第一章:今天,你偷菜了嗎!(1 / 1)

“痛!”   蘇晟頭痛欲裂,費盡全力睜開惺忪的睡眼,看到周遭熟悉又陌生的環境……   “這是哪?”   “丁總?”   “周總?”   “別搞啊!”   “等等。”   “這是……鄴北大學男生宿舍302?”   蘇晟迫不及待地跳下床開始照鏡子。   一個身高175,中等身材,單眼皮,五官立體,還有一點點肌肉的年輕男子模樣呈現在蘇晟麵前。   “這是……我年輕的時候?”   “我重生了?!”   “草。”   蘇晟昨天在納斯達克敲鐘慶祝網翼IPO上市,晚上喝的爛醉,最後還是被幾個副總抬到房間休息。   結果一睜眼,直接回到了2014年,自己大二時期的宿舍?   蘇晟在遊戲領域深耕十餘年。   一個沒有家庭給予經濟以及各種資源支持的孤兒,通過自己艱辛努力和付出,從公司拚UI、打包、接SDK的底層程序員,一步步晉升組長、主管、產品經理、高級副總裁,並且拿到了股權。   公司IPO上市以後,蘇晟便實現了財富自由。   在納斯達克現場,蘇晟站在無數經營生化、醫藥、硬軟件、半導體等領域的大佬曾經站過的位置。   這一年,他才34歲。   “我特麼那麼拚命的在遊戲公司裡卷了十來年,結果現在要重頭再來?”   在雲翼十餘年,除了巨大的經濟回報和耀眼的戰績與榮譽,還給蘇晟留下了一身的傷痛。   腰肌勞酸、尾骨勞傷、肩頸勞損、眼睛高度近視等等毛病。   “重生倒也不是沒有好處,起碼我的身體更加健康,我愛的人也還在世……”   這一世,蘇晟算是看開了。   在充斥著物欲的世界中,痛苦的根源來自於內心無窮無盡的欲望。   買了二手國產車想要合資車。   換了合資車又想買BBA,有了BBA覺得總低別人一頭,起碼得整個保時捷。   如果要上保時捷還不能買入門版的Macan,至少也得卡宴起步!   開著卡宴的人怎麼想?   當然是想著騎個自行車就好,每天種菜澆水,遠離城市喧囂、商業中的爾虞我詐。   錢是賺不完的,夠花就行了。   聲譽、名望,有就更好,沒有不強求。   隻要自己沒有那麼大的欲望,就不會產生痛苦。   當然,回農村種地,或者當鹹魚擺爛,這種的生活蘇晟不會去做,他覺得那樣很無聊。   瑪克斯·奧勒留曾經說過:一般人隱居在鄉間,在海邊,在山上,許多人都向往這樣的生活,但這乃是最為庸俗的事。   因為你可以隨時隱退到自己內心裡去。   人不能找到一個比他自己的靈魂更為清凈的地方。   如果心中自有丘壑,隻需凝神一顧,便可立即獲得寧靜。   這一世,蘇晟更想認認真真的生活。   不是為了生計埋頭苦乾,到處奔波。   而是留給自己更多看窗外風景的時間。   蘇晟的退休計劃第一步要解決的是生存問題。   他做的第一件事情:計算自己身上的負債,以及接下來生存所需的錢。   “目前身上欠八千五百塊的助學貸款。”   “負債是個好東西,雖然是補助性免息,但這個包袱越早甩掉越好。”   “下個月的生活費電話費等等雜費再加上社交,每個月算1000元。”   “韓宏大學生基金會從下個月開始就不給我打錢了,現在三月份,我準備六個月以上的生活費,加上學費大概一萬五千元左右,才可以安穩的過完這個學期。”   蘇晟做的第二件事情:打開筆記本電腦,開始收集當前信息。   主要是查閱當前的科技水平、遊戲發展、以及過往新聞等。   時間:2014年3月3號。   “時間線並沒有發生太大的變動。”   “老奧成功連任、微軟收購諾基亞、奶茶妹和東哥相戀等事件都按照正常時間線發展。”   科技水平稍微有點超前……而遊戲界似乎還是一個還未被開墾的貧瘠荒地。   這一發現讓蘇晟喜上眉梢。   “《三人一狗》、《大表哥》、《老頭環》、《農》、《原》,這些竟然都沒有!”   蘇晟機敏地嗅到了機遇。   這種環境下,對於一位重生的遊戲人來說簡直是破天的富貴,遊戲領域有著前所未有的發展前途!   再引用一句名人名言。   海明威曾經說過:“每個人都應該有一份自己的事業,或大或小。”   “前世因為對遊戲的熱忱,我選擇了遊戲行業。”   “這一世,我依舊會毫不猶豫地進入遊戲行業發光發亮,創建一個偉大的遊戲公司!”   蘇晟做的第三件事情,也是最重要的事情:   整理自己收集到的信息,並且確定下來自己要做一款什麼遊戲,賺取自己的第一桶金,為今後打下基礎。   確定遊戲沒這麼簡單,蘇晟花了足足四個小時來思考。   他要考慮的,不單單是目前目前網民們是否能夠接受。   還要考慮到市場需求,網絡環境,科技水平,以及自己的能力範疇。   所以,蘇晟要做的遊戲,肯定是玩法可接受度越高越高,越大眾越好,越火越好!   “至於錢,不局限於一萬五,賺的越多越好。”   雖然不太可能,但蘇晟還是在心裡嘀咕了幾句:最理想的情況就是能讓他一勞永逸,做完就可以直接退休。   蘇晟回想起剛剛“隱退去種菜”。   有了!   “前世普羅大眾都能玩,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 都會玩,而且火得一塌糊塗的遊戲!”   《開心農場》!   這款遊戲以“種田”為核心開展。   在頁遊時代,在網絡上種菜,收獲是很新穎的。   種菜、除蟲、澆水、收菜。   玩法簡單有趣,下到幾歲的小朋友,上到六七十歲的老人都會玩。   除了這些,還可以偷好友的菜,互動性又很強。   當年這款遊戲的成績不必多說。   日活超過500萬,服務器都架了四千多臺,收入是億來估計的。   許多網友上線的第一件事情是登錄QQ,第二件事就是進入空間開始偷菜。   更有甚者,許多玩家甚至定個半夜兩三點的鬧鐘收菜。   那時候流行一句話:今天,你偷菜了嗎!   《開心農場》並沒有什麼技術含量,很適合現在的大眾市場,也屬於蘇晟目前的能力範疇之內。   代碼和框架自己可以搞定,但美術這塊得好好想一下。   網上確實有不少資源,但是隨便拿來的話,萬一被起訴造成版權糾紛,那到時候錢沒賺到,蘇晟還有可能吃官司。   引擎商城裡有大批現成的美術資源,也可以請專門的畫師,但水平參差不齊。   無一例外的是,如果要用於商業,肯定是需要付費的。   蘇晟身上可沒錢。   “得找一個靠譜的美術,而且還得是不要錢的那種。”   正當蘇晟思索找誰合適的時候,一個熟悉又陌生的男生忙不迭地沖進宿舍對著他喊:   “晟哥,我接了個大活兒!”