書名。 從《這屆玩家又強又肝》改成了《誰用哲學做遊戲啊?》。 簡介也進行了更新,主要還是有部分核心主題偏移的原因,這個我自己也承認。 內容。 這一卷我感覺還不錯,比起之前進步太多太多了。 上本書我其實隻有八百多的均訂,在整個起點隻是一個小小的Lv.2。 我認真分析了上本書的經驗,發現自己的人設其實打造的不夠好,不討喜,自己沒有花太多時間在這方麵,主要是寫遊戲,基本上都是所有東西包括劇情都是為遊戲服務,一些爽點設計的比較僵硬,本末倒置,所以成績很一般。 這本書我開始改變寫作方法,重點放在了人設上,但我開書之前就已經確定好了,這本書還是一本遊戲文,遊戲和生活的篇幅比例應該在7:3。 發書以後,追讀成績其實沒有上本書高,不過我寫起來感覺很好,不知道大家看的怎麼樣,可以在這裡發評論,我都會看。 我想盡可能的把每個人的挖掘到鮮明,但好像把這個比例搞反了,篇幅比例有一點失調,以至於有些讀者在幾萬字的時候,發評論說我應該發在都市分類,而不是遊戲分類,以至於書名和簡介我都改了。 下一卷,我會對這個問題著重調整。 再說劇情。 劇情我很滿意,起碼以我現在的道行,似乎是我能夠寫出最滿意的劇情了。 能看到這裡的讀者,基本上都接受了目前做出來的框架,以及文中所表達的價值觀。 第一卷很規整,人設我打造的不敢說多好,但起碼都是活人,是能夠引起共鳴的人,是許多人的縮影。 唯二的問題可能就是篇幅比例失調,詳略不當,有些該一筆帶過的,被我詳細寫了幾章,有點拖慢節奏。 文章本天成,妙手偶得之,我有時候會刻意的追尋“妙手”,導致腦子爆炸直接寫不出來,這個問題以後會改正,不然影響更新。 還有人物。 江婉。 江婉一開頭就出場了,但如果仔細的讀者會發現,到了25章,她和蘇晟才有第一次對話,在這之前其實連臺詞都很少,而這時候其實都六七萬字了, 我其實一直擔心,會不會有讀者罵我,“二十多章才跟主角說話?”之類的評論,但好在沒有。 愛情不應該那麼唐突,這個階段其實蘇晟還在熟悉重生之後,現階段,也就是大學他沒有跟江婉交集的時候,是個什麼樣的人,所以隻遠遠地觀察。 即便隻遠觀,對於蘇晟來說,也是一種享受。 蘇晟。 蘇晟天崩開局,不卑不亢,為跨越階級改變命運奮鬥努力。 他成熟,可靠,被眾多人欣賞。 蘇晟有很高的情商,不會做錯事,不會察言觀色,阿諛奉承。 蘇晟不像有些人想在小圈子裡當大哥,卻一點也沒大哥的樣子。 蘇晟不會因為說錯了話,在隔了幾年還在心裡憋屈著。 即便說了不合適的話,也是因為他就是想這麼說。 蘇晟不被任何情緒所乾擾,做事叉手立辦,雷厲風行。 蘇晟有他愛的人,也有愛他的人。 我自己。 我承認在現實生活中會說話,會辦事,會討好,懂怎麼看人下菜,等等做事方式,更能讓自身獲得更多的資源和利益。 有些時候,我知道怎麼說,也知道怎麼做。 我也知道,各種找大佬們Py要章推,能給這本書引流,獲得更多的曝光和關注。 但我就是不想說,也不想那麼做。 我不想搖尾乞憐,阿諛奉承,強行融入一群聊不到一塊的小圈子。 蘇晟,就是我一直想成為的人啊! 我相信憑借自己的努力,隻要專注把內容寫好,就能獲得成功! 如果大家覺得這本書還符合你的口味,懇請以各種方式支持一下。 上架之後,絕對爆更,對得起大家的支持! 茶花糖拜謝!