡。 楊陽總收集的物資數量加起來都不多。貝殼隻有10幾個,沒有達到遊戲堆疊上限,暫時還不能通過貝殼看出來現實的堆疊上限。也符合遊戲的設定,初始島物資就隻有一點點。 將鞋子穿上之後,楊陽開始向綠草地移動,準備采集草和樹枝,收集那些散落的燧石。 當到了綠草地之後發現,這塊位置很好,距離沉船殘骸、帽貝巖、和樹林都距離合適,是一個很好的建家地點。 不過草和樹枝的數量並不多,燧石隻有幾塊,花朵也隻有少數的幾朵。在采集完草和樹枝之後,楊陽發現草和樹枝都隻有10根。燧石也隻有6個。 花朵沒有收集,他怕黃昏和黑夜掉精神值,等著用采集花朵來恢復精神值。 不過就這點物資也夠做出工具了! 打開製作欄,用一個樹枝和一個燧石,製作一個石斧!可以砍樹了。 首先選擇是沙灘沉船那裡的4棵椰子樹。這幾棵樹都是帶有椰子的,是第三期樹。椰子樹和饑荒中的大多數樹木一樣,分三種生長周期。第三周期才會有果實,並且砍伐椰子樹相對沒有那麼危險。隻需要小心它果實掉下來砸人,在沒有護甲的情況下,一個椰子砸人20點血。 楊陽掄起石斧砍椰子樹,並且很小心的注意有沒有椰子掉下來。在這裡楊陽做了個實驗,砍幾下樹A,再砍幾下樹B,再回來砍樹A,發現隻要砍伐到達15下就能砍倒樹木,不會因為短暫的切換目標就重新累計,至少短時間內沒問題。 這砍伐期間楊陽一直仰著腦袋,緊盯著椰子掉落,防止被砸到。隨時準備後撤躲避。好在就4棵椰子樹,每顆樹都隻在砍倒時產出了2個椰子。並沒有掉落。 楊陽很快就清理了這裡的樹,收集掉落物品:樹木、葉子和椰子。椰子則重新種植下去。等待生長後再次砍伐。 之後就去叢林樹地麵,砍伐那邊的叢林樹。叢林樹也是隻有4棵,同樣是第三周期,不過這種樹就要特別小心了,這裡的樹不僅會產出樹木、叢林樹果種子、香蕉、鳥蛋。還會出現蛇或者毒蛇。香蕉、蛇、毒蛇這三種是概率出的。 而且在沒有武器的情況下,使用斧子攻擊需要更多的攻擊次數才能殺死出現的蛇,遊戲中打n走1放在每個人身上都不一定準確,需要根據自己做適應性調整。 所以楊陽在砍伐過程中繃緊神經小心出現蛇,特別是毒蛇,咬到之後的中毒狀態會讓人物持續掉血。需要吃解毒藥品。現在很難弄到,在初期基本等於宣布死亡了。 在砍倒第三顆樹的時候出現一條蛇,楊陽便立刻退後,用斧子跟它對峙。是一隻紅色的蛇,和遊戲中一樣長相和移動。攻擊時楊陽就向後退一步,就閃開了蛇的攻擊。在躲避幾次之後,摸清了蛇的攻擊頻率,用斧子還擊,斧子27點攻擊,4下便輕鬆擊殺了100點血量的蛇,掉落物隻有一塊怪物肉。 不過好在就隻有4棵叢林樹,也隻出現了一次蛇。很快就砍伐乾凈,留下了樹根和新栽種的樹苗,等待著下次光臨。 叢林樹地麵還有2株漿果叢、2株藤蔓、2株竹子、3塊石頭。 將漿果采集了,藤蔓從和竹子沒有動,他們需要一本解鎖的工具砍刀才能采集,石頭則現在就可以。使用燧石和樹枝製作了石鎬之後,采集了石頭。產出了15塊石頭。 收集了所有的能收集的物資之後,楊陽回到綠草地的位置,將這裡生長的草和樹枝再次收集了。把除了食物外都堆放到地上,開始清點自己的物資。 1怪物肉、2漿果、2帽貝、4燧石、15石頭、15貝殼、17樹枝、20草、20木頭。少的可憐的物資。 所以之後的整個白天,楊陽都在往復叢林漿果叢和綠地之間收集這幾種物資。他放棄了帽貝巖,一是因為距離遠,來回的時間其他作物已經成熟等待采收很久。二是帽貝的采集需要接觸水,一旦計算失誤,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 長時間身體濕著,會導致精神值的下降,得不償失。 一直到了黃昏,楊陽在草地的營地裡放置石頭營火,隻在火光的影響之中活動。觀察石頭營火的燃燒時間,防止隨時到來的黑夜和失去照明,因為缺少光亮招來查理殺死他。 大致又收集了兩小時物資之後,天黑到來了。這期間營火隻減小了一部分,照明的範圍也減少的很少,讓楊陽推測,這個營火加一塊木頭,應該能燃燒整個夜晚。 一天的忙碌,加上精神的高度緊張,在確認了安全之後,再次添加了木頭之後,就在營火附近睡覺休息了。 早上楊陽醒過來的時候已經是晨昏時刻了,原本他以為會像遊戲裡那樣直接到早上的,結果卻是晨昏時刻,太陽在地平線上緩緩升起。像他以前看到的每個平靜的早晨一樣。 版本更新提示還沒有到。可能會在早上到來,也可能是和昨天來到這個世界一樣,在中午的時候更新。 不過當前最重要的是肚子咕咕叫。饑餓值已經消耗大半了,饑餓值會以每分鐘9.375點或每遊戲日75點的速度下降,但現在還有40點,消耗了110,看來饑餓值這項是雙倍消耗了。 楊陽突然想明白了,現在饑餓值是初始值減扣的,可以用饑餓值來推算時間。 便拿了樹枝開始在草地上擺弄。推算時間。猜測時間大致是5點多。 就等待饑餓值變成38點後的早上6點。希望這是第二天白天的開始。 在這等待中。迎來了第二日的白天。也是版本更新的時候。